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神龟大陆-第205部分
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向也是走中正平和的路线,骚扰,压制,剿匪都可以。大。法师召唤的强大召唤生物水人,生命力浑厚,攻击力可观,比人族初期的召唤的士兵强多了。同时,他还有一个能够支撑一个战术系统的技能辉煌光环。在这个光环的照耀下,他自身的魔法恢复速度会极大的加快,这样他能够很快就有魔力重新召唤水人。
辉煌光环的强大,加持在人类法师部队上的时候,可以显示出强大的威力。人族的法师只要魔法不断,那么人族男巫的回复能力和女巫的限制能力就将达到妖孽级的程度。能够实现这样的猥琐方针丫的,打不死你,拖都要拖死你。
大。法师在部队中,作用非常的均衡,没有明显短板的地方。他召唤的大水人的强大战力,可以成为人族初期战场的砥柱中流的存在。
有水人在部队中,无论是攻击压制,还是快速的剿匪,提升英雄的经验,都能够在保证火力输出的同时,又不损伤战士的生命力。
当然,也有走诡异路线的大。法师,选择暴风雪作为首先学习的技能,那么他和血法师的特点就相近,打法和血法师差不多。
如果第一英小择的是山丘之王,风格和大。法师就完全不一样。山丘之王在正面战场之上,是一杆重矛。这杆重矛要是使用得好的话,可以快速的击溃敌人,同时以攻代守,保证防守没有问题。而如果没有用好,等山丘之王的三板斧过后,那么人族的防御就会比较大。
所以,要用好山丘之王,飘逸的意识和良好的细节是必须的。飘逸的意识用来攻击敌人的软肋,良好的细节则是通过其他因素弥补山丘之王自身的缺陷。
比如没有辉煌光环的支持,山丘自身的魔法恢复能力是他自身的一个短板,此时,山丘之王就需要多使用魔法恢复药剂进行恢复。
再比如说,因为没有水人的存在,在剿匪中没有召唤物吸收盗贼的火力,部队会很受伤害,这个时候就需要英雄来扛住盗贼的攻击,聪明的王者会在属于中立势力的雇佣兵营地中召唤牧师给英雄进行生命恢复。这样就能够防止山丘之王生命力损失过多,而让敌人有机可趁。
刚猛暴烈就是山丘之王的特点,突破中军,万军之中取上将首级如探囊取物,这就是山丘之王的写照。矮人中的英雄,能够让高个子们汗颜。
如果第一英雄是圣骑士,那么你要走的路线有两种,一种是以圣骑士强大恢复能力为核心的圣器火枪流。一种是对阵地元亡灵的时候,圣光能够不仅能够救治自己,还能够杀伤敌人。无敌守护盾技能可以让圣骑士的生存能力得到极大的提升。
如果是圣骑士配火枪,那么等城镇大厅升级为主城,中枢传送法阵升级后,可以从英雄祭坛或者中立祭坛中召唤出第二英雄,这个第二英雄一般会选择娜迦女海巫。娜迦女海巫的水系法术冰箭可以大大的限制敌人,而且又圣骑士的圣光,娜迦女海巫的生命也可以很好的保障到。同时,圣骑士在修习圣光的同时,也会修习专注光环,这个光环能够大大加强部队的护甲,让火枪手更加强大。
这样,圣骑士就是一个走辅助路线的英雄,不仅是圣骑士,连第二英雄娜迦女海巫也是。整个路线以火枪手为中心,圣骑士的圣光用来恢复受伤的火枪手,娜迦女海巫用来限制住敌人,然后给火枪手射击创造良好的。
另一种专门对付地元亡灵的圣骑士首发和山丘之王有异曲同工之妙,只不过细节稍稍有不同而已。综合的说来,圣骑士和山丘之王一样,都是优点突出,缺点也很明显的英雄。圣骑士对部队的辅助能力无以伦比,可以让部队的持续作战能力大大提高,用来防御非常不错。但是圣骑士在攻击上,无法做到像山丘之王一样具有爆发力,达到一锤子一条人命的境界。
剩下的血法师,如果作为第一英雄出现在战场上的话,他所走的路线便是诡异路线。血法师的烈焰冲击技能经常用来干两件事情,一件是用来骚扰敌人基地内的苦力民工,破坏对方的建筑,打击敌人的经济。第二件事情么?就是偷塔,聪明的王者总是能够用血法师在各种诡异的角落偷偷的建造好箭塔。
对于血法师,师徒俩都嘿嘿一笑。
最后云无心说道:“综合说来,在战场之上,大。法师作为第一英雄的出场率是最高的!”
“为什么?大。法师不就召唤召唤水人么?也不是很给力。我比较中意血法师,抽魔的技能很好用,用来补充魔法比大。法师好用。而且,大。法师的暴风雪和烈焰冲击比起来,我比较喜欢烈焰冲击,没事可以用来烧一烧树。”将夜偏执的说道。
云无心:“你说的不错,大。法师并非不可替代,就像他的暴风雪技能可以被烈焰冲击替代,用来抗伤害的水人,也可以由圣骑士的圣光替代,他的辉煌光环,某种意义上说,也可以通过血法师的魔法吮吸这个技能替代。但是这三个技能集中在一名英雄身上,那他的作用就不可替代了。
大。法师看上去很羸弱,老骨头一把不经打,没有山丘之王威猛,也没有圣骑士无敌技能保命能力强大,可是在我看来,作为首发英雄,他是最全面,最稳定的。”
“老师,这是为什么呢?”将夜不明所以。
云无心耐心的解释道:“小夜啊,对于我们玄武宿的王者来说,中正平和是很重要的,我们要尽量减少我们制定战术的漏洞,让敌人没有可趁之机,那么在选将的时候就要注意。
大。法师没有明显的优点,也没有明显的漏洞,是一名非常全面的英雄。山丘之王是个猛将,冲锋陷阵谁都不能比,但是猛将的持续作战能力太低。圣骑士是一名儒将,他总是在运筹帷幄,站在军队的后方辅助军队,儒将虽好,可以持久,但是毫无爆发力可言。血法师么?是一名怪才,喜欢剑走偏锋,成也血法师,有时败也血法师。”
军队中,选将的学问还真不是一般的大,将夜心中暗暗赞叹。
同时,这样在兵法上的感悟,居然也触动了火种小球,火种小球发出一阵轻吟,出现了《》的新的一章:第四十四章:大成若缺,其用不敝。大盈若冲,其用不穷。大直若屈,大巧若拙,大辩若讷。静胜躁,寒胜热。清静为天下正。
意思是:最完满的东西,好似有残缺一样,但它的作用永远不会衰竭;最充盈的东西,好似是空虚一样,但是它的作用是不会穷尽的。最正直的东西,好似有弯曲一样;最灵巧的东西,好似最笨拙的;最卓越的辩才,好似不善言辞一样。清静克服扰动,寒冷克服暑热。清静无为才能统治天下。
懒人心经的解释是:懒人之懒,不求有功,但求无过,不求强壮,但求无病,不求有成,但求不毁,不求华丽,但求平淡,不求假借,但求修真。
这样一阵排比下来,将夜只感觉字里行间的慵懒之气充斥其间,懒惰便是懒得做,懒得做却能够天下先。
同时,他也了然,为什么刚才从云无心老师那里得到的兵法上的感悟会触动火种小球,让将夜看到新的一章。
对于大。法师来说,便是这样一个中正平和,没有断脚的英雄。看似没有明显的优点,但是大成若缺,运用起来没有弊端。
“大。法师用大成若缺来形容,在合适不过了。”将夜沉凝一会儿,对云无心说道。
见到将夜接受自己的见解,云无心暗叹。
其实,在他心里,他很清楚,每个英雄都有他的特点,即使是不败战法,其他的英雄也可以用来做为将领之首。
比如在运用风之山道的不败战法的时候,血法师显然就比大。法师要好用得多。血法师的灵动比大。法师要高出一个等级,不仅仅是偷塔那么简单。
而在运用火之山道的不败战法的时候,山丘之王肯定比大。法师要好,山丘之王的爆发力,可以给在正面战场上给敌人极大的震慑。
当然,这些话,云无心暂时还是不会跟将夜说的,他要让将夜先将大。法师这个中正平和的英雄用好,将求和奕道以及太极之道融合为一,再去考虑其他的英雄。
云无心在将夜身上下的苦心,由此可见一斑。
'正文 第三百零八章 围杀与卡位'
将夜在老师家中这几日,将水晶模拟战棋中的基础知识扎扎实实的学习了一遍,同时,一些基本的指挥技能,也在云无心手把手的示范和监督下,好好的练习一番。
这些指挥技能中,其中一项就是围杀。所谓围杀,便是生活中的围殴,一群人围着一个人痛殴,将里面的人所有的退路都封死,里面的人如果不能破开缺口,就只有被打死的份。
在军事中,这种状况也称为围歼,是一种很常见的军事行为。孙子云,十倍而围之,意思即是如此。
云无心对于围杀的讲述是这样的:如果要成为一个强大的王者指挥,指挥操作一定要强悍。这操作中,围杀便是很重要的一环,在高手的对决中,几乎每一场都会有围杀出现。
围杀分为很多类,比较简单的是限制加围杀,意思就是先用能够限制住敌人的技能和魔法定住敌人,然后再围在敌人身边,不留空隙,形成围杀。这样的限制技能有很多,比如说山丘之王的风暴之锤,恐惧魔王的幻术催眠,牛头人酋长的战争践踏,丛林守护者的荆棘缠绕,地穴领主的地刺这些英雄技能。普通装甲战士也能够拥有一些限制技能,比如说雷锤兽人的狼骑士的诱捕陷阱,恶魔巫医的静止陷阱,暗夜精灵的猛禽德鲁伊,等等。
比较困难的围杀是利用一些减速技能让敌人移动缓慢,我方部队再快速靠近,形成包围圈。这样的技能英雄和普通装甲战士都能够发出,比如说巫妖的霜冻新星,能够给敌人造成冰冻效果,移动速度降低。类似的还有山丘之王的雷霆一击,血法师的虚无放逐,暗影猎手的变形术以及人族女巫的缓慢术,暗夜精灵树妖的减速,地元帝国冰霜巨龙的冰冻吐息,兽人萨满的净化术等等。
当然,还有一种很神奇的减速效果是由建筑发出的,那就是地元亡灵特有的冰冻减速塔,这种防御塔攻击敌人附带着冰冻的效果。所以,地元亡灵的基地之所以危险,就是因为己方的士兵被敌人的冰冻防御塔减速后,非常容易被围杀住。
听云无心将围杀术说的神乎其神,同时还亲手示范一遍给将夜看,看得将夜热血沸腾。
可是,等到将夜真正操刀的时候,总是会出现有缺口的情况,在敌人反应过来之后,就从缺口中脱困而出。有时差了一点点,其实差了很多,让将夜很无奈。
将夜不得不又像云无心请教:为神马你老人家以为一个准,而我就是敌人让我围,我也会手忙脚乱,还弄出缺口来。
像围杀这种技术活,自然是技巧的,将夜这个小菜鸟想要一簇而就,怎么可能。
云无心想要把将夜训练成绝世强者,这些技巧自然是倾囊相授:围杀首先在不借助地形的情况下,最少要有四名战士,才能够对敌人进行围杀。四名战士站位成功围住敌人,被称为经典的十字围杀。
在没有限制技能的情况下,我方往往要在运动中将敌人团团围住,然后围歼。想要比较容易围住,首先要让我军和敌军相比较,拥有速度。这样一些让敌人减速,而让我方加速的技能就显得很有用。不过,即使有速度优势,没有技巧也很难围杀敌人。
在运动中围杀敌人的技巧有三种,第一种是顺着围,意思是我方行军路线和敌军的行军路线相同,我方利用速度优势,不断的让处于敌人前进方向上的我方挡住敌人的前进路线,让他们不得不绕行,从而降低前进速度。这种挡住敌人前景路线的指挥技巧叫做卡位,不断的卡位能够让敌人急于改变行军路线,变相的降低了敌人的速度。等我方其他部队与卡位的部队形成口袋阵,在汇聚在一起就能够完成围杀了。
第二种是逆着围,意思和顺着围恰好相反,我方军队的行军路线恰好好敌军的相反。这个时候我们要做的就是请君入瓮,在军队的队形上形成一个n字状,将口袋对着敌人的部队,等敌军进入口袋内,再讲口袋抓紧,形成围杀。
事实上,在战斗中,还经常会看到第三种围杀,那就是条件围杀。所谓条件围杀,就是要借助地形进行围杀。这些地形常见为密林,河边,悬崖,已经城镇内建筑形成的“死巷”,这样的地形中,敌人有一个或者两个方向是无法移动的。对于体型比较大的装甲战士来说,密林他们无法进入,如果我方能够与密林一起,对敌人形成包夹,自然等同于将敌人围杀。
所以古代行军之中,行走到绝地之上,背水结阵,进退维谷等等,也就是因为这种地形容易被敌人围困住。
说到后面,将夜听到了云无心关于围杀的独门秘传,这秘传之中有三条秘诀。
将夜慢慢把玩其中的意味,受益匪浅。
这三条秘诀中,第一条是声东击西。往往在实际交战中,我方军队一出现切割围歼敌人的意图,敌人就会很警醒,专心指挥即将要被包围的部队进行脱困。这个时候,我方便很难围住敌人。
而所谓的声东击西之计,就是做出围歼敌人某部的假象,让敌人信以为真,专心指挥那一部队,却忽略了其他部队的控制。这个时候,我方顺水推舟,转向围杀敌人另外的部队,就显得很容易了。
第二条秘诀是关门抓贼。在两军交战中,逆着围总是比顺着围要容易得多,而想要制造逆着围的情形非常困难,正常情况下,除非敌方王者粗心大意,否则很难出现让自己的战士自投罗网的情况。
这第二条秘诀就是我方人为的制造出逆着围的形势。交战之中,利用受伤很中的战士作为诱饵,引诱敌人进行追击,制造出两军相遇的逆着围的情形,当敌人深入到我方包围圈,自然而然就包围住敌人。
第三条秘诀是抛砖引玉,说的是用诱饵将敌人的英雄吸引进入我方的城镇基地之中。敌方英雄凭借自身强大的实力以及一些保命的宝物,会盲目冲进来。这个时候,我们就要引诱敌人进入“死巷子”中,利用建筑形成的格局围困住敌人。
将夜细细把玩这三条秘诀,发现三十六计在这模拟战棋之中,原来可以有如此多的妙用,不由得心驰神往。恨不得将三十六计都一一在对手身上试验。
可惜,现在将夜的对手只有云无心夫妇俩,找他们试验,他们可没那么容易中计,即使中计也可能是假装中计,让将夜陷入中。因此不是将夜试验他们,而是他们试验将夜。云无心夫妇想要怎么捏将夜,就怎么捏,要圆就圆,要扁就扁,完全没有商量的余地。
练习围杀的指挥技巧时,不可避免的,将夜要练习另外一项技巧卡位。
对于卡位,云无心也有自己的心得。
卡位的时候,需要我方部队插入到敌人的前方,然后紧靠着敌人,卡住敌人的阵脚,挡住敌人前进的方向。这其中最的就是判断敌人前进的方向,敌人想要向左,那我们就要卡住他们的左方,如果敌人想要向右,就要相应的卡住敌人的右方。
云无心的卡位技术神乎其神,在和将夜交手中,卡得将夜操控的士兵几乎动都动不了。
“老师,你还是教我一点反卡位的方法的,被你卡得气都喘不过来。”将夜郁闷的说道。
云无心嘿嘿的笑了起来,说道:“反卡位的方法呀,最简单的一种就是直接反方向移动,这样敌人就完全卡不住你了。不过
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