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重生大玩家-第260部分
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员工们谁都没忘,难道王不负居然先忘了?
王不负笑了,什么对决,都是当时听的热血。现在已经过去了,得向前看。哪能老盯着两个月前的事情纠结?
“你们先做出来。预计什么时候能做好?”王不负问。
“您等下。”游戏盒团队那边,接电话的员工转头大声问:“唉,你上次说提取了《暗黑2》的联网模块,实现了局域网联机。能整合进游戏盒么?”
回答的人声音很轻,但王不负还是能听得到:“能啊!那几天我家几个表弟想联机玩《暗黑2》,我就给破解开了。能联局域网,也能联游戏盒。”
看来,都不需要游戏盒的团队花多少时间了。王不负说:“你们把这功能做进游戏盒里,等做好了就发布版本更新。我等下把更新说明的文本传给你们。”
王不负打算,在更新文件上就写一句话:“此次更新,添加了《暗黑2》的联网功能。”
这样子,《暗黑2》和《绝色江山:外传》两个类型的角色扮演游戏,全部通过联网拥有百分之一百的游戏性。完全占据rpg游戏的市场,给青瓷科技争取到半年安心做游戏的时间。(未完待续)
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第四百三十五章 狠毒的王不负
等到十二月,《绝色江山》上市,到时候王不负的反应速度就恢复了,再根据韩国人的行动做出后续的决定。
王不负刚刚定了一个对抗韩国游戏的大战略,接着又拿个小本子,去客服团队找养猫的妹子,问养猫时该注意什么。他根本不指望夏瓷去照顾猫,肯定所有事情都是他来做的。了解这些知识,赶早不赶迟。
按着王不负的要求,游戏盒团队加班到了晚上,放出了游戏盒的版本更新。
这个更新之后,只要电脑上有《暗黑2》,谁都可以进入游戏盒。
联机功能好做。游戏盒团队忙了大半天,主要把时间花在自动检测《暗黑2》版本上。因为暴雪在这个月里,先后放出了两个补丁,加上原版,就是三个版本了。玩家有的会下载更新包更新,有的懒得弄。联机的话,不同版本是不能全部弄在一起的。
游戏盒团队用的是最简单的方案。游戏盒自动检测游戏版本,再给游戏统一安装最新的补丁。
更新完毕,玩家就可以用游戏盒玩《暗黑2》了,角色数据全部保存在青瓷科技的数据中心里。
当天晚上,不少玩家和往常一样,打开游戏盒。结果遇到了自动更新。自动更新一般一周一次,等个三五分钟就行。玩家们不以为意,在等进度条时,上网逛逛。
结果不少网站上,都出现了对这次版本更新的讨论,好多人都在询问去“最新版免cd补丁”在哪里。
看了半天,玩家看懂了。游戏盒这次更新之后,好像可以联机玩《暗黑2》了。
玩家们感觉不可思议。《暗黑2》不是青瓷科技的敌人么?两个月前,《暗黑2》和《绝色江山:外传》的竞争。众所周知。游戏盒居然接入了《暗黑2》?这太离奇了,不会是恶作剧吧?
等更新完了,他们惊愕地看着那只有一句话的更新说明。不是恶作剧。游戏盒还真增加了《暗黑2》的联网功能。
很多已经玩过《暗黑2》的玩家,诧异归诧异。还是决定试试。自动更新到最新版后,他们再自己从网上下载一个免cd补丁,或者把光盘塞进光驱,果然从游戏盒进入了游戏。
多人游戏和单机差不多。都是练级为主,不同的是,游戏世界不再独孤的了,可以加入别人的游戏,也可以自己创建一个。等待朋友加入。
《暗黑2》联网之后的游戏性如何,欧美的销量是最有力的证明。四月底发售的游戏,到六月中旬这两个月不到的时间里,卖出了一千万份。按这个趋势,到年底绝对能卖到一千五百万份。
好玩的游戏,在中国不会水土不服。只要有合适的商业模式,就能挖掘出惊人的回报。
《暗黑2》在中国卖了六百多万份,但真正玩过游戏的玩家,不知道多少。玩家群体绝对庞大。他们已经打过了单机剧情,对游戏印象很好。但没有动力孤零零地重打一遍。多人联机的出现,让他们再次产生了尝鲜的心理。
多人模式确实好玩,难度提高了。合作打怪物的乐趣也有,还有pk模式。顿时,玩家们呼朋唤友,连睡梦中的朋友也照喊不误。
于是,这个两个月前发售的游戏,因为青瓷科技提供了稳定优质的联网服务,再次火爆起来。
王不负再到公司时,先看游戏盒接入《暗黑2》的效果。
他很满意,看玩家们的样子。类《暗黑》的游戏是无法在短期内在中国市场获得成功了。
游戏盒的装机量,就在昨天一晚上。增加了二十余万,而且这个数字还在上升之中。
游戏盒这个软件从元旦时放出后。增量已经走向平缓。每天也就是八千、一万的振幅而已。突然一夜之间增加了二十万,肯定是有二十多万个单机玩家,为了《暗黑2》的联网功能,下载并且注册了游戏盒。
这挺好的。二十万的流量啊,这要是在以后的手机时代,得花多少成本,才能引入二十万的装机量?而现在,只是接入了《暗黑2》,就成功地将二十万个坚持玩单机的玩家,转变成了游戏盒的用户。
他们登陆游戏盒后,必然要看到那个弹窗广告。那广告有时候是活动宣传,有时候是新游戏推送。
再加上游戏盒侧边的新游戏推送、火热游戏榜这两个地方,不断推送十几款新游戏,他们总会慢慢转变观念,成为游戏盒的正式用户的。
最重要的是,王不负在韩国游戏抢摊之前,就彻底占领了“在线角色扮演类游戏”的市场,争取到了安心制作《绝色江山》的时间。
在龙游公司,负责市场的经理正惊奇地听着手下的汇报。他们代理的《暗黑2》,本来已经趋于平静了,突然再度迎来了火爆。原因就是因为游戏盒开放了《暗黑2》的联机功能。
市场经理首先想到游戏的销量:“《暗黑2》的销量增加了么?”
“没有。”手下说:“各地经销商都没有申请进货。游戏在市场上已经饱和了。”
市场经理真的奇了,为什么王不负要做这种做好事不留名的事情?
两个月前,公司不是没想过要提供联网功能的。但那时在营销上花了太多成本,再增加联网功能就亏了。联网功能说起来很简单,但要投入金钱运营的。
龙游公司为省钱舍弃了联网功能。怎么王不负居然拿出昂贵的网络资源给这游戏呢?学雷锋?
市场经理把这个消息告诉了副总裁。副总裁赶紧上网看了看情况,顿时目瞪口呆。
王不负哪里是做好事?这是在害人啊!
通过代理《传奇》,副总裁已经认识到了网游的盈利能力。《传奇》的玩家虽少,但还是有几个的。头几天的免费之后,那些玩家就开始为游戏付费了。
这些玩家的付费能力非常惊人。一天大概为游戏出两毛钱。一个月就是六块。一年就是七十多若是《暗黑2》的几百万玩家,能够每天掏两毛钱给龙游公司,这钱赚得还得了?
副总裁后知后觉,赶紧筹备《暗黑2》的联网模式。等计费功能做好,立刻就能从《暗黑2》的几百万、上千万的庞大玩家基础中掘金。没想到青瓷科技恰好放出了免费的联网服务!这釜底抽薪之举,可太狠毒了!
副总裁还留着一线希望,去问法律顾问。结果法律顾问研究之后,也为王不负的老谋深算叹服。青瓷科技做得滴水不漏,并不通过这种事情盈利,自身没有破绽。
而且,龙游公司还只是在筹备《暗黑2》的联网服务,没有运营。空口白话地说造成了多少多少损失,法院是不予采信的。
从司法层面上看,青瓷科技没赚钱,龙游公司没亏钱。这怎么起诉?
就算起诉,也会拖得旷日持久。短期内根本告不下来。
告下来的话,青瓷科技也赔不了多少钱。龙游公司却付出了高额的诉讼费用,然后怎么办?青瓷科技因为败诉撤掉了免费的《暗黑2》多人服务,龙游公司是继续免费还是收费?只会得不偿失。
“唉”副总裁叹了口气。觉得那王不负真是狠毒!两个月前的恩怨,居然隐忍到现在,然后一击致命,直接干掉了《暗黑2》这个龙游公司手上最优质的游戏!
造成的损失可不是小钱!王不负这次发动的突袭,一举砍掉的,是一条年营收必定过亿的现金流!
伤其十指不如断其一指。副总裁算是明白这句话的意思了,站起来看着窗外,心中有几分对王不负的惧怕。这个世界上,不怕那种暴脾气的人,就怕能忍的人。因为不知道什么时候,那人会突然使出杀招。措不及防,最是危险。
而龙游公司的总经理付辉,听到这个消息,更是气的浑身发抖。王不负简直欺人太甚,居然在一夜之间,下了这样斩尽杀绝的狠手!
愤怒之时,他也有些恐惧。王不负在过去从未对龙游公司出手过,导致付辉以为青瓷科技就是可以搓圆捏扁的软柿子。没想到,王不负第一次下手,就找准了龙游公司的软肋。
昨天一晚上,王不负对龙游公司的伤害,十倍于付辉在过去做的那些小动作!
付辉自觉地和王不负不共戴天,因此认定王不负还会继续下手。下一次,青瓷科技会攻击哪里?用什么手段?
不说龙游公司这里惊慌失措。在首都,那个代理了韩国游戏的地产老板,找了家广告公司,准备给游戏做宣传。
宣传是精心策划的。他们煞有介事地宣布,签约了目前炙手可热的的四位大明星,做了那网游的形象代言人。
这当然是虚构的。若那四个明星默认,那就免费利用明星的人气,赚到眼球。等游戏上线就能赚钱了。
若那四个明星反对,那也无所谓,反对得越激烈越好,最好起诉法院。这样子,也赚到了眼球。等游戏上线赚得更多。
通过广告公司的关系,这种恶趣味的宣传,也在昨夜挂在了很多网络媒体上面。
地产老板觉得广告公司真是神创意,怎么都是赚。乐呵呵地等着人气暴涨,形成类似《空战先锋》那样全民关注的声势。
没想到,那宣传根本一点浪花都没翻起来,完全无人理会。(未完待续)
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第四百三十六章 事情办得不地道
现在最热的话题,就是《暗黑2》的联网功能了,连《空战先锋》的同人作品都得暂时让位。
玩过单机《暗黑2》的玩家,都对游戏的单机内容有个心里评价。等玩过了联网的《暗黑2》,他们惊喜地发现,游戏里居然还藏着这么多乐趣,只是联上网,就好玩成这样!玩家们顿时喜从天降,兴致勃勃地讨论着《暗黑2》的各种新玩点。
在此情况下,谁会理一个莫名其妙的网游?别说四个大明星代理,就算外星人代理又有什么值得大惊小怪的?
那地产老板呆了,怒气冲冲地找广告公司兴师问罪。广告公司的小老板一头是汗,也没想到会是这样。连连请求地产老板耐心等等,新闻需要发酵的时间,不是一下子就能见效的。等明星们有了动作,才能吸引眼球。
四个明星果然开始反击了。网游这种东西,并不受中老年人喜欢,而明星们要接拍电视剧,主要市场就是看电视的中老年人。所以这身“脏水”必须撇清。各种律师函雪片一样地发了出去。谈都不谈,直接起诉。
“名誉损失”,这是可以随便说的,说多也不坐牢。明明是明星自己推掉的工作,起诉时就说成因为虚假广告造成的身价下跌。
地产老板还指望着被起诉吸引眼球呢。结果就算被起诉,网上也根本不关注地产老板代理的韩国游戏。
人们看到新闻,也就暗说一声“傻瓜”。然后继续兴高采烈地和人争论《暗黑2》最优加点策略,或者是给《空战先锋》想主意。
地产老板惊呆了,没想到计划得好好的事情,居然就这么破产了。一点没炒作起来不说,还要出血赔偿四个明星的名誉损失。
这是为什么啊?游戏不是个大金矿么?回报率不是比盖楼房还高么?地产老板想不通了。
亏钱不算什么,他也就是给韩国人交了一笔十几万的授权费而已,根据协议,游戏有了盈利之后再分钱。就算他所代理的韩国游戏火不起来,钱亏得也不多,一瓶酒的钱而已。
真正让那老板诧异的。是游戏这条看起来光辉摧残的大道。远远看着挺好,走上去却发现此路不通。
看来,没有好做的生意啊。那老板冷静下来,放下了赚游戏钱的希望。
在不靠炒作的情况下。要做起来一款没有基础的游戏。难如登天。地产老板也知道这情况。所以很天真地想问问青瓷科技,能不能让他代理的韩国游戏登上游戏盒。
当然不可能了。王不负要是允许,根本等不到现在。早在e3甚至在去年时,就把韩国游戏包圆了。哪会轮到别人?
地产老板干脆就算了,不再想着轻轻松松从游戏上赚钱。代理韩国游戏花的钱,就当交了个学费。还是回头做他的老本行。
和地产老板抱同样心思的,还有一大群。他们之前都看着游戏行业就好像一个聚宝盆,伸手一把就抓得一手金子,于是兴致勃勃地想要转行。《暗黑2》却骤然成了拦路虎,他们代理的韩国游戏无人问津。终于,认识到了这行也不是那么好做的。
青瓷科技这里。王不负只要看看网上的浪潮,就知道游戏盒接入《暗黑2》产生了多大的好处。
其实想一想,他这件事情办得不太地道,有点流。氓了。拿到国外这么搞,绝对侵犯著作权。就算没盈利,也得赔一大笔钱。
而在中国,王不负却可以这样干。法务部门已经拿出了应对龙游公司起诉的好几个方案,准备得很充分,届时应该能请求法院驳回龙游公司的诉讼请求。败诉根本不可能,寻求和解都是算差的结果了。
估计龙游公司也清楚,所以始终没有动静。
王不负叹了口气。这是“不违法”的事情,以后再面对韩国人的威胁时,他说不定还会故技重施。他只能保证,即使尝到甜头,也不会以此牟利罢了。
到了王不负的位置,更多地要考虑战略方面的事情。不仅仅要考虑公司的战略,还要考虑整个行业的发展。中国游戏产业,和青瓷科技是一荣俱荣,一损俱损的关系。
王不负使手段去抵挡韩国游戏,也是给自己争取机会。类似《暗黑2》那样的游戏,接下来还有,比如说《魔兽争霸3》,乃至之后的《dota》。但手段只能是手段,王不负不能一直靠着使小聪明,钻法律空子去解决问题。
真正抵抗韩国游戏入侵的办法,一是青瓷科技自己能够拿出类似于韩国网游的游戏,二是产业升级。
拿出低端游戏占领市场,不是说简单地模仿韩国游戏,而是抓准目前的中国年轻人心理。在这个社会巨变、阶级分层、传统文化和西方文化互相对立的现在,做出把握时代脉络的游戏非常困难。
多少有才华、有情怀的人,却无法把握绝大多数目标受众的心理。韩国人也做不到这点,但凭着人海战术,采用撞门式进攻,总有一两个能撞开门缝溜进去,收获暴利。
看准时代,做出最符合时代的游戏,赚当下的钱。说来简单,做起来的难度连王不负都没有头绪。再过个一两个星期,《共和国之辉》的那作者就要来到青瓷科技。王不负希望那作
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