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共和国基石之卫国战争-第18部分
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肯定是在机枪碉堡的射程之内。
在这个地图里练级的两个特种营的玩家,都是离公路远远的,只能对付山坡山敌人的巡逻队,不敢招惹机枪碉堡。整个城市就像一座大的碉堡,看来锦州又是一座坚城。
我们正在商量如何进城,“泰鹰”突然说到:“快看路上。”
我用望远镜向远处的路上一看,一辆敌军的吉普车正顺着公路朝我们的方向驶来。
“带40火了吗?”我问“专杀小日本”。
“当然了,吃饭的家伙随身携带,是不是要打汽车?”
“不打汽车,我估计汽车上有情报,你打离我们最近的两面山坡上的碉堡。泰鹰去公路上埋地雷或炸药,我和一枪掩护,要快,咱们炸汽车。”我快速的安排着。
“好!”大家迅速行动着。
只见“专杀小日本”抗起40火箭筒,对准对面的山坡就是一发炮弹,山坡上的碉堡立即垮掉,然后又以同样的手法把这面山坡上的也解决了。与此同时,“泰鹰”飞快的跑道公路上,看样子是埋下了3颗地雷,又飞快的跑了回来。
汽车缓缓的开了过来,遭遇到地雷马上就被炸熄火了,车上下来4个敌人,居然没有受伤,“泰鹰”和“寂寞一枪”的狙击步枪早已准备好,一人两发子弹干净利落的结果了敌人。在他们开枪之前我就跑向了敌人,等我到车旁时,敌人已经变成了尸体。我迅速对尸体进行了搜查,果然得到了一个叫“情报”的任务物品,我没敢停留,又跑回大家藏身的地方。这时,刚才被“专杀小日本”打废的两座碉堡又刷新了。
从打碉堡到我得到情报回来,前后我们共用了1分钟时间。我急忙打开行军包,右键点击“情报”,屏幕上显示出一张放大的纸张,上面写着:
“我部将于11月13日20点,出动5个师团及坦克旅配合奉天外围部队攻城。
——R军锦州守备区司令部”
看到这个消息我先是吃了一惊,继而又会心一笑,暗到,机会来了。
我把情报在几个人手中传阅了一圈,大家都默不作声。
“这就是说,到周末时,锦州也许是空城一座。”“寂寞一枪”也看出了机会。
“可是,咱们就是占了锦州也没用啊,奉天恐怕就危险了,5万敌军还好说,1个坦克旅可够咱们打的,所有坦克都只打一炮就能平了奉天。”“泰鹰”还没有反应过来。
“我既不占锦州,也不守奉天。”我故意吊着“泰鹰”的胃口。
“你打算放弃?”
“哈哈,你可真是聪明一世糊涂一时啊,我可不打算放弃,我两个都要。泰鹰,你数一数山坡上一共有多少机枪碉堡,只数锦州城东的。数完咱们回去开会。”
“噢,我明白了,你是要……”
“嘘、嘘,天机不可泄漏。”
在回去的路上我就给各部队主官发了消息,所以,我们回到奉天时,他们也都到了。
在会上我把防守奉天的计划作了部署,我并没有透漏情报的事。通过锦州得来的情报,我判断奉天的敌人攻城兵力不会再有什麽变化,顶多是数量上稍微多点。
我把此次奉天防守任务交给了“冷月神兵”,三个建制团也都交给他部署,我只说是带两个独立营到时候看看锦州的情况,为以后攻城做准备。实际上我也确实是做两手准备,根据到时候的情况,锦州能打则打,如果一旦奉天方面吃紧,我还可以马上回来抄敌人的后路。
11月19日晚6点,我和“泰鹰”带领两个独立营离开了奉天,进入了锦州地图。
锦州到奉天这段距离的山坡上,共有机枪碉堡40座,我让机枪连、爆破连和反坦克连都准备好。首先是反坦克连派出2个战斗小组,按照自东向西的顺序,打击敌人碉堡,每炸毁相对的两座,就有4名投弹手和6名机枪手分成2组,跑到碉堡后面隐蔽,这样,再刷新敌人机枪碉堡也看不到彼此后面的情况。隐蔽的战士都带有突击步枪,以便对付临时遭遇的巡逻敌人。
然后,反坦克手继续打击下一对碉堡,打击完成后,机枪手和投弹手再去碉堡后面隐蔽。如此这般,直至把20对、40座山坡上的碉堡全部盯牢。服务器重启前,我让大家原地下线。
晚7点02分,所有在碉堡后面隐藏的玩家全部上线后,我一声令下,只见所有埋伏好的投弹手,在同一时间把手雷扔进了40座碉堡,而机枪手迅速从碉堡后面的门进入,占领碉堡。
路上的威胁被清除后,我又命令反坦克连派出2个战斗小组,专门盯防锦州城方向的坦克,出来一辆打一辆。同时,爆破连自西向东在公路上埋设地雷和炸药;其余部队快速消灭山坡上所有零散敌人巡逻队。
晚7点40分,山坡上所有敌人全部清理,爆破连的工作也接近尾声。我命令所有现场部队占据公路两侧山坡的有利位置,对整条公路进行了监控。
晚7点50分,锦州城内的敌军和坦克开始出动,敌军队伍最前面是4辆坦克开道。按照我事先的部署,伏击的部队只打敌军坦克,不让坦克进入雷区,而放过坦克后面的敌军步兵。
就这样,敌军的坦克都被消灭在城门口,而后面的敌步兵则缓缓进入雷区。由于公路上空间狭小,敌人的队伍很密集,所以当敌人引爆所有地雷后,5个师团已损失了2个。我看公路上又布满敌军时,下令起爆炸药,这样,准备进攻奉天的锦州敌军,又被炸药消灭了2个师团。
对于剩下的1个师团敌人,我没有让部队进行封锁打击,还是只打坦克,放步兵上路,等到敌军最后一个兵团全部出城时,所有在山坡上埋伏好部队和机枪碉堡,同时开火,最后一个师团的敌军也被消灭在公路上。
随后我命令部队集合,突击营进入锦州城,消灭为数不多的城内守军;工兵营回奉天地图援助“冷月神兵”守城。
就在突击营进城后5分钟,系统连续发布了两条公告:
“奉天城的守军,已歼灭攻城敌军总兵力的90%以上,此次守城成功,长白山抗战政府授予守城的卫国军集体二等功一次。”
“锦州城,已被卫国军成功攻克,长白山抗战政府授予卫国军集体一等功一次。在服务器重启后,卫国军将拥有对锦州城的所有权。”
看了系统公告后,我用队伍内部频道对大家说:
“战友们,不好意思,我们又占了一座城,害得大家又要破费了。”
第十七章 夺关
看着新建成的奉天兵工厂,我不禁独自苦笑。本来以为有了兵工厂就可以大量生产武器弹药了,那知道还需要许多原材料。每生产一样产品不但需要相应数量的工人,还需要一定数量铁矿、铜矿、硝石等很多矿产资源。工人是虚拟的,可以向系统雇用,只要每天支付1000共和币就可以雇到一名工人,而矿物就需要采集或在市场购买。采矿工也是由系统提供,但还需要建立相应的冶炼厂,冶炼厂必须建立在拥有资源的城市。
系统对某些武器制造的数量做了限制。比如说坦克,每星期只能生产1辆,需要工人10名,生铁25吨。1名矿工每天能够采集0。1吨矿石,可以炼出0。05吨生铁,所以,生产一辆坦克所需的生铁,要靠500名矿工采集1天。冶炼厂每10名工人每天可以炼出1吨生铁,每日生产上限是20吨。通过计算可以得出,生产一辆坦克总共需要人工820个,计共和币82万,而且每周只能生产1辆。
如果本地没有铁矿资源,就需要在全国市场购买,全国各地市场的价格由各地玩家自定。由于现在连接通道还没有打开,所以看不到其他地区的物价,现在只能靠自己采集。已知在本地区内,抚顺出铁矿、白城出铜矿,而用于制造弹药的硝石矿,本地还没有发现。
出产矿石的抚顺和白城,此时还属于敌占区,还不能进行采矿和冶炼,近期内兵工厂只能是个摆设。眼下要紧的还是下周末的敌军攻城,必须抓紧时间收集情报,确定敌军即将攻城的信息。
锦州城被攻占后,地图内除了城外的巡逻队,没有其他敌人,山坡上的机枪碉堡还在,是空的,大概是为了玩家守城时用的。锦州城内,我只建设了医院、火车站和烈士陵园,奉天的一个兵工厂现在还没有投入生产,现在再多建设也是白费。
3个建制团还是在抚顺、白城、长春练级,2个独立营的练级地点改在山海关。
现在升级已经变得异常缓慢,我也不太在意了,一有时间,我就苦练技能,频繁的战役,每天都在枪林弹雨中度过,说不一定哪一天就进烈士陵园了,所以必须尽快把各项技能都提高上去。我们队伍里除了“泰鹰”和“冷月神兵”达到了中校以外,其他人大多数还都是少校,大批新手通过几次战役,平均也都到了上尉,队伍的整体战斗力提高的非常快,尤其是在战术配合上。平时大家练级无聊时就搞一些对抗、竞技等娱乐活动,偶尔也搞些单项比赛,优胜者我们还发给武器作为奖励。
在接下来的一个月时间里,我们在系统的4次周末攻城中,都成功的完成了守城任务,其中有一次是敌军同时进攻奉天和锦州。这样,奉天和锦州都成为了永久性解放区,我们没有后顾之忧了。尤其是在最后一次防守锦州时,我还是让“冷月神兵”守城,而我则攻下了抚顺。
攻克抚顺后,我马上建立冶炼厂,虽然现在还是没有找到硝石矿,还生产不了弹药,但是只要有生铁就可以生产坦克,所以我很着急兵工厂的投产。
一切生产按部就班后,我将目光锁定在山海关。我并没有着急占据本地区所有城市,因为现在除了已经拥有的奉天和锦州,还有6个城市需要攻打和防守,要是把这6个城市全部变成永久性解放区,至少需要4、5个月,到那时候,其他地区的势力早已渗透到我们这里了。而只要占据了山海关,就等于占据了关口,不但能打开连接通道,还可以把其他势力挡在门外。(系统设定:玩家之间也可以互相攻城,但必须向系统申请,攻城时双方为对抗模式。某个地区的势力要进入其他地区,必须拥有该地区的关口城市,或者向该城市拥有者提出联盟、付费通过、对抗。)
我的野心并不在其他地区城池的占有,而是在资源,拥有资源就等于拥有了武力。对于将来,无论是在现实还是在游戏中,我的态度都是随缘,但绝不是消极,机会不能放过,既然做了就一定要做好。
山海关的地图场景并不复杂,但却使每个人都感到头疼,城外没有一个强盗兵,只有遍地的敌军坦克和机枪碉堡。每一座碉堡与相邻的碉堡都互在射程之内,梅花桩般的碉堡,把山海关城严严实实的包围起来。山海关城只有南、北两个城门,而东、西方向的城墙,紧连着横跨地图的长城,整个地图被一段蜿蜒的长城一分为二。
我们4人小组小心翼翼的沿着地图边向长城接近,一路上不敢站起身子走,一直用匍匐前进的姿势,借着略有起伏的地势,躲避着机枪碉堡和巡逻的坦克。在紧靠地图右边的长城脚下,我们发现了一个能够登上长城城墙的缓坡。在望远镜里远远望去,缓坡很窄,仅能容两人通过,并且在机枪碉堡的射程之内。城墙上密密的排布着强盗兵的机枪手,机枪手分成两排,分别面向关内外。
看着情形不可能在往前面探索,我们就按原路悄悄退了回来,又贴着地图左边走了一下,结果和右边完全相同。
“看来这次要强攻了。”回到锦州后,我发表了我的看法。
“嗯,敌人在防守上无懈可击,两边的两个缓坡,看似通道,实为陷阱。”“泰鹰”一针见血的说。
“我觉得上城墙是唯一的办法,无论是从城里还是城外,我们必须占据城墙。”“寂寞一枪”也发表看法。
“我看只能派坦克上。”“专杀小日本”提议。
“不单是坦克,连高射机枪也得用上,这次咱们必须下血本了。不过,就这么几辆坦克,我可真怕有什么闪失啊。”说实话,我真的有点舍不得派坦克去和敌人的坦克对着干,但转念一想,除了坦克,也没有更好的办法了。
从我指挥的几次战役来看,我似乎每一次都有些小题大做了,也听到过别人这样的评价,尤其是在论坛上。对此,我大多保持沉默,因为我觉得,有这样看法的通常都忽略了一个事实,那就是伤亡率。我对制定作战计划的基本原则就是玩家的安全,一场战役,以最少的人数取得了很大的胜利,但参战的人都成了烈士,这样的胜利毫无意义,除非形式所迫别无选择,不然我不会制定自杀性的计划,即使有这样的计划,也是我自己去实施。
这次也是一样,如果派大部队一拥而上,也许能取得惨胜,但恐怕我们又回到原始社会了。
如果依着我以前玩网游的性格,遇到这种情况,我可能早就知难而退了,可现在不行,毕竟好几千人等着我拿主意呢,我不能说不干就不干啊。我又详细的分析了山海关地图上敌人分布的特点,对付机枪碉堡可以用40火、手雷、炸药和坦克炮,而对付敌人坦克只能用40火。40火和坦克的射程差不多,如果用反坦克手打坦克,必然要受到机枪碉堡的威胁。根据现场的情况,打碉堡不能用手雷和炸药,那就只能用40火和坦克炮。
经过排除法的运用,思路变得清晰了,能派的上用场的只有反坦克手和坦克,高射机枪可以用来远距离打击长城上的敌人。主要的问题也浮出水面,我们坦克的危险还小一些,如何才能保证反坦克手的安全,要是人物能拿盾牌就好了,我暗暗的想着。
盾牌,坦克和机枪碉堡不正是盾牌吗。想到这,我思路大开,一辆坦克里面可以装载4个人,除驾驶员、炮手外,还有机枪手的位置,而且,“豹”1型坦克不但有一挺7。62毫米并列机枪,还有一挺7。62毫米高射机枪,以前只考虑了坦克的火炮功能,而忽视它自身携带的轻武器。
想到这,我马上用全军频道发了信息,在全军范围内寻找同时掌握40火、机枪和高射机枪3项技能的玩家。不一会儿,就有50多人给我回了话,想想也是,在几千人中挑几个同时掌握这三项技能的玩家是很容易的。
我把这些玩家集中到一起,从中挑选了22个综合素质比较高的进行了编队。由于我们原来有10辆坦克,奉天的兵工厂又刚刚生产出一辆,这样,我们一共有11辆坦克。我把挑选出的22个人分别安排到11辆坦克里,利用攻城前的几天时间,对坦克连进行了阵型训练。
训练场安排在锦州城外,11辆坦克分成2组,训练中使用竞技模式。先由1组代替敌军,在碉堡群巡逻警戒,另1组进攻,机枪连也进入碉堡配合训练。一局过后,两组交换角色。训练的目的主要是为了进攻,可有时候防守一方也攻的不亦乐乎,大家都觉得这个游戏这么玩也不错,有几次都是防守一方大胜,不过实际的敌人肯定没有玩家这样高的智商,所以大家也都玩的很轻松。
终于到了攻城的时刻,我静静的看着11辆坦克呈括号形排列在山海关地图的入口,“扩号”的弧形里面,隐蔽着50名肩扛40火箭筒反坦克手。整个队形,像一个拿着大盾牌的武士,盾牌后面,藏着随时出手的利剑。
“听我命令:坦克连方向右上,各锁定目标碉堡,一发齐射;反坦克连,寻找目标,随意射击;全体缓慢向右侧长城移动;高射机枪连保持距离,随时跟进。”
随着我一声令下,这几天的训练成果立刻得到了
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