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重生1998-第9部分
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会儿,就来到一家叫“红慧电脑学校”的房子面前。这就是普通的三间面向街道的房子,里面摆了十几台电脑,众人走进门去,一些看上去十来岁左右的小学生正在电脑前练习打字,有的在练习键盘,有的在练习五笔字型。陆维知道,这摆在外面的电脑只是给人看的,真正玩游戏的机器都在里面的屋。即使这样,这些电脑还是让306的众人大开眼界,张球看着那个练打字游戏的小孩,觉得这个可能就是电脑游戏了吧,果然看上去很好玩的样子。
陆维对这种还停留在p3时代的电脑强烈鄙视了一番。那15英寸的球面显示器怎么看怎么别扭。
韩国平带着众人穿过旁边的一道门;走过一个小院;来到了后面的房子;掀开门帘;里面摆了四排电脑;大概有二十多台的样子,其中几个还接了音箱,里面不时传出红警98的枪炮声和生化危机里怪物的怒吼。
“啊,这就是电脑游戏啊。”
“看上去真好玩啊,看这枪,跟真的一样”,贾明看着一个《三角洲部队》的画面,有点兴奋地说。
陆维微微地离这群人远了一点,装做不认识他们。这也太丢脸了,没见过电脑也不用这么大呼小叫的,看那边正边玩红警边露出嘲讽笑容的小学生,陆维都替这伙家伙难为情。
所有的座位都坐满了,众人只好站在那里边看边等,除了陆维一班人,还有不少没机器的也在看热闹。这东西在现在的城里都是个新鲜玩艺儿,就连不少大人也看得津津有味。陆维心里叹道,看这火爆程度,里面蕴藏着多大的商机啊,如果自己现在有钱,开几家这样的电脑屋,等明年QQ一出,就改成网吧,那银子还不哗哗地往自己口袋里流啊。看这阵势,再多几十台也不够用的。
陆维虽然心急,却也知道饭得一口口吃,事儿得一步步做,不去想这事儿,他也和大家一起看了起来。只不过他是这儿看会儿,那儿看会儿,这早就是他玩剩下的东西了,一点新意也没有,可看着大家看得起劲的样子,自己却不好意思自己出去逛。
等了一个多小时的样子,终于有四个人下机了,韩国平忙抢了上去,自己坐一个,又招呼这帮小子坐。
“来啊来啊,看别人玩有什么意思,我们来打几盘。”
“于文奇第一个坐了上去,他对电脑最感兴趣,上辈子毕业的时候这小子连分配的工作都没要,自己单干卖起了电脑。陆维挺佩服他的,就凭着自己自学,在学校愣把计算机三级给过了。要知道,三级是个坎,考试里涉及很多编程的知识,而他就凭着几本书,愣是钻了进去,让陆维不得不佩服他的恒心。
看于文奇坐上了,李广也抢了一个位置坐下,这小子现在只要韩国平干什么,绝对屁颠儿地跟着干。
接着,贾明也坐了上去,位置又满了。其余的没有位置也不介意,继续津津有味地看。在他们觉得,看和玩是一样有意思的。
韩国平先耐心地演示了一遍。只见他熟练地用鼠标双击了桌面上一个ra98的图标,进入了红色警戒的界面,然后建了一个新游戏,带了一个电脑。接下来一边玩一边告诉他们怎么造兵营,兵工厂,怎么采矿,造兵和坦克,众人听得眉飞色舞,恨不得马上就亲自提起鼠标操练一番。
演示完了,韩国平又让这几个菜鸟先练习一会儿,熟悉熟悉鼠标和键盘,不会再问他,然后就自己建了个游戏,开始打电脑了。
李广操作着基地车拉着到处跑,觉得这太新奇了,自己鼠标点哪里它就去哪里,这可比自己玩的什么街头霸王,拳皇什么的有意思多了。他起劲地拉着基地车在地图上到处乱窜,不一会儿功夫,跑到了电脑的基地里,被电脑造出的一队步兵拿着枪“突突”了一会儿就爆了,屏幕上出现“任务失败”的英文字幕。
于文奇稍微好一点,知道把基地车点开,还造了个电厂,然后又造了个兵营,造了一个兵,又造了一个兵,似乎造得起劲了,他把系统给的钱全用来造兵了,一会儿电脑里就传出了“没钱”的提示,他又操作这些兵到处走,不一会儿,电脑的坦克过来了,没几下就把基地的建筑推平了,也被踢出了游戏。
贾明还在那儿装,用鼠标点点这儿,点点那儿,半天也没进游戏,却玩得津津有味的样子。韩国平一局打完,看到几个人这个样子,真是哭笑不得。只好手把手地又教了起来。
“你们看着,要像这样,先双击点开基础,然后先建造一个电厂,这样有了电力之后,建造速度就大大加快了。接着你可以选择造兵营或是造采矿厂。如果选择造兵营,你的出兵速度会比先造矿厂的快很多,但你的经济会受到一定的影响,这样的顺序适合在小地图上快速进攻。不过我建议你们还是先造矿厂比较好,只有有了稳定的经济收入才能够保证源源不断地造出新的建筑物和新的武器。你们看这边的四个界面,第一个是基本建筑物,可以造电厂、兵营、矿厂、坦克工厂、船厂、科技大楼等,剩下的三个界面依次是:防御性建筑,包括地堡、防空武器、激光塔等,还有一些终极武器也在这个界面里;造兵的界面,这里可以生产步兵、狼狗和一些特殊兵种;战车生产界面,可以生产各种坦克、飞机和军舰。”
韩国平讲得非常细,这几个人听得也很认真。都说人在对自己有兴趣的事情上会爆出惊人的学习能力,看来的确是这样。经韩国平一讲,几个人又练习了几把,水平都有了很明显的提高,于文奇甚至还赢了电脑一次,高兴地“YE!”了好几声。
看到几个人有了一些战斗力,韩国平又说:“哥几个联一盘吧,总和电脑打有啥意思。”
“什么叫联一盘啊,哥,这游戏还能联起来玩吗?”,李广好奇的问。
“就是我们联网打啊,这比打电脑有意思多了。”,韩国平道。
“哇,还可以这样玩啊,太爽了,不过韩哥我们几个才会玩儿,肯定打不过你啊。”,于文奇说。
“没事,你们三个一伙,打我一个好了,这样总公平了吧。”,韩国平笑呵呵地说。他丝毫不担心他们三个能赢他,毕竟在水平相差太远的情况下,人多并没有什么用。
“好吧,我就不信我们三个人还赢不了你一个。”,于文奇信心十足地说。
“对,我们什么也不干,就造兵,然后我们三家的兵一起朝他家冲。”,李广说。
陆维笑着点点头,看来这小子不笨,这话虽然听着简单,实际却说中了红警的最大一个特点,那就是人口的限制。在暴雪出品的星际和魔兽中,都引入了人口上限的概念,星际是200人口上限,魔兽是100人口上限,这就决定了你不能够出过多的兵,因此只能在兵种的搭配上下功夫。红警则不同,它没有人口上限,也就是说只要地图上有矿,你可以持续不断地得到金钱的话,那么你就可以造无限多的兵,甚至可以造到系统死机,所以如果大家水平差不多,三家打一家是稳赢的,人家拿兵堆就堆死你了,当然,这是在水平差不多的前提下。
韩国平迅速建好了局域网游戏,并指挥他们三个人加入游戏,一切就绪后,韩国平点了“开始”按钮,屏幕立刻进入到游戏启动界面,画面上四个不同颜色的进度条同时缓缓前进。
由于是局域网,几个人的进度都比较同步,十来秒过后,几个人同时进入了游戏界面,屏幕上都出现了一个孤零零的一个基地车和周围一小片圆形的可视区域,周围则是一片漆黑,游戏正式开始了。
第十六章 红警大战(二)
游戏刚一开始,韩国平就迅速双击展开了基地车,然后飞快地造了一个电厂,他看那三个人拿着鼠标笨笨的样子,心里暗笑一声,对取胜的把握更加大了。
于文奇第二个把基地展开,他学得很快,先建造电厂,再建造矿厂,接着建造兵营和坦克工厂,虽然摆放的位置不太合理,但看上去展得也有模有样。
李广记性不太好,不知道怎么操作的时候就去看于文奇的屏幕,然后自己照着做,虽然速度慢,但好歹也把建筑物一个一个地造出来了,只不过怎么看怎么像一堆违章建筑。
贾明最夸张,开局一分多钟了,还在拉着基地车逛,好像是在到处旅游观光。于文奇实在看不下去了,多个人就多份力量,这小子什么都不做,不是等于自己这边少了一个人和韩国平对抗吗,好歹造点兵也比这强啊?趁着自己基地正在生产的空档,于文奇迅速把他的基地车拖回出生点展开,然后告诉他快点建造。
这三个人虽然是菜鸟,但坐的位置都十分合理,于文奇在三个人中最熟练,所以坐在李广和贾明的中间,这样他就可以在自己展的空档时间去指导其他两个人的展。
不过尽管是如此,实力的差距仍然是太大了。陆维看了三分钟,就知道这三个人必输无疑。韩国平的展没有丝毫的停顿,建筑的顺序合理,最让陆维感到无奈的是,韩国平走的居然是展经济的路线。他料定三个人前期不会去进攻他,连最简单的防御建筑——地堡都没建一个,而是建好两个电厂之后,就把所有的金钱都用来建造了矿厂。开局不到五分钟,韩国平已经有了四个矿厂同时工作,而且都是建造在位置非常合理的位置上,采矿的效率非常高,甚至还有两个矿厂建造在了靠近地图中央的宝石矿上。反观那三个个的矿厂位置,无一例外都造在了远离矿区的位置上,矿车拉一次矿要十多秒。看到韩国平的那些矿车贪婪地吸取着地图上的矿石,陆维不禁暗骂了一声:这位仁兄也太无耻了!这不明摆着欺负三个人不会玩吗?
八分钟过后,韩国平的金钱已经上升到了一个十分恐怖的程度,已经快接近80000了,他开始建造其他的建筑物,补电厂,建兵营,然后一口气建造了六个坦克工厂。令陆维无语的是,这家伙还没直接出坦克,而是先一口气造了十多辆矿车!
贪婪的家伙,他这是想把地图上的矿全采光啊,陆维暗想,这时候,只要有一队兵冲过去,他绝对没有丝毫的反抗能力,是最好的进攻机会啊,可惜被这三个不会玩的菜鸟给白白浪费了。
陆维把目光又投向了其他三个人屏幕,这一看,陆维不禁气得快吐血了。三个人中除了于文奇造了二十多个兵和一堆狗,外加一个地堡外,李广只造了可怜的几个兵,贾明可能觉得造狗更有意思,结果造了十多条狗!
陆维心里叹了一声:“这也不是一个重量级的较量啊。”
反观韩国平,他已经完成了血腥的原始积累,二十多辆矿车像蝗虫一样快速吸取着地图上的黄金和宝石,接下来,韩国平的坦克工厂开始源源不断地出坦克,一辆、两辆、十辆、二十辆一开始还是普通型的,科技大楼出来后,韩国平的重型坦克也开出了坦克工作的大门,那两个炮管的大家伙,看上去进攻力就高得不得了。最要命的是,过了一会儿,韩国平的侦察卫星上天了,地图上的情况开始一览无余。
地图亮了之后,韩国平迅速看了看其他三家的展情况,不禁笑出了声音。也难怪他笑,以现在他的实力,打死这三家不会比捏死三只蚂蚁费力多少。但他没有急于进攻,在他看来,这样早早结束游戏有点太无趣了,不如让他们多展一会儿,这样灭起来才更有成就感嘛。
韩国平继续造坦克,这家伙六个坦克工厂还不满足,居然又造了四个,十个坦克工厂的工作效率是惊人的,坦克如流水般地涌了出来,陆维粗粗地看一看,怕不是有七、八十辆。
十多分钟后,韩国平终于不耐烦了,鼠标一圈一点,百来辆坦克大军如潮水一般向这三个人的基地涌了过去。
先倒霉的是贾明,这家伙的基地里除了二十多条狗之外什么也没有,韩国平的坦克根本不用打,直接开了过去,二十多条狗狗仅仅哀鸣了几声,就直接被辗成了肉泥。接着担克一阵乱轰,贾明可怜的几个建筑物顿时灰飞烟灭,直接被踢出了游戏。
接着是李广,几十个步兵同样没能抵挡得住坦克大军的猛攻,韩国平损失了几辆坦克,同样把李广踢出了游戏。
抵抗最激烈的是于文奇,不但造了几十个步兵,居然还出了几辆普通的坦克。可这样的兵力,也不过是让韩国平多费点力气而已。韩国平付出了十几辆坦克的代价,把于文奇也拿下了,屏幕上出现了代表胜利的英文字母。
“哇,师兄好猛啊,这坦克怎么造那么多,真厉害。”
“你也不看看是谁,师兄的水平能低得了吗?”
306众人一阵感叹。围观的人们也出了赞叹,觉得这个小伙子打得真是不错。只不过陆维看起来韩国平这点水平还不够自己塞牙缝的,这么死板的打法,自己不到3分钟就可以叫他gameover。
于文奇等三人输了一盘并不服气,坚持要再来一盘,韩国平巴不得有这样的菜人机会,一打三啊,还是很有成就感的。
不出所料,三个人坚持不到十五分钟,又败下阵来,这次比上次稍微强了一点,让韩国平损失了三十来辆坦克,很显然三个人的水平有所进步,但比起韩国平来还是有很大的差距。
“我不玩了,给你们玩吧。”,打得最臭的贾明站了起来,他实在是很郁闷,两盘都是他先被踢出来,然后就无聊地看他们三个人的屏幕,游戏固然很好玩,可总是输,谁也不会太爽。
“贾明不玩了,你们谁上?我还是一挑三,要不,先让你们展三十秒也行。”,韩国平嚣张地挑衅。可看了他上两盘生猛的表现,众人没一个敢上去挑战。
陆维实在看不下去了,这么臭的水平也敢叫板,也好,今天就让你见识一下什么叫红警。
陆维笑眯眯地走了上来,坐在贾明的椅子上,对韩国平说道:“我来试试吧。”
“好啊,我们再来。”,韩国平见又够手了,兴奋地建了游戏,准备再好好享受一把虐待菜鸟的瘾。他没想到的是,接下来迎接他的,却将是一场噩梦般比赛。
陆维没有选择随机国家,而是选择了美国,这是他用得最顺手的国家,科技强大,展迅速,实为居家旅行,杀人越货之必选国家。
十来秒的读取进度时间后,众人进入了游戏界面,四个不同颜色的基地车分别出现在四个屏幕上。
与其他三个人只用鼠标操作不同的是,陆维的左手也放在了键盘上,这让后面观看的众人很是不解。
在所有的即时战略游戏中,虽然几乎大部分的操作都可以用鼠标完成,但同样每个操作也对应着一个快捷键,也叫“热键”。用键盘来操作一些命令,如建造、队形、选定、切换视角等,比鼠标的效率将要高出很多。一个职业的电子竞技玩家,是不会只用鼠标操作的,那几乎和自杀没什么区别。
陆维前世在浩方上打war3的时候,最高apm值高达三百二,虽然比不了那些WCG或CPL的职业玩家,但在浩方上绝对算是一个一流高手。war3的快捷键几乎遍布整个键盘,相比之下,红警则简单得多了。
陆维出生在地图的五点钟方面,进入游戏后,陆维迅速用鼠标左键选择基地车,早在基本键位待命的左手中指迅速地“啪!”地一下敲击了一下D键,基地车展开。没有丝毫犹豫,鼠标一甩,犹如CS里的狙击枪般精确地点在电厂的建造界面上。轻轻一下单击,电厂开始建造。刚一建完,鼠标迅速拖出,准确地放在基地附近的空地上,然后是兵营,整**作行云流水,
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