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英雄联盟之异想国-第37部分

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险甚至失去了性命。宝贝女儿的死让科林心痛欲绝,他陷入了极度绝望,并从此沉迷于研究高科技。科林无法忍受女儿的死所带来的空虚,因此他决定制造一个替代品——一个可以实现奥莉安娜加入联盟愿望的替代品。科林以女儿之名创造了一个发条杀人机器,他不仅知道女儿注定要成为联盟的英雄,而且他也意识到时代在不停变化。一来可以当宠物,二来可以当保护者。这个与奥莉安娜共生的产物采用了独特的高科技,更依赖于电力而非机械发条。

    现在,奥莉安娜和她的魔偶一同成为了联盟的英雄,她将有时被误导的道德作为自己的行动指南。她真诚地想融入身边的人,然而,无论她多么努力,她也不能成为真正的人类,人们对她始终抱着警惕和异样的眼光。虽然奥莉安娜尝试着和联盟里的英雄交朋友,但是极少人能适应她非人的气质。对很多人来说,她只是一个没有灵魂的发条空壳——危险且致命。然而,在她父亲眼里,她永远都是最完美的。

    “魔偶,来跳个舞吧。一起舞动,直到死亡。”

    发条魔灵奥莉安娜是英雄联盟里面的游戏人物。奥莉安娜打法多样。主升q可能会决定你这场是dps。主升w。中立。主升e,可能会决定你这场是support。奥莉安娜可以中单,也可以走双人路。走双人路最好和高爆发英雄、控制类英雄一路,和带治疗的辅助英雄搭档也不错。

    游戏出装:

    出法有很多种,以下几种仅供参考,可以根据战场上的变化做适当调整。

    出门装:水晶瓶+红+侦测守卫。或仙女护符+眼+红蓝。

    过渡装:女神之泪或小圣杯(推荐圣杯)

    因为发条很缺蓝所以需要提供蓝量和回蓝的装备更有甚者会二者都出。

    女神出法:

    第一个小件:女神之泪。说明一下,新的装备炽天使之拥很强大,所以我非常喜欢先用女神之泪叠最**力值。

    鞋子当然选择法穿鞋子。

    出完女神泪后出一个饭盒然后升级成时光。

    后续装备:帽子、大天使(叠满蓝后系统自动升级成炽天使)、沙漏、冰杖。'4'

    圣杯出法:

    小圣杯可以提供回蓝,而大圣杯提供的20%减cd效果配合蓝buff可以达到满cd的状态,发条又非常地适合持续性施法。所以更为推荐圣杯出法。

    小圣杯跳大圣杯加法穿鞋,这两件是中期装备。

    出完大圣杯则要根据情况,如果对面ad较多,或者刺客型法师发育较好,则应尽快做出中娅沙漏。

    如果较为顺风。则可以直接出帽子加大输出,所以在大圣杯出完之后憋一个无用大棒怎么都不错。大棒可以合帽子也可以合沙漏。出帽子以后无非就是沙漏和法穿棒、春哥或冰杖了。

    神装:大圣杯。法穿鞋(附魔推荐失真),帽子,中娅沙漏,瑞莱的冰晶节杖或守护天使,虚空之杖

    圣杯+女神出法:

    圣杯加女神就可以在团战中完全不考虑蓝量尽情地施放技能,但是要注意技能的准确性。尤其是e技能给予突进英雄以后自己和球的距离。

    女神之泪,小圣杯跳大圣杯,法穿鞋,帽子。沙漏,炽天使之拥。

    这种出法是最为暴力的,而且大天使和沙漏拥有双重保命效果,缺点就是更需要发育的空间,非常拖节奏。

    游戏中的发条魔灵奥莉安娜拥有哪些游戏技能呢?

    指令:攻击

    冷却:6/5。25/4。5/3。75/3秒

    射程:815

    消耗:50法力

    奥莉安娜指挥她的魔偶向目标区域发射,并对区域内目标造成60/90/120/150/180(+0。5ap)点魔法伤害。

    技能使用心得

    对线的时候这是个强势的压人技能,由于球的移动速度不是很快,远距离移动球的时候很容易被对方躲过。

    指令:杂音

    冷却:9/9/9/9/9秒

    射程:225

    消耗:70///100/110法力

    奥莉安娜指挥她的魔偶发射一阵磁性波动,对它附近的目标造成70/115/160/205/250(+0。7ap)点魔法伤害。指令结束后,魔偶会提高附近区域内的20%/25%/30%/35%/40%友军速度,并减速敌军20%/25%/30%/35%/40%。此效果在2秒内递减。

    技能使用心得

    这个技能有不错的基础伤害和良好的作用范围。也是发条的主要输出技能之一。

    指令:防卫

    冷却:9/9/9/9/9秒

    射程:1095

    消耗:60法力

    被动效果:被魔偶贴近的友军会获得额外的10////30护甲与魔抗。

    主动效果:奥莉安娜指挥她的魔偶飞向一名友军,4秒内提供80/120/160/20/240(+0。4ap)的护盾。魔偶对飞行路径上的敌军造成护甲值75%的伤害,造成60//120/150/180(+0。3ap)魔法伤害。魔偶到达目标后会给友军英雄制造护盾。

    技能使用心得

    你可以用它来保护自己的队友,也可以利用它将你的魔偶带到不错的位置。

    指令:冲击波

    冷却:120/105/90秒

    射程:0

    消耗:100/125/150法力

    奥莉安娜指挥她的魔偶,在0。5秒的延迟后发射一阵冲击波,对被波及到的敌军造成150/225/300(+法术伤害*0。7)并且被击飞到空中。

    技能使用心得

    美中不足的是它有一个短暂的施法时间,实战中很多时候需要你有良好的判断力。团战时最好先套给己方突进英雄(比如熔岩巨兽、武器大师、木木等)配合队友快速打出aoe的三段爆发。

    被动:发条协奏

    奥莉安娜的普通攻击造成10/18/26/34/42/50(+0。15ap)点额外魔法伤害。若重复攻击同个目标,伤害加强20%,最多叠加2层。

    技能使用心得

    你可以用普通攻击保证良好的补刀的话,就可以更多的用技能压制对手。前期对拼中这个被动也是很有效果的。

    英雄优势:

    以球为中心远程释放技能,可以让身为法师脆弱的发条远离危险的战场中心,成长良好的发条是一个有控有盾有输出的全能法师。

    指令:防卫可以让科技球迅速返回,配合指令:攻击使用,可以进行快速骚扰。奥利安娜有球状态下指令:杂音是很好的逃生技能。指令:冲击波可以将敌人聚集在一起。

    英雄劣势:

    虽然比较全能,但是没有特别出彩的地方,一旦初期发育受到压制会导致出现什么都可以做,但什么都做不好的尴尬局面。

    奥利安娜的作战范围只在科技球附近。小心科技球返回的轨迹。(未完待续。。)

第一卷 第五十八节 齐天大圣孙悟空

    穿越到异想国之前的齐天大圣孙悟空是什么样子的呢?

    原来是这样子的。在符文战争的混沌时代,大量的符文石遗落在广袤的瘟疫丛林中。它们经世百年无人问津,散发的灵气被丛林的生物所吸收,使他们变得分外的机警敏捷。一群尊奉着石头的猴子也因此而变得不同一般,他们的首领——一位智者——相信他可以利用神石的能量而使部族中的猴子获得永生。他举行了一个精心准备的仪式,但是事情的结果却并不如他所预料。符文石被毁坏了,它并没有给猴子们带来永生,它带来的是空,一只体内蕴藏着符文石强大能量的猴子。他自诞生起就追逐着不凡与伟大,打遍了瘟疫丛林中所有强大的野兽与怪物,寻找着每一个能与其匹敌的对手,直到没人能与他一战。空向智者来寻求建议,才知道北方无毛猴子的传说:他们智勇兼备,世界都在他们的掌控之中。

    空一路北行,想知道这个传说是否属实。他穿越南部废墟和超级堡垒,在路上遇到了正在冥想的易大师。空问他北方最强的战士是谁,而易大师告诉了他英雄联盟的事情。他的话语让空心神向往,如果那个地方可以让他与世界上最强的战士一比高下,简直与天堂无异。空让易引荐他到英雄联盟,并告诉他人类的言行规范,以此来成为一名合格的联盟英雄;作为回报,他将通过无极之道来成为符文大陆上有史以来最强大的战士,易大师必将名垂青史。易很赏识空的热忱,他同意了,但是条件是空必须将无极之道传承下去。同时,易还给了空一个新名字‘悟空‘。考虑到他的天赋异禀,易赠给他一把趁手的兵器——多兰年轻时制作的棍棒,旷世无匹的神器。在易的引导之下,悟空加入了英雄联盟,向这个世界展示无极之道真正的威力,以及证明他的天下无双。

    ‘我战故我在。‘——悟空

    齐天大圣孙悟空是英雄联盟里面的游戏人物。孙悟空是一个上单的英雄,在队伍里面充当的角色是半肉半输出之间,出装正确的情况下,是一个能抗能打、能追能跑的英雄。

    游戏中的齐天大圣孙悟空拥有哪些游戏技能呢?

    粉碎打击

    冷却:9/8/7/6/5

    射程:0

    耗蓝:40法力

    孙悟空的下次攻击提升125距离,造成30/60/90/120/150(+)物理伤害。并减少敌人30%护甲,持续3秒。

    真假猴王

    冷却:18/16/14/12/10

    射程:0

    耗蓝:50/55/60/65/70法力

    孙悟空进入隐形状态,持续1。5秒,留下一个无法控制的替身。1。5秒后替身会对敌人造成70/115/160/205/250(+0。6)魔法伤害。

    腾云突击

    冷却:8

    射程:650

    耗蓝:45/50/55/60/65法力

    孙悟空冲向目标敌人,变出最多2个分身。攻击附近目标。对每个击中的目标造成60/105/150/195/240(+)物理伤害。击中目标后,孙悟空增加30/35/40/45/50%攻击速度。持续4秒。

    大闹天宫

    冷却:120/105/90

    射程:315

    耗蓝:100法力

    孙悟空伸展金箍棒。不断旋转,每秒对敌人造成20/110/200(+)物理伤害并将其击飞。在此期间,孙悟空的速度不断增加,持续4秒。

    金刚不坏

    冷却:无

    射程:无

    耗蓝:无

    孙悟空的护甲和魔法抗性会根据周围的敌方英雄数量而增加。

    英雄优势

    一个性质非常平衡的英雄,能进能退,既可以自由进入对方阵型。也可利用幻象平安逃生,无论是面对对方的坦克还是脆皮,q技能的减防特效都会让他的对手十分头痛,而有了大招的悟空更是有着极大的团队价值。是个非常适合骚扰和打乱对方阵型的英雄。

    英雄劣势

    近战型的输出英雄,没有像蛮王的无敌或像易大师的加速,无法做到击杀对手后再全身而退,因此如果不出一定的肉装就非常容易被人集火秒掉。另外悟空也是个十分吃装备的英雄,若无一定的装备支持,后期会非常无力。

    使用技巧

    1。配合使用腾云突击和真假猴王能够快速攻击敌人并在他们报复之前撤退。

    2。尝试在草丛附近使用真假猴王,忽悠敌人。

    3。若敌人购买了先知药剂,则可看穿你真假猴王的诡计。

    对抗技巧

    孙悟空通常会在使用腾云突击后使用真假猴王。保留技能,确保你击打的是悟空真身。

    真视守卫和先知药剂能够让你在他使用真假猴王后,仍能看到他的真身。

    悟空因为前期的弱势,在高端局鲜有出场的机会;但在低端局中,悟空却有着难以置信的破坏力。

    打法分析:悟空这个英雄确实没有所有人想象的那样有着强力的dps,所以经过很多玩家的探究,最终还是把他定位在半坦克半dps这类英雄上。

    首先说一说悟空的基本连招。很多朋友喜欢e上去马上接q然后用w逃走,这完全是浪费蓝量的行为。正确做法是e上去后普攻一下再接q再普攻一下,也就是eaqa的连招。因为q技能可以刷新两次普攻的间隔,这样就能在一次攻击的时间打出两次普攻,而且q的射程比普通攻击远,即使对方逃走也是可以将这套连招打完的。

    前期利用连招磨血的时候注意留够一套技能的蓝量,在到达六级后的悟空如果有机会就可以考虑击杀对手了。如果对面技术和你一个水平,那么猴子一般很难打过对面的,这时候呼叫打野就行了,猴子是团战非常强的英雄,让打野帮忙也是理所应当的。中期是悟空的强势期,这个时候应该频繁参加团战,利用w隐身出其不意地接近对面然后e过去开r。而到中后期时悟空就应该出一些肉了,因为悟空不管大招还是e技能都必须贴着对方的人群打,所以很容易就被对方一轮集火带走了,所以与其这样还不如牺牲一点dps换来更多的持续时间,这样反而对队伍更有帮助。后期团战的时候悟空最大的任务就是当对方队伍密集时e入人群后开大,给己方的dps争取输出的时间,然后就不断骚扰对方的dps,用e技能不断黏住,在自己虚血的时候可以用w技能骗过对手逃生,甚至勾引对方配合队友击杀。(未完待续。。)

第一卷 第五十九节 复仇焰魂布兰德

    穿越到异想国之前复仇焰魂布兰德是什么样子的呢?

    原来是这个样子的。在遥远的洛克法,有个叫基根。诺和的海上掠夺者。和洛克法的其他人一样,基根和他的船员到处航行,掠夺那些倒霉蛋的财物。对某些人而言,他掠夺财物,是个魔头。但对另外一些人而言,他和大众一样只是个平凡的强盗。某个夜晚,他们正驶过北冰洋时,发现冰冻废土上闪动着奇光。这些奇光似乎有种催眠效果,将他们吸引到身边,船员们如同飞蛾扑火般涌上来。经过艰难地跋涉后,他们来到了被古代符文覆盖着的窑洞。由于符文非常古老,他们无从解读。在基根的带领下,他们走进窑洞。在那里,他们发现一个完美的冰笼,冰笼里有一团跳动着的火焰。这种东西按理说根本就不可能燃烧,尤其是在这种地方。然而,火焰的跳动就像塞壬海妖的歌唱那样具有催眠的魔力,令人着迷,充满诱惑。当其他人都望而却步时,基根却无法抑制自己的好奇心,逐渐靠近,并伸出了手。

    这也是基根。诺和最后的记忆了,因为他的身躯已被布兰德占据。这是来自古代的生物,或者说是符文战争的受害者。古书里将其称为复仇焰魂。这是一个充满灼热仇恨的生物,它的存在就是为了将人类和约德尔人生存的地方夷为平地。没人知道布兰德是如何找到瓦洛兰的,但他一到瓦洛兰就开始掠夺。最终,德玛西亚军队征服了他,摆在他面前的只有两个选择:要么在联盟的指挥下作战,要么接受处死。他理所当然选择在联盟里继续使用自己的破坏力,虽然只是暂时的。

    游戏中的复仇焰魂布兰德拥有哪些游戏技能呢?

    炽热之炎(被动技能)

    冷却:无

    施法范围:无

    施法消耗:无

    布兰德的技能会点燃目标在4秒内造成最大生命8%的魔法伤害!。(对野怪的最大伤害为80。)

    火焰烙印(q)

    冷却时间:8/7。5/7/6。5/6/

    施法范围:1050/

    施法消耗:/

    布兰德向前扔出火球。造成80/120/160/200/240(+0。65*法术强度)魔法伤害。

    炽热之焰:如果目标已被点燃,火焰烙印会晕眩敌人2秒。

    烈焰之柱(w)

    冷却时间:/

    施法范围:900/

    施法消耗:70/75/80/85/90

  
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