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网游梦境生活-第79部分

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  华尔丘蕾回答道:「是的,因为在初始之岛上有一个名为怪物的复仇的活动,如果不是因为这个活动的特殊设定,倒是不需要这么设定,不过如果从大陆要到初始之岛并没有限制。」

  铃音点点头:「大陆吗?不晓得我的能力可不可以离开初始之岛了,真希望那一天赶快到来,我好想去大陆上看看。」

  华尔丘蕾看了铃音一下以后才说道:「你目前的实力还差了一截,不过我想照目前的速度继续成长,你应该可以在下次港口开放之前获得前往大陆的资格。」

  铃音笑道:「真的吗?对了,如果我去接佣兵任务的话是否也能够提升自己的能力?一天到晚打怪我也觉得有些累了,我想要找比较不一样的事情做。」

  蕾尔丘蕾答道:「在这个游戏之中,除非你一直都在玩,或者一直在技能练习场上练习技能,否则你的能力一定会稳定成长,最多只是因为你所做的事情而使你的能力成长的方向有些极端而已。」

  铃音听到这段话,兴趣就来了,铃音问道:「你说的成长方向会变得极端,那么我有没有变得很极端呢?」

 华尔丘蕾回答道:「你现在属性的成长情况还看不出来,目前你的属性差距并不大,不过这个游戏大部份的玩家最常卡在智能这个部份,你现在还看不出有这种倾向。」

  铃音再问道:「那么智能要怎么提高呢?」

  华尔丘蕾答道:「多做一些不同的事情,多想一些不同的东西,不过就算什么都不做也没关系,智能被定义为随时间增长的属性,也是唯一不受到转生影响的属性。」

  铃音好奇的问:「转生?那么智能究竟有什么用?听说转生会重置属性,为何智能不受影响?」

  华尔丘蕾回答:「因为智能被定义为生活经验的累积,而智能在这个游戏之中成性性不如其他属性,所以就被定为不受影响的属性。」

  铃音点点头表示了解,不过她又想到了一个问题,她再向华尔丘蕾问道:「蕾姊,那么智能这项属性有什么样的用处吗?」

  幸好华尔丘蕾并不是人类,不会对一连串的问题感到厌烦,所以她仍然平静的回答铃音的问题:「智能公开的效果是与魔法有关,不过智能对玩家也有其它的作用,但是那并不是我能够告诉你的,不过可以告诉你一件事,智能与技能提升的速度有关系。」

  铃音听完后说道:「我知道了,那么我们回村吧,在这段时间之中初始之岛我们也差不多要走遍了,我想该是开始做任务的时候了。」

  华尔丘蕾点点头,她问道:「那么你要坐疾风狮鹫回初始之村?还是要慢慢的走回去?」

  铃音听到疾风狮鹫脸色就变了,虽然她只坐过两次疾风狮鹫,但是她已经被疾风狮鹫的速度吓到了,她连忙说道:「我想我们用走的就好了,一路上也可以慢慢练习别的技巧不是吗?」

  华尔丘蕾只是纯粹的提出问题而已,所以对铃音的回答并不怎么在意,对她来说是否要坐疾风狮鹫其实无所谓,就算拥有了自我的意识,却仍然是以别人的意见为主,她很少有自我的意见。

  因此两人就又花了几天的时间走回初始之村,她们两人的归来自然引起了旁人的注意,不过目前众玩家的注意焦点已经从她们身上转移了,因为就在昨天,有总数二十三个组织向黑暗王朝发起了联名攻击,所有玩家关注的焦点就是即将发生的大规模组织战。

  虽然由于组织战场有著十个组织的上限,因此这一场战斗很可能会分成三次来举行,但是黑暗王朝也有可能会在第一次就吃了败仗,因此也很有可能只有一次组织战发生。

  没有多久的时间,系统就公告出组织战的排程,组织战共分成三场,而黑暗王朝在这三场之中都有出现,黑暗王朝要分别面对九、九、五个组织,不过如果黑暗王朝在第一场组织战就输掉,就不会有接下来的组织战,当然如果第二场输掉的话就不会有第三场,只是在联名攻击方必需要在第一次组织战时就将所有数据做好,否则将视同丧失资格。

  在数据发送之后,未参战的组织将不能再次更动,不过黑暗王朝如果在第一次组织战中获得胜利,则黑暗王朝将可以获得五天的重整时间,但是胜负的结算要等到黑暗王朝在第三次组织战中获得胜利或在三次的组织战中落败,因此在这段时间之中,黑暗王朝只能在休整的五天之中取得补给。

  但是黑暗王朝在休整的五天之中,只能将之前在战斗中消耗的物资补足,人员不能变更,死亡的人员可以继续参加战斗,不过阵地之中的各式物品可以变动位置。

  一些人在看到这项公告之后,立刻有人暗自点头,因为这样一来,这二十四个组织除了要连战的黑暗王朝之外,其馀二十三个组织必需要在五天内准备好,过了这五天之后就不能再进行物资与人员的调度了。

  不过黑暗王朝在第二次和第三次的组织战并不能够增加人员,只能够将之前损失的物资补足,因此黑暗王朝如果无法在这五天的休整期中补充物资,那么其后的战斗将会变越来越艰困。

  当然也有人想到那些没有参战的人员,他们可以在战斗期间替黑暗王朝收集物资,不过考虑到黑暗王朝必定会将精锐派去参战,而且如果黑暗王朝不全力以赴的话想要在二十三个组织的车轮战之下获得胜利是不可能的事情,因此并没有多少人想要再去注意那些未参战人员。

  会去在意这些未参战人员的自然是那些参战的组织,他们可不打算让这些未参战人员顺利替黑暗王朝收集战备物资,因此猎杀计画就被制定出来了。

  不过黑暗王朝之中自然也有人想到这一点,因此他们也陷入了争议之中,争议的问题自然是要带多少人参战,这次可不像蓝天旗与绿地营只打一场而已,黑暗王朝可是要连打三场的,后勤的确保可是很重要的。


  时间是不会等人的,开战的日子终于到了,不管双方准备得如何,时间一到所有人被系统直接传送进入战场之中。

  这次的战场比上次蓝天旗和绿地营大了数倍,不过这次一开始,所有组织立刻开始放出侦察兵,这次比上次多了一种侦察兵,这种侦察兵在这场战斗之中只有黑暗王朝拥有,这种侦察兵所骑的是高价位的飞马,高速加上飞行的能力,立刻成为这场战斗中最先让人注意的焦点。

  看到黑暗王朝的飞马骑士,被排在第二场与第三场战斗的组织们立刻暗暗叫糟,现在的他们已经无法再变更出战的数据了,以他们目前的准备根本没有办法应付在计算之外的飞马骑士群。

  不过在战场上与黑暗王朝敌对的九个组织,却没有办法知道黑暗王朝有飞马骑士这种兵种,因此他们此时只是依照著原定的战略侦察敌人与友方的位置。

  当双方陆地上的侦察兵相遇的时候,黑暗王朝的飞马骑士们已经找到对方阵地的准确位置,并且回报给黑暗王朝的高层了,飞马骑士在侦察的效率就显现出来了,不过这是在对方没有飞行兵种的情况下才有的效率,假如对方也有飞行兵种的话就很难说了。

  不过在侦察这一方面黑暗王朝已经占据了优势,而其他九个组织也已经知道其他人在地图上的位置,开始派出部队向黑暗王朝的阵地前进了。

  不过这些部队的行进根本无法逃过天空上的眼睛,而且地上的人也没想到黑暗王朝会有空中部队,所以也没有想过要注意天空。

  但攻击黑暗王朝的联军们所集结的人数相当惊人,虽然不知道黑暗王朝的参战人数有多少,但是没有人认为在面对这么大量的敌人时,就算黑暗王朝拥有飞马骑士,也不可能在不付出沈重代价的情况下击败联军。

  但是事情的发展往往会朝著人们没有想到的方向前进,观众们所能看到的画面突然多了一个,一个足以令联军做恶梦的画面,一头红龙!

  这是黑暗王朝花费了巨大的代价进行佣兵任务所得到的守护兽,红龙,飞行能力再加上火焰龙息,对没有相对应的防空火力的联军来说,这头红龙的战斗力绝对可以让联军灾情惨重。

  红龙的出现也让观看战局的组织们心中不安,没有人敢说自己对上红龙有必胜的把握,虽然说黑暗王朝所拥有的红龙与任务中的红龙可能有实力上的差距,但是红龙的威慑力可是所有人公认的。

  但是看到红龙的出现,也让其他组织心中起了一个愿望,自己也要设法弄到一头龙,不只是对其他人的威慑,也是给自己的组织成员一个归属感,一个成就感,黑暗王朝能够拥有一头龙,为什么自己的组织不能有呢?因此组织间的军事竞争在无形中变得更加激烈了。

  黑暗王朝并没有直接让红龙对地面上的部队发动攻击,而是先在空中盘旋等待,大部份的观众对此都有些疑惑,不过少部份的人都暗自点头,虽然说红龙拥有很强大的战力,但是红龙并非无敌的,这点从游戏中有屠龙成功的记录就可以确定,如何让龙在受到最小的伤害的情况下给予敌人最大的打击,这才是最好的运用方法。

  红龙一直在空中盘旋到黑暗王朝与联盟的地面部队相遇时才开始俯冲,因为这时候联盟部队的注意力全放在眼前的敌人身上,而没有注意到从后方的空中降下的威胁。

  但黑暗王朝所拥有的红龙的缺点也在此时显露了出来,因为红龙只有一只,所以在攻击火力上就弱了许多,而且在有了地面部队的比较之后,曾经接过屠龙任务的人都可以发现这条红龙的体形并不大,只能算是一条小龙而已。

  因此这条小红龙只能造成联军的混乱,虽然也造成了相当多的死伤,但是小红龙的威力仍然无法比上屠龙任务中的龙,因此只能算是在联军的阵地上烧出数道伤痕,并不能对联军造成致命的打击。

  在一阵混乱之后,联军也开始冷静下来,魔法与巨弩车都开始朝著天上的小红龙射去,小红龙见状立刻提高自身的高度,让魔法与巨弩车的打击落空,不过这样一来小红龙也无法继续对地面进行攻击。

  但是黑暗王朝的空中攻势并不是只有这样而已,紧接在后面的空中部队虽然不是龙,但是其数量却足以让在地上的人胆颤心惊。

  一大片狮鹫部队飞到了联军部队的上空,他们并不打算降低到巨弩和魔法的打击范围之内,他们直接空投下大批的物品之后就离开了。

  但是这些物品却足以令联军恐惧,因为狮鹫所空投下的东西是大量的废木料之类的可燃物品,紧接在后面的攻势自然就是火攻,而这次空投所投下的物品足以让一支联军部队完全陷入火海之中。

  但是点起这场大火的却是因为被空中部队抢去风头的黑暗王朝地面部队,他们射出了大量的点火的箭矢,射到敌阵之后就开始猛烈燃烧,唯一可惜的是这种火海漫延的速度不够快,而导致许多在火海生成范围内的联军成员得以逃出。

  但是联军的恶梦并没有结束,在火海所造成的混乱之中,大型攻城器械都无法带出,只能留在原地让它们被火焰吞没。

  一声龙吼,震醒了逃往火海后方的联军成员,他们看到了刚刚那条小红龙再次飞低,吐出了长长的火柱朝他们烧来。

  观众们此时忍不住吁出一口长气,他们已经确认了这场战斗可能的结果,如果说黑暗王朝用来执行火海战术的物资充足,那么接下来的战斗黑暗王朝毫无疑问会获得胜利。

  不过也有人开始猜测黑暗王朝还有多少引火物资,是否能够撑过接下来的两轮组织战呢?
 
 


 
13 再入梦境 
 
  一对二十三的组织战,只花了不到二十天的时间就结束了,这种结果在开始的时候没有人想得到。

  红龙的出现令人震憾,就算那只是一只小红龙而已,但是没有人敢说它不会变得更强更大,红龙的潜在实力可不是一般人能够想像的到的,虽然小红龙只能进行一些骚扰攻击,但是小红龙如果成长为大红龙之后,其战斗力绝对会让人做恶梦的。

  因此许多人开始计画要怎么在那只小红龙成长起来之前解决它,只是所有的人都知道这种想法相当困难,黑暗王朝自然也知道小红龙的问题,他们绝对不会让人有这种机会的。

  不过小红龙的实力目前并不足以击溃二十三个组织的连续攻击,击溃二十三个组织的连续攻击的是黑暗王朝的空中部队,他们的空投火海战术给予了联军大量的伤亡,而联军又无法在制订出对付黑暗王朝空中部队的方法,最后只有含恨的败北。

  当然在这一场连续战斗结束之后,黑暗王朝的人也是累到快要趴了,伤敌一万自损三千虽然不能用在黑暗王朝在这场战斗上的表现,但是却也没差多少,这段时间黑暗王朝负责收集实行火海战术所需物资的未参战会员们,他们可以说是最累的一群人。

  而参战的那群人就更不用说了,黑暗王朝在人数上占绝对劣势,想要获得胜利他们所付出的心力比起联军可以说只多不少,他们的胜利可没有别人所想的那么轻松如意。

  不过黑暗王朝的人也很清楚一件事情,那就是如果没有人有把握破解黑暗王朝的空袭战术,对上黑暗王朝将不会有胜算可言。

  事实上最好的方法就是以空军对空军,几乎所有的人都已经想到未来的组织战的战场将不只是在地面上,制空权将成为交战双方互相争夺的重点。

  不过在这场战斗之后,游戏公司也公布了一些相当重要的数据,其中之一就是黑暗王朝的那只红龙是怎么来的,以及这只红龙为何会受黑暗王朝控制,就此令人感受到佣兵公会和冒险者公会的高级任务的奖励是如何的诱人。

  黑暗王朝的红龙是一个佣兵公会的金级任务中的额外奖励,执行任务并不是只能运用一种方法,有的时候使用别的方法或是做某些多馀的事情,很可能就会得到特别的奖赏,黑暗王朝的小红龙就是做了任务目标以外的事才得到的。

  当然了,如果那一项任务失败的话,黑暗王朝自然也不可能获得额外奖赏,也就是令人又爱又恨的小红龙。

  小红龙被定位为黑暗王朝的佣兵团的守护兽,而在佣兵公会和冒险者公会所提供的任务之中,还有很多强力守护兽和守护者存在,只是大部份的人都急著解任务而忽略了隐藏在任务中的隐藏任务,导致这些守护兽与守护者们还在等待有人来认养他们。

  当然了,这些守护兽和守护者所隐藏的任务并不一定是很高级的任务,但是如果要达成找到他们的特殊条件往往很难,致使这些额外奖励被找到的数目相当少,目前尚未突破个位数。

  虽然游戏公司并未说的很明确,但是这让许多人的心获得了希望,这摆明了就是给予玩家多去做任务,也是希望玩家多用一些不同的方法去解任务,当然也有人在想游戏公司怎么会这么大方的说出这种消息,但是仔细一想也就释怀了。

  游戏公司的责任除了设计游戏之外,也包括了维护游戏的公平性,如果黑暗王朝没有将小红龙在公开场合释放出来,也许游戏公司会再继续隐瞒这项讯息,但是小红龙一出现,游戏公司就得设法让玩家之中拥有制衡的力量,与其让某一方的势力独大,倒不如让数个组织拥有强大的力量,在竞争之中游戏才会让人觉得有意思,游戏公司也
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