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重生大玩家-第148部分
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在电梯里,何轻烟看了眼正抱着仙仙晃着玩的王不负,开口道:“他在四月份出狱。我差不多在五月份的时候能完成工作交接,到时候正好能过来。”
“谁出狱五月份你就能来了?”王不负惊喜不已道:“你来了以后,我正好有一件事情让你做。”
“做什么?”何轻烟好奇道。
“做电脑。我要做廉价的高配电脑,将电脑变成大众消费品。以此扩大玩家基数。你来的时间点刚刚好,五月份开始做,到年底的时候开始卖。还能和那个时候发售的大型游戏配合!”王不负急急地道。
现在这个时代,兼容机还是坑人的代名词,品牌机则动辄一万开外。在这样的环境中,游戏肯定没有太好的生存土壤。
还有王不负准备在年底发售的《绝色江山》正传。这是他想做了很久的游戏,肯定要尽可能地追求画质。别到时候游戏做出来,全国却没多少电脑跑得动,那就尴尬了。
他现在手上的资金有点多的。不管做什么投资,回报率都不如加速普及硬件环境。当高配电脑成为大众消费品后,蛋糕做大了,王不负也能吃的更多。
何轻烟点点头,放下心。她对什么软件、在线服务这些虚的东西不在行。可要给她一个看得见摸得着的目标,让她去做一件产品,这她就懂了。
卖电脑嘛,大概就是设计组装方案,从金士顿、英特尔这些公司大量进货以压低成本,寻找代工厂商,然后组装销售。和做熟食也差不多的。(未完待续)
第二百四十五章 游戏的代入感
不止何轻烟舒了口气。。。她带来的人都是有了底。王不负只要做实体产品,肯定得仰仗传统企业出来的人。位置有了,只要好好表现,肯定能跟着何总挤进青瓷科技里。
只有公关部的女经理同时还有些忐忑。她清楚自己玩不了那种大型游戏,头会晕。可能对新游戏提不出什么独到的见解。
到了顶楼,女经理硬着头皮入座,进入游戏。准备咬着牙起码要撑一会,了解新游戏是怎样的。
结果进入游戏后,她顿时奇了。昨天她在玩第一章时,感觉就好像坐在船上,整个画面晃得人想吐。今天却不同了,还是在晃,可反感却少了好多,顶多只是脑袋胀一点而已。
为什么啊?女经理奇了,难道是青瓷科技的屏幕变好了?
她家里的电脑是前年买的,用的是曲面屏。青瓷科技的屏幕则是平面的。难道是因为这个原因?
其实和屏幕关系不大。她和罗彩球一样,需要一个全程稳定的东西做参照。
她惊诧讶异的摸样,立刻引起了王不负的注意。才进游戏就吃惊,肯定遇到了什么事。王不负赶紧过去问:“你感觉这游戏怎么样?”
“不知道为什么,我能玩这游戏了。昨天我也试了第一章,玩起来头非常晕。”女经理如实报告。
王不负点点头,然后目光直直地围着女经理猛看。
女经理有些失措,没见过这个。脑袋里想到别的东西。顿时对这位白手起家的青年大为失望。
王不负还绕着圈子,从各个角度看女经理。
云润的人都呆了。何轻烟也目瞪口呆,她怒火熊熊,心说就算转,也该围着我转才对吧。
这个时候周毅也跑过来。没拦着王不负,反而和王不负一起猛看女经理。还微微屈膝,降低自己身高,就盯着女经理的脸看。
云润来的人都是三四十岁的,彻底晕了。青瓷科技的两个是中了邪么?怎么突然馋成这样?
只听周毅佩服说:“大神,你的推测没错。可能真是鼻子的问题。”
王不负还在盯着女经理的脸看。嘴上说:“对吧。我昨天想了很久想明白的。”
昨天让周毅固定手臂之后,罗彩球果然头不晕了。然后王不负就使劲琢磨,这里面的原因究竟为何。
但这种东西,哪里是一时之间能想得到的?他苦思冥想很久。都没琢摩出名堂来。
到了今天早上。夏瓷洗完脸。鼻子被冻得红红的,非常醒目。王不负看到后忍不住伸手揉了揉。发现她的鼻子小小的,然后就灵光一闪。有了个不靠谱的推测——
人一直都能看到自己鼻子的。不管怎么晃脑袋,鼻子都不会动。屏幕在模拟游戏人物的视角时,假如不设置一个永远固定的东西,就会感觉少了什么东西。
王不负当时看了看自己的鼻子,不是很大。夏瓷的鼻子也是细细小小的,都不影响视线。罗彩球的鼻子则要更高一些,好像专门整形垫高过似的。
鼻子高的人,外表更好看些。像是罗彩球就非常好看,但高挺的鼻子,首先吸引的是她自己的注意。从小到大,看什么都有个固定的东西前面,突然在屏幕上看不到固定的东西,罗彩球就算意识不到真正的原因,也会感觉和平常不一样,失真了。
王不负把这推测告诉周毅以后,周毅立马就笑出来了。这怎么可能?玩家头晕,是因为她们从屏幕上看不到类似鼻子一样的东西?
结果现在看到女经理,事实胜于雄辩,她的眼距很窄,鼻子又很高挺,她肯定更习惯视角中有个固定的东西存在。因此屏幕中没有那个东西,就会让她不安。
听着王不负和周毅讨论鼻子对游戏的影响,云润的一帮人彻底晕了。都在感叹,青瓷科技这家公司真是太不可思议,两个公司的高层居然会当着这么多人的面,堂而皇之地讨论鼻子对游戏的影响。把技术做到这个份上,难怪做的每一款游戏都能大卖呢。
女经理也为刚才误会了王不负而不好意思,摸摸自己的鼻子,心说难道真的是这个让我玩游戏头晕的?
何轻烟默默地瞄了眼女经理的鼻子,再斜眼看看自己的,心里不服气。她进入设置,点开了“增强实景感”。再玩游戏果然有一点点晕。她的晕感其实比女经理和罗彩球要轻许多,可她也不深究,立刻满足了。心说咱的鼻子,也是又高又挺的。
她抱起仙仙,问:“你头晕不晕?”
“晕!”仙仙点头说道。
“这说明你也很漂亮!”何轻烟笑眯眯地暗自开心。
云润来的人,也都开始游戏进行体验。他们也在好奇这款游戏的摸样,想知道青瓷科技能不能凭着这一款游戏,再重现去年的疯狂?
像是市场部副经理,之前陆陆续续地玩过《我的抗日》第一章。对游戏有个大概的印象。昨天没有继续玩老游戏,而是事先精心准备好了几个注意点。
他觉得,让自己一个不怎么玩游戏的,去谈什么代入、节奏什么的,那是开玩笑。术业有专攻,他是做市场的,要把自己的经验和知识揉进游戏,然后提出一些别开生面的**。
明明想好了好几个要点。可进入游戏后,一操作起来,这位就忘了正事。只觉得游戏中的每一处都击中了他的喜好。特别是关闭了“增强实景感”后,游戏玩起来也不那么费脑了。
对副经理来说,开启“增强实景感”并不会头晕,但玩起来会累。
难道我的鼻子也很大么?副经理心中暗暗称奇,瞄了眼自己的鼻子,确实能看得到。这种一般会让人忽视的细节,居然会影响他对游戏的观感?
他去年玩《我的抗日》第一章不是出于兴趣,而是听说游戏大卖,于是买了取经的。开始玩确实很惊艳,很有代入感。
可他每次玩到二十分钟后,就开始感觉到疲劳了。而完成一个主线任务差不多要半个小时,等于说每次打到最后十分钟,体验都不是很好。
第一章中更多是潜入关卡,刚开始时,在日军眼皮子底下潜入很刺激。但渐渐地,刺激感就会消退,然后变得劳心费力了。从享乐变成了折磨。导致他后来根本不去做主线任务了,也没有把游戏打通关。
难得无聊的时候,他就会进游戏单枪匹马地干掉一个日军小队。用时十五分钟二十分钟左右,刚刚好。
副经理对为什么会感觉疲劳,也有了自己的思考。他以前都以为,是第一章中的剧情太沉重了。导致气氛压抑,让人气闷。到了现在对比才知道,原来是游戏中一直乱晃的手臂,会消耗脑力。
手臂不动的时候,他脑中只要构想出一个人物就行。要是手臂动起来,他脑中构想的人物也要相应地动起来,他当然会感觉累了。
现在他的疲劳感减轻了许多。这游戏的剧情仍然很沉重,如果青瓷科技不公然改写历史的话,那么游戏的结局一定非常悲哀。开始时的豪情壮志、热血满怀,都会被打得支离破碎。但就拿游戏本身来说,玩起来是很轻松的。
十几分钟过去了,副经理很惊喜地发现,没有感觉到第一章时那种疲劳感。
副经理和网吧里的玩家不一样。网吧里的玩家们精力充沛,需要用游戏来带走他们的躁动。副经理不同,他工作繁忙、压力极大,精神都被事业和家庭占据了,哪有分给玩游戏的空间?
对副经理来说,没有负担的游戏,才是好游戏。
玩起来不觉得疲劳,于是他对游戏非常接受,代入感也提升很多。
游戏开头意气奋发的氛围,很快就感染了他。战友们蓬勃的战意,团长憧憬着反攻,都令人动容。副经理玩着玩着,只觉得身临其境,好像回到了十年前。
那时他刚加入云润。正好是风云激荡的改开时代,老董事长正带着公司四处出击。那个时候,老董事长就好像是游戏中的团长一样,人到中年,又郁郁良久,好不容易看到希望,焕发着惊人的干劲。
副经理加入云润的时候,云润的规模还很小。他也只是普通的办事员,正如游戏主角一样,不太投入,只是观望而已。毕竟老董事长那时想要做的事,对他来说太高了,也太飘了。
渐渐地,副经理看着云润一点点壮大,看着老董事长取得了一个又一个成就。不禁也为之动容。不知何时开始,老董事长的目标,也成了他的信念。
游戏中,团长布置好了568团的防御阵地,对主角说:“我们守在这里,一步不退。等十天后增援到来,就从这里开始反攻。”
看着这个场景,不知为何,副经理想起他第一次升职时,老董事长请他吃晚饭。就在小饭馆里,老董事长喝了点酒,酒道上头,也是意气纷发地说:“我建起云润,就是要让全国人民都吃得上肉,要让所有养殖户都能发家。我们齐心合力一起做,总有做到的那天。”
那时,副经理想起小时候得用粮票购买猪肉的窘境,立马喝了一大口白酒,只觉得有股烧心的感觉在腹中升腾。对于当时正做的事业,只觉得与有荣焉。(未完待续
第二百四十六章 游戏的质量
游戏中,主角也被团长的热情感染。 虽然不觉得反攻能成,但也决定,用自己的一份力量,去保护568团不会被打散了。
屏幕中主角的两只手动了起来,从口袋里拿出了小本子和笔,在568团那一栏上,又划了一条横杠。
本子的那一页上有很多写成了“正”字的杠。明显能看得出来,新划的一条,着力更重些,不像别的斜杠敷衍了事。
副经理想到十年前的经历,与游戏中的主角产生了一种奇妙的共鸣。
自从升职之后,他进入了人生中最辉煌的时刻,白天东奔西跑地忙工作,晚上回家继续看理论类的书籍。一天只睡四五个小时,却还是精力充沛。那几年中,副经理做成了很多令人骄傲的事。
游戏中,主角也在奋力抵御日军的第一次总攻。炮火轰鸣,子弹呼啸。就在枪林弹雨中,主角却好像有着无穷的精力,到处救火,不停地打退日军的进攻。
这时的主线任务,有点类似夺旗战。568团要防守三个主阵地,每个阵地都有一个旗帜,被日军攻占任何一点,都会导致任务失败。玩家必须操控着主角三处转战。即使是阵地战,也能让玩家感觉进攻性。
副经理已经完全沉醉在主线任务中了。游戏主角仿佛成了他的化身,做的事情截然不同,可隐约又有相似之处。
副经理选择的是最低难度,主线任务打起来飞快。甚至可以不用窝在战壕里放冷枪。看到敌人冲上去拼刺刀就行。
最低难度下的qte也很好按。副经理乐此不疲,子弹是满的却不用,只用最迅速火爆的刺刀硬拼日军。
当年他就是这样,很多事情做前看上去完全无望。若不是他硬咬着牙苦撑,根本不可能做下来。
日军在第一次总攻结束后。集结了更多兵力,又开始了第二次总攻。
此时说好的援军仍未赶到。568团的阵地本来就摇摇欲坠了,还要分出兵员,抽调给别的部队。最终,568团在飘摇中守住了自己的阵地,但整条防线上还是有被突破的地方。568团于是陷入了包围中。
副经理一口气玩到了这里。只觉得荡气回肠。昨天想好了一大堆什么“选择成本”、“消费者剩余”之类的名词,现在根本没在心思里。
主角与568团的遭遇,真的和他太像了。
云润在一天天地壮大,老董事长也越发有钱。但也逐渐忘记了当初的雄心。裹足不前。反正赚了钱就赚了。亏本了也有政府补贴。
副经理却一直记着,甚至老董事长的一句话当成了自己的奋斗目标。所以就在云润停歇扩张步伐时,他仍然在给云润找机会。
坚持了几次后。他被降了职,从部门经理降成了个中层干部。和游戏中主角等不来援军的心遇差不多。
直到去年何轻烟要做云润熟食,需要大量人手。副经理才得以重新启用,可惜头衔上仍然带了个副字。
当回副经理后,他也没什么冲进了。只把熟食当成了一个工作看待。他早就对云润已经没了当初的归属感。
什么让老百姓吃到便宜的肉,什么让养殖户都发家,全是虚幻。他甚至觉得,这不过是老董事长喝醉后的一次醉话。可笑他居然为了别人的醉话,拼上了自己的人生。
“唉”副经理暂停了游戏。要歇歇眼睛了。游戏虽然很轻松,但看久了眼睛还是会疼的。
“请问一下,你以前玩过游戏么?”王不负见副经理歇下来,于是上前问。他一直在这里看着,很快就注意到了这位副经理,游戏打得特别快,特别入迷。
何轻烟今天带来的人数虽然少,但很有代表性。都不是狂热的游戏玩家。如果新游戏能迎合他们的口味,销量肯定能再增加一些。
“玩过第一章。但没打通关。”副经理一看王不负过来提问,有心想说点什么“投入品”、“中间品”,可这些东西刚才都没琢磨啊!
副经理只知道,游戏很好玩,很有代入感,他感觉主角好像成了他的投影一样。看着主角的经历,他仿佛觉得这就是另一个在抗日战场上奋斗的自己。
这些东西哪能说?玩了两个小时,结果就想了这些没用的,青瓷科技的老板会怎么看?
“我看你全程都没有开‘增强实景感’。你觉得这个功能怎么样?”王不负问。
“开启的话,我能感觉到一个人的各种动作,真实感更高些。可关掉的话,我觉得游戏能更加轻松,不用太费脑力。所以我宁愿关掉。”副经理说。
王不负点点头。他试验过,发现关闭了那个选项后,游戏并没有变得简单,只是脑袋空了很多。可能一些工作繁忙、压力极大的人,就是需要这样不费劲的大型游戏。
王不负自己在玩的时候,还是得开着那个选项,否则不够味道。
“那么这游戏在别的方面如何呢?比如说剧情,击杀特效这些东西。”王不负又问。
副经理一时也无法把自己的知识和游
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