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侠与地下城-第228部分

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  这一点也不难猜,传说装备都猛着强化职业技能呢,更不用说半神器了,只是这半神器对武功的强化有多猛那可就没人能猜到了;第三,废柴哥可能是去一个类似副本的空间做职业任务。

  这事听起来不是很搭调,怎么着从一个【七宝指环】就得出了这么个结论?说到这就不得不佩服玩家强大的思维发散了,这事先是从对【七宝指环】的来历开始的:有玩家科普了一下【七宝指环】的来历,说谁带上这戒指谁就是逍遥派掌门人,因此立马就有人说,这么一个活动就送出一个掌门人出去显然不可能,但这戒指却又不能没点《天龙八部》的元素,毕竟【七宝指环】是独一份的玩应儿,所以综合了一下,——这【七宝指环】可能会有点用,但用处有限,估计也就是在一定程度上命令命令逍遥派弟子什么的。

  事实上也的确如此,【七宝指环】上的描述的确仅仅是号令逍遥派弟子而已,这和逍遥派掌门人可是有本质区别的。

  号令逍遥派弟子,是人家不得不听你的,但不一定心服口服,手不好听那纯粹就是被逼的,可要是逍遥派掌门人那就不一样了,那叫一家人,和带着个破戒指就发号施令那是有本质区别的。

  其实能命中到这个份上已经实属不易了,但玩家们的发散思维还没有结束,立马有好奇宝宝开始发问了:废柴哥怎么命令逍遥派弟子呢?

  得,这一个问题成了整个讨论的转折点,立马扩展就开始了,说什么的都有,有说在东方无尽之海之外的神秘国度的,还有说在死亡大沙漠的地下遗迹中的,不过这些都有致命的缺陷,比如无尽之海外面的神秘国度没有传奇境界压根去不了,而死亡大沙漠现在也被探索的差不多了,根本不可能有什么地下遗迹。

  说法很多,但最接近地莫过于说【七宝指环】上附带进入某个空间的技能,在那里完成一些任务什么的,不过这种说法也随即得到了改进,有人指出废柴哥是刚刚才得到【七宝指环】的,所以这个功能应该不是【七宝指环】所具备的的,而是另一件什么物品。

  虽然众说纷纭,但这个说法显然是最合情合理、也是最终为人们所接受的。

  在论坛上闲逛的其秦玉看了这些帖子脑门子上冷汗淌得哗哗的,这些玩家也太特么厉害了,就一个名字,能讨论出这么多说道来,还有很多**不离十的观点,秦玉不禁暗暗侥幸,得亏没把【侠道天书】亮出来,要不然不得被全给讨论出来啊?

  要怎么说高手在民间呢?一个不留神那就是光屁股拉磨、转圈现眼啊,得被扒得滴溜干净。

  这嘉年华上最大的一项盛事算是完事了,奖励也够丰厚,半神器还好说,那是自己的事,但等级榜进了前十,那就得说是自身的价值和地位的质变了,这毕竟是网游,你废柴哥表现得再强悍也还得遵循等级第一的基本原则。

  这点秦玉自然也清楚,心核计你看看人家金月,战斗力一塌糊涂,但就凭借着一个等级榜总榜第一的名号,到哪不招摇过市的。

  ——堂堂金月燃烧首席大法师、塞尔帝国风云人物就这么被废柴哥说成战斗力一塌糊涂、仅凭全榜等级第一招摇过市的花架子,敢情特么当初1vs3英雄不落下风的事秦玉都忘了…当然了,区区1vs3比起秦玉把一群人拖进【阴影结界】里弄死的手笔还是有点不够看。

  而现今秦玉也进入了银月联盟等级榜前十,那时正八景从在野高手转正为官面上的高手了。

  瘟疫攻城就这么结束了,几家欢喜几家愁,但嘉年华上的活动却还没完,现在整个银月城里都热热闹闹的,大家玩得不亦乐乎的,当然不过都是些小游戏什么的,没像瘟疫攻城这么波澜壮阔。

  想什么小两口组队摘花啊、大家一起篝火晚会啊、老爷们不论啥职业都挎着弓箭的狩猎大赛啊…总之秦玉是一点兴趣都没有,跟游戏里玩这些乱七八糟的还不如赶个周末出去钓钓鱼爬爬山呢,秦玉是一个都没参加,就等着明天开始的另一件大事:角斗赛!!!

  

  第三百九十二章

  

  角斗赛和瘟疫攻城不同,瘟疫攻城是直接两晚上完事,都一锤子买卖,而角斗赛就不一样了,毕竟这么多玩家,成千上万的队伍,想一两个晚上打完那得乱套成啥样啊?

  事实上从晚上艾拉斯卓大法师宣布银月城角斗赛开始起,这个角斗赛要打整整半个月之久。

  比赛分两部分进行,分成团队赛和个人赛,第一周是资格赛,所有参赛队伍和个人将在一周的内,每晚7点…10点进行资格赛,采用单败淘汰制,比赛超过一定时限会进行系统评分分胜负,然后通过轮空式的调整,在7天后决出各自32强。

  第二周开始进行正赛,32强按照等级排名选出8个种子,抽签分成8组,按照世界杯决赛阶段赛制,小组前两名出线,当然这种对战是基本不可能出现平局的,所以计分上会有调整:团队赛5人出战,最后胜利方存活2人以上的,胜利方计3分失败方不计分,存活2人以下或依靠评分分胜负的,胜利方计2分失败方计1分,而个人赛则以血量为标准,最后胜利方血量剩余30%以上的,胜利方计3分失败方不计分,最后胜利方血量剩余30%以下的,胜利方计2分失败方计1分。

  和世界杯的胜负平310计分制略有不同,但还是基本能够避免出现一组人某个高手一骑绝尘全胜,剩下三个互相各胜一场的罗圈局出现。

  正赛小组赛每天进行一轮,3天后进入淘汰阶段。依旧是一天一轮,16进8、8进4、半决赛以及最后一天的三四名争夺战和主城决赛大戏。

  当然。角斗赛还不仅仅只有这些,各主城冠军决出之后。前4名的队伍和个人还将代表主城参加全游戏的最终总决赛,总共8各主城势力共派出32支队伍和个人参赛,也就是每个主城的前4名了,最后将决出最终的总冠军。

  不得不说比赛是最能激发玩家血性和动力的了,再加上系统适当地给予冠军队伍和个人不菲的奖励,那这比赛的热情就更加妥妥的没跑了。

  这晚上算是****无话,累了两天了,当然只是精神上的疲劳,秦玉好好睡了一觉。第二天醒来就招呼着跌小伙伴五人组去遗忘之塔刷怪了。

  五人组里秦玉、秃老李和文小叨自然不用说,瘟疫攻城让他们受益匪浅,从各个方面获得了极大地强化,而扎吉和长卿实力有限,没能得到太多的奖励,在等级和装备上有所落后了。

  扎吉还在寻找的功夫游侠之路,自然没能在瘟疫攻城中崭露头角,而长卿是个实力不的玩家,但却吃亏在公会不够强势。他的公会叫牧师之家的,基本属于闲散人等公会,只不过长卿比较喜欢这种休闲的小公会氛围而不肯加入大公会,否则如果和扎吉一样跳槽去了十八地狱。那绝对是不啻于宋帝王的存在。

  不过好在还有遗忘之塔,这也是五个人最大、最有价值的秘密。

  今天五个人又从第一层一直冲到了迷诱魔和判魂魔的boss组合面前,在往上是六臂蛇魔的天下。六臂蛇魔是一只脚已经踏入传奇境界的存在,现阶段想对付她们很难。而最终的恶魔金字塔至尊巴洛炎魔更是传奇甚至半神强者,更大不过。所以五人的遗忘之塔之旅也就停留在迷诱魔和判魂魔boss组合这了。

  今天的遗忘之塔运气颇佳,似乎延续了昨天瘟疫攻城里的好运,秦玉今天又打出了一件【升龙套装】部件,是腰带。

  【升龙盘:((史诗套装腰带):

  耐久度:700/700;

  等级要求:35;

  职业要求:无;

  阵营要求:无;

  降低15%受到的暴击伤害;

  体质+3;

  意志+2;

  【回复专精】+34;

  装备:提升所有徒手攻击伤害要害攻击倍率12%;装备:徒手攻击有30%几率造成额外打击,仅限徒手普通攻击时生效%;装备:对目标造成物理攻击伤害时有17%的几率麻痹目标,使目标无法正常施展动作,持续3秒,这个效果每隔7秒可以触发一次;装备:每次造成要害攻击伤害时有20%几率附带护甲穿透和抗性降低效果,每次降低目标护甲数值为目标当前未受到其他护甲穿透效果时护甲上限的40%,每次抗性降低目标抗性数值为目标当前未受到其他抗性降低效果时抗性上限的35%,持续5秒,这个效果每隔15秒才能出现一次。

  F附带充能法术:巨龙生命,用巨龙之力创造出【升龙盘】使用者等级/10个龙灵环绕【升龙盘】使用者,龙灵会逐渐地增加【升龙盘】使用者的生命,每秒恢复的生命值为((【升龙盘】使用者等级/10)X【升龙盘】使用者力量和意志数值之和X持续),同时对【升龙盘】使用者等级周围50码范围内的所有友军目标恢复每秒为【升龙盘】使用者每秒生命恢复值50%的生命值(此生命值数值为【升龙盘】使用者每秒恢复所有生命值效果数值的50%),最多持续5秒。

  每次【升龙盘】使用者受到伤害或造成伤害后就会消耗一个龙灵,每消耗一个龙灵会降低【升龙盘】使用者受到当此伤害伤害值的10%,提升【升龙盘】使用者造成此次伤害伤害值的20%,5秒后剩余的龙灵将会在【升龙盘】使用者周围爆炸,对所有【升龙盘】使用者等级20码范围内的敌人造成(5秒内【升龙盘】使用者受到的伤害和造成的伤害总和+【升龙盘】使用者所有属性和X【升龙盘】使用者等级/10)点无属性伤害,此伤害不可闪避、不可抵抗;充能10分钟。

  (5/6升龙套装)】

  又是一个【升龙套装】,这次加的是【回复专精】,也就是回复生命值和魔法值之类的专精,这个秦玉没加,不过现在专精点有的是,加一加倒也无妨,能够提升不少的生命回复数值呢。

  而这个【升龙盘】最大的特点也自然就是那个能够恢复生命外加攻击敌人的【巨龙生命】了,等于召出一堆小龙灵恢复和友军生命,然后还能抵挡伤害,抑或提升伤害,最后还能群伤敌人,可以称得上有受有攻,相当全面的充能法术,事实上有了【巨龙生命】,秦玉可以在一定条件下客串一会治疗了。

  当然,【升龙盘】别的属性也不可忽略,比如强化要害攻击倍率这个,这对秦玉来说可太过瘾了,完全是让打出更高天文数字的存在,一下12%的提升,顶级要害600%伤害那就是672%,几乎快要7倍了。

  可以说,这个要害提升才是让秦玉真正感到兴奋的属性,这么高的伤害靠的啊?当然是要害攻击了!!!

  其余的也都是好属性,比如徒手攻击时的额外打击,一拳变两拳,那【太极拳】轰起来可了不得,还有破甲减抗的效果,这个在实战中的意义主要还是拉仇恨,要boss对这种特殊状态的仇恨那是相当高的,有助于秦玉更好地客串肉盾了。

  麻痹更是比较有价值的属性,这效果多恶心人众人皆知,让你想抬左胳膊时迈右腿、想蹲下时却来了个后空翻——好吧,其实没那么夸张,总之就是那个意思。

  唯一不太完美的是,5件【升龙套装】装备并没有触发新的套装属性,看来最终的全部触发还得等到第6件【升龙套装】出现才行,这第六件【升龙套装】其实已经呼之欲出了,不用说,现在全身上下都有了,就差一双鞋了。

  秦玉现在的鞋子也不,是在祖尔法拉克打出来的史诗靴子【战争之旅】,属性很一般,最大的亮点莫过于那个【冲刺】:【冲刺:瞬间冲刺至面前最远20码的位置,充能90秒。】不过现在秦玉已经有了【凌波微波】的瞬移效果,虽然瞬移的距离不如冲刺远,但瞬移本身就是一个凌驾于移动之上的属性,因此【战争之旅】对于秦玉来说也没那么太大价值了,随时等着换了。

  另外别人的收获也不少,文小叨的【丛林套装】也已经有4件了,4件触发的属性时所有弓箭伤害中有15%几率缠绕敌人让敌人无法移动5秒,这个属性看起来不甚强大,但对于巡林客来说可不是这么回事,能让你在原地多待5秒,那巡林客就有可能让你少活5秒,要他们的弓箭可不是闹着玩的。

  其它有价值的也没,遗忘之塔的资源得在角斗赛里开发出来,资格赛还好,淘汰赛才是最关键的,在资格赛里把遗忘之塔的装备刷全乎是这几天的重中之重,不得不说7天的资格赛还是一个很大的缓冲,足够秦玉五人小队刷7次遗忘之塔,把有价值的套装收集全并不是难事,然后再留到淘汰赛使用,还是比较合理的搭配。

  ?万一资格赛闯不办?

  拜托,对于这支可怕的队伍来说,资格赛是问题吗?是问题吗?不是问题吗?是问题吗?不是问题吗?别废话了:“就请好吧您呐。”

  秦玉信心满满地想。

  

  第三百九十三章塞尔之旅(一)

  

  完成了一天的活计——当然了,除了遗忘之塔里刷经验之外,剩下的活都是在秦玉那位于密斯莱尔大街上的小楼里完成的,现在秦玉一天至少得有17、8个小时是在自己的打铁房里练锻造,自己本尊则把游戏角色一托管,该上学上学、该买菜买菜、该和文小叨溜达就溜达,不单秦玉,就是文小叨也经常在屋里打铁,文小叨练【锻造术】纯粹是为了用两种光能箭矢的【锻造术】奖励,俩人还真有点妇唱夫随的意思,不得不说,——有房的感觉就是好!!!

  就照这个速度,恐怕没多少人能赶上秦玉的【锻造术】熟练度提升速度了,先不说秦玉这几乎24小时连轴转的冲【锻造术】,这已经是只有那些专职生活玩家能媲美的时间消耗了,事实上就算那些全职生活玩家也没有条件在自己的私人寓所打铁啊,根本没有离线打铁这待遇,其实原本离线冲技能只不过是为了玩家能够时不时下线解决一下个人问题而设置的,并不提倡玩家多离线,所以才有离线被偷的设定,可像秦玉这样拥有能打铁的私人寓所这一切就没有任何问题了,不得不说这是只有秦玉能享受的待遇:1、自己的房子;2、能打铁的房子。

  至于秦玉冲【锻造术】的另一个强大之处则在于他的配方,秦玉的配方都是什么配方啊?不是卓越就是史诗,无论从经济价值到提升熟练度价值上讲都相当优秀。秦玉随便一个配方拿出来都是能让游戏里大部分锻造师羡慕到上吊的极品。

  这一来二去的秦玉冲级【锻造术】的效率能不甩其它锻造师十条街么?

  更何况。秦玉连续两个任务都帮自己提升了【锻造术】的熟练度。这更是大部分、哦不,应该说几乎所有锻造师享受不到的待遇,这种以【锻造术】为游戏全部意义的生活玩家哪有机会去碰那些隐藏任务什么的啊?

  因此大部分真正的顶级生活技能高手中有不少其实并不是专职的生活玩家,原因就是在于此——游戏中的奇遇。

  所以现在身为大师级锻造师的秦玉已然在各个方面领先于这个游戏中除自己之外最优秀的锻造师了,还有什么理由不成为《龙与地下城》里【锻造术】第一人呢?现在的问题就只剩下挑战自己了,——到底什么时候能突
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