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游戏三国之英雄传说-第2部分
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为了防止出现这种不可控制的愚蠢行为,方志文还是赶着天黑前将自己的肚子给填饱了,天黑之后,想要再找吃了可就不容易了。
找了个旮旯解决了排泄问题,方志文用永远不会重样的树叶擦干净屁屁,再用泥土厚厚的掩埋掉自己留下的手尾,然后赶紧转移,这种气味浓烈的东西,一旦被野狼优秀的嗅觉发现,肯定是会追上来,将污染森林制造有机污染物的家伙给消灭掉。
在树林里找了半天,寻到了一棵双人合抱的大树,实际上方志文很想爬上树去,那样子就安全多了,可惜的是,民兵在游戏中是不会爬树的,你以为自己是山贼斥候么?
找了背风的那一面,方志文抱着木棍闭上眼睛,实际上,他是不用睡觉的,这点算是智脑给NPC的一点福利吧。
趁着无事,不如先来了解一下这个游戏的大致情况吧。
这个游戏是以东汉三国时期为背景的大型战略争霸游戏,当然,如果你硬要玩生活技能也一样能愉快的游戏,三国游戏在中国国内的游戏市场是一棵常青树,而这次的英雄传说不但采用了全虚拟实景的划时代技术,更是加入了脑波催眠技术,和生物电刺激技术,可以说,游戏者如果采用的是顶级的游戏设备,那么在游戏里,跟在现实中绝对没有区别,完全可以当作一个第二世界来对待。
而游戏本身,则结合了众多三国游戏的长处,甚至吸收了英雄无敌系列的不少设计思想,构筑了一个耐玩性极高,变化度极大,自由度无限的游戏空间,当然,战斗元素肯定是主要的游戏玩点,主要体现在战将以及玩家的养成,包括实际战斗能力、武将技能、军师技能、军团技能、装备技能等等,不会出现妖术等等莫名奇妙的东西。
当然最吸引人的肯定是大规模的冷兵器战争了,争霸,说穿了就是战争,在这个和平年代里,战争意味着人类的毁灭,所以,压抑在人们内心的战争情节,就只好搬到游戏里面来进行了,这也算是一种心理疏导吧,希望各个国家的领导人们都来玩一玩,省的憋到心理变态。
游戏开发商为了延长游戏的生命力,游戏的时间推进只有1:4,也就是说,游戏四天等于现实一天。从游戏开服的那天光和元年公元178开始,要玩到280年西晋统一,这个游戏足可以运行二十多年,只是不知道到时候还有没有人玩了。
对于可怜的方志文来说,还有一个很重要的问题,一旦游戏关闭,方志文会怎么样呢?这个事情有些太过长远了,方志文暂时还没有考虑,现在他也没那个时间考虑,因为他现在正面临着野狼的袭击,先要在狼吻下活下去,才有可能考虑那些有的没得吧!
野狼并不急着进攻,当然,并非野狼有着超人一等的智慧,而是方志文手里有着武器,所以野狼正在计算进攻的路线,更卑鄙的是,野狼肯定已经知道它所要面对的对手到底是什么人,所以,它不紧不慢的逼近着,方志文没有远程进攻的手短,不知道吐口水算不算?!
【嘿嘿,写这本时候,我还正在更新着一本都市类的轻小说,这本游戏类别的书,就当作是自己在玩一个MUD游戏,算是消遣吧,顺便拿出来跟大家共享。投不投票无所谓了,有心的话不如投我那本都市类的一票,那本叫《守望深渊》】
第三章 能升级的吧?
方志文记得很清楚,民兵是新手村唯一能够被玩家招募的兵种,属性是:
0级民兵
攻击2
防御2
速度2
体力20
当时自己也曾拼命的做任务积攒铜钱,招募一群群的民兵,出去地图扫野怪打装备,当然也伴随着一次次的团灭,两个月的现实时间,方志文跟那个已经抛弃了自己的主公一样,一直停留在十级的水平上,根本就没法完成黑松林的出关任务,事实上连黑松林的影子他都没有看到过,就被路上密集刷新的山贼给免费送回城了。
所以,他对民兵这个兵种是有着深刻的认识的,这种号称潜力无限的垃圾兵种怎么看都是菜,敌人盘子里的菜。
民兵的属性中,攻击2点里面有一点是手里的木叉带来的,现在方志文手里没有木叉,但是有一个极品短棍,攻击也是1,所以,方志文现在还是一个标准的民兵,而且其攻击范围还略有缩小了。
那么再看看方志文所要面对的野狼先生:
10级野狼
攻击10
防御2
速度8
体力200
理论上一头野狼能干掉至少二十名民兵,当然,如果二十名民兵排好队形,野狼可能一个都干不掉就挂了,这就是战阵的作用,问题是现在方志文满打满算就自己一个人,战阵就不用再奢望了,有那个时间,还不如想想怎么死的舒服一点好过。
方志文心里直哆嗦,但是身体却完全没有任何颤抖,这不完全合理,但是这里可不是现实世界,而且似乎猥琐的智脑有着动物歧视癖,至少方志文现在的这具低级别仿制身体,根本就没有哆嗦这种功能,那么,那个的功能还有没有呢?不会只是个摆设吧!
方志文眨了眨眼睛,将略微走神的思绪拉了回来,身体慢慢顺着树干向后蹭着,一直与野狼保持着一个侧身面对的形式,这样做的目的是将野狼的进攻方向限制在自己的正面和右侧,左侧是大树,这样一来,本来就速度超慢的方志文,减少了一个防御方向之后,多多少少的减少了一点负担,如果能确定对手的进攻路线,至少,方志文还有点反击的于地,不至于只能等死。
方志文前世并非什么特别的人物,既不是退役的特种兵,也不时什么武术世家,更没有什么超级牛掰的师傅,基本上属于肩不能抗,手不能提的废物,除了喜欢游戏就是喜欢看书,当然不是什么正经的书,反正某个网站的玄幻小说几乎都看了,勉强算是见闻广博想象力丰富的人。
前世的方志文可以说是废柴,而且全身都是懒筋,但是有一样他不缺,那就是勤思,碰到什么事情,他都喜欢仔细的思考,想清楚前因后果和内在的关联,所以,在理论上,方志文可以算得上一个人精,只不过也仅限于理论,所谓纸上得来终觉浅,纸上谈兵跟实践操作还是有距离的,加上这家伙实在太懒,所以终于一事无成。
而现在,方志文面临的不是明天吃什么的问题,而是被什么吃的问题,这个简单的问题一旦掉了个方向,其严重性就非常的可怕了,因此,方志文拼命的压榨着自己唯一可以压榨的能力,那就是智慧,直到智慧在强力的压力下,由于密度极大的增加而发生了质变,一代天骄就此诞生呃,做梦而已!
但是至少,方志文在面对野狼这种几乎无法战胜的对手时,真的想到了或许能有用的办法,并且要加以实施,这得感谢这具不会哆嗦,并且能忠实执行大脑命令的身体,看来人类一旦摆脱了植物神经和激素的控制,就能大大的上一个台阶。
野狼终于缓步走到了能发动致命一击的距离,实际上‘致命一击’这个技能野狼是不可能拥有的,这个可是战技,不过一口咬断喉咙这种程度,野狼还是能做到的。
方志文略微压低自己的下巴,他知道野狼正在盯着自己的咽喉,方志文身体略微向树干靠了靠,双手握着短棍,手肘弯曲九十度,短棍的尖端指向野狼。
方志文身体想树干靠近,是为了尽量控制野狼的攻击路线,而短棍用这样的握姿则是为了刺击准备的。
或许很多人都听过这么一句话‘天下武功,唯快不破’,还有‘枪是百兵之王’,但是有没有人试着将这两句话合起来看呢?
是的,为何枪会是百兵之王呢?因为枪的长度,所谓一寸长一寸强,枪的长度有着先攻优势,所以才是百兵之王?
这个说法也对也不对,枪之所以是百兵之王,真正的原因是‘快’,枪的攻击速度是所有兵器中最快的,没有之一。
为什么枪的攻击速度最快呢,原因很简单双手的刺击动作,一方面给了枪最大的加速度,另一方面刺击是走得最短的攻击路线,两点之间直线最短这个定律人人都知道,但是却很少有人去主动的利用它,其实这个定律在冷兵器技击中就是最最高深的秘技!
枪的刺击动作,永远都是走得最短距离,所以枪如闪电,强就在一个‘快’字上。
野狼动了,这一刻方志文才知道什么叫做动如脱兔,眼前光线一暗,方志文根本就看不清楚野狼的动作,但是他知道,野狼盯着的是自己的咽喉,所以几乎不假思索的,方志文的短棍用力的刺击而出,方向是正前方,高度与咽喉持平。
‘砰’的一声钝响,方志文觉得自己的短棍击中了什么,同时一个巨大的反作用力传来,好在方志文早有准备,身体蹭着树干曲线后退,尽量的保持住与树干的接触,然后看到眼前黑色的野狼落地,绿油油的眼睛几乎就在眼前,那种满含杀意的眼神,几乎让方志文认为野狼已经有了智慧。
方志文应该庆幸,幸好这野狼是虚拟出来的,如果是现实中的野狼,方志文必死无疑,而游戏里的野狼,由于AI的问题,攻击方式是呆板单一的,虽然刚才被方志文的短棍击中鼻尖要害,扣掉了四点体力,但是野狼还是一如既往的跃起,坚定的奔向方志文的咽喉。
方志文反而松了一口气,自己的想法没错,幸好猥琐的智脑根本没兴趣管理野狼,否则自己就完了。
稳下心神,方志文只要反复的刺击就好了,随着动作的稳定,眼神似乎也变得犀利了,当然,应该是错觉,只是心神稳定下来之后,心思变得单纯和专注了。
如此的动作反复了五次,野狼几乎是自己撞死在方志文的棍子前,方志文觉得有些好笑,经历了一天多的生存游戏,方志文的混乱和不甘的心情终于开始平复下来,能笑就说明人的理智已经回来了。
野狼的身体随着最后一次的跃起重重的摔在大树下面的泥地上,发出了沉闷的响声,方志文几乎虚脱的身体直发软,忍不住就要向地下出溜,幸好方志文的意志还算坚定,在确认野狼确实死踏实了之前,绝对不能放松。
方志文正要上前查看,忽然从野狼身上冒出一丝若有若无的金色烟雾一样的东西,在方志文目瞪口呆的时候,‘咻’地没入了方志文的身体,仿佛一股暖流,猛地在方志文的身体里炸开,瞬间,方志文就觉得自己失去的体力完全回来了,而且涨得满满的,让方志文有一种需要发泄和大吼的感觉,只不过后不出声音来。
方志文仰天张开嘴,无声的怒吼着,不是因为力量的爆满而撑的,是因为他知道,他升级了,虽然看不见什么属性面板,也不知道升级的原因和要求,但是他知道,自己升级了,身体变得稍微灵活了一点,力量变得更大了一点,速度变得更快了一点。
玩过这款游戏的方志文自然早就知道,兵种是可以升级的,如果你愿意完全可以将一个农民培养成像吕布那样强大的存在,当然前提是你能获得吕布的名将模版卡,还有吕布修炼的内功秘籍,还有吕布的技能秘籍,还有吕布的赤兔马,还有反正是有可能的,但是成不成则看每个玩家的本事,这就是这款游戏最吸引人的地方。
当然了,兵种的升级是很困难的,一个小兵必须一级一级的升到十二级,然后才可以进阶,当然,进阶的考验也不简单,之后转变成另外一个兵种,然后请重复这个过程,在这些看上去似乎没有尽头的提升中,不断的学习技能、技击或者韬略,提高各种能力,直到从一个小兵成长为中级兵种、高级兵种,最后进入武将级别,才真正的开始拥有武将模版的属性。
路漫漫而其修远兮,吾将上下而求索!方志文啊!你面的路阻且长!
说远了,事实上,方志文终于知道了,自己也是可以杀怪升级的,那么自己就有可能变强,就有可能走出这个小小的新手村,有可能接触外面广阔的世界,有可能获得一个不一样的人生,即使很短暂。
那一刻,方志文泪流满面,无声的哭泣着,仰望星空,他第一次觉得活着真好!
【主角终于找到活路了,慢慢的爬吧,终会有一天,去见识见识那些令风云色变的英雄人物。】
第四章 升级的野望
既然能杀一匹狼,那就能杀第二匹,整个夜晚,方志文在星光暗淡的树林中徘徊,寻找着刷新出来的野狼,一次又一次凭借这大树和不可磨损的短木棍,将野狼击杀。
从野狼掉血的情况看,方志文虽然升了级,但是攻击力的增加应该是很小幅度的,至少从掉血的情况上看不出来,也就是不是整点的升幅,而是零点几。
直到天色微明,方志文一整夜没有休息,杀掉了整整117匹野狼,第一次升级是杀了一匹,第二次还是一匹,第三次升级是两匹,第四次是三匹,第五次则是五匹,第六次是十匹,第七次是二十匹,第八次是四十匹,第九次是。暂时还没有第九次,不过方志文估计是要八十匹,很简单的翻倍计算。
按照这个计算方法,如果方志文想要一直依赖杀狼来升级,到了民兵顶级一共还要杀一千多匹狼,按照昨晚的速度,还需要十个晚上。不过杀了这么多狼,方志文的食物问题倒是解决了,直接吃生的狼肉就行了,一开始方志文看到血呼啦的生肉还直犯恶心,塞进嘴里也很膈应,但是他的身体完全不会有膈应或者反胃这个功能,即使升了八级之后,身体只不过略微柔软了一些而已。
值得庆幸的是,身上的麻布衣也是不会磨损的,不然一晚上激烈的战斗下来,早就应该裸奔了。
有好的一方面,自然就有不好的一方面,野狼如果是被玩家杀死,是会掉东西的,而且野狼的皮毛爪牙也是可以收集的物品,可惜,方志文这个冒牌NPC完全没有这个能力,因为所有击杀动物的奖励都是直接进入包裹的,而爪牙皮毛之类的物品必须用采集术才能剥离出来。
另外就是方志文终于知道每升一级自己进步的程度了,大的阶位方志文不知道,但是小的级别每升一级,增加的攻防速度都是零点一,也就是说,方志文现在的攻防速度都是二点八,攻击到野狼要害的时候,掉血是五个点,第二次则是六个点,这说明智脑在计算伤害的时候是带着小数点的。
白天到了,玩家又如同勤劳的苍蝇一样出来活动了,方志文只好再次缩回深山里去,一边小心的避开玩家这种东西,一边寻找着野狼的踪迹,现在方志文已经不需要再依赖树木为自己遮挡一个方向,因为他的刺击已经相当的精准,几乎不会失手,每次都能准确的刺在野狼的鼻尖上,由于野狼的鼻尖是要害,而且似乎这里会非常的痛,所以会有一点点击退的效果,这么一来,野狼的攻击节奏就被打断,而方志文的龟速弱点也就被掩盖了起来。
方志文也不是没有考虑过袭击玩家,如果自己假扮走失的民兵,或许能够扮猪吃老虎干掉个别的玩家,但是万一自己被玩家惦记上了,那就麻烦了,而且玩家给的经验未必就比野狼高,至于从玩家手里弄到刀剑之类的武器,方志文也是不敢用的,万一将野狼杀死之后血流遍地,招来一群鼻子灵敏的野狼,方志文就必死无疑了。
短棍的攻击虽然低,但是有一个好处,那就是不会见血,野狼都是被闷棍敲死的,不会因为血腥味招来一群野狼,方志文正式依靠着野狼的独行特性,才能如鱼得水的在这片广袤的山林里混得风生水起
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