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侠与地下城-第362部分
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虽然噬灵龙经常会背叛自己的老板,但显然一旦成为了传奇巫妖,这种背叛显然是小事一桩,对于一个传奇巫妖来说,噬灵龙能想出多少种背叛他就有多少种针对背叛的反制措施,这显然不是问题。
秦玉结合着向众人解释着噬灵龙的一切,现在看来显然这只噬灵龙的出现完全就是针对贝纳布尔斯的,利用贝纳布尔斯父亲的躯体做饵,来激怒贝纳布尔斯——巨龙一族唯一的短板就是他们的情商,暴躁易怒,不计后果,这种*强悍、精神脆弱的生物是最适合进行控制的,这也解释了为什么在这个时候出现了一头用贝纳布尔斯父亲的遗体制造的骨龙,也解释了为什么这么巧有个任务在等着五官王,其实这并不是一个什么巧合,而完全就是针对龙骑士五官王的一个设计。
至于刚才来捣乱的人为什么那么做,显然并不是想在这一个boss上搞垮十八地狱,其实打不打掉这个骨龙德拉佩纳尔斯对于其他公会来说并不算什么大问题,捣乱者的真正目的是把刚才没有参战的五官王引入战局,然后找机会战局贝纳布尔斯的躯体!!!
这样一来是谁来捣乱就很清楚了,必然是拥有另一个龙骑士的皇星了,能够如此清楚地了解和巨龙有关任务的触发细节、并有绝对的动机除掉另一个龙骑士,这除了皇星就没别人了。
总之秦玉照猫画虎地把从那里描述的有关噬灵龙的知识介绍了一遍,也同时得出了自己的论断——秦玉讲了这么多就是要阐述一个观点,“贝纳布尔斯是鱼,德拉佩纳尔斯或者说德拉佩纳尔斯的躯体是饵!!!”
秦玉一字一句地说道…
…
第六百二十一章贝纳布尔斯的复仇(二)
ps:欢迎加入群184735376讨论剧情,新书筹备中,依旧是多体系混搭,有什么需求可以加入讨论。
很快就有录制了刚才视频的观察手送上了视频——所谓观察手就是大公会在团战的时候记录战斗过程的非战斗人员,为了分析总结战斗的经验教训,这些人员是必不可少的。
视频中几个混进十八地狱阵营的巡林客正是造成巫妖反击的罪魁祸首,而这些家伙都无一例外地被巫妖的反击爆炸撕成了碎片,这是自杀式的袭击,用区区几个非英雄玩家的性命换来了十八地狱几个精兵团队的治疗和远程火力大批死亡,最重要的是,是这些玩家都要在复活神殿呆上一个小时,恐怕要错过击杀这骨龙德拉佩纳尔斯了,虽然十八地狱剩余的玩家应该还能推倒骨龙德拉佩纳尔斯,但这显然是一种不小的损失。
“个团队密切注意身边的成员,发现非本公会成员立刻格杀!!!”
转轮王马上下达了命令,周围一些看热闹的闲散玩家闻言也立刻纷纷散开,这要是被十八地狱给误伤、当场捣乱的给弄死那可亏大了。
一切安排妥当,和骨龙德拉佩纳尔斯的战斗重新开始,而这一次,十八地狱战斗的策略进行了调整,战斗的重心不再是传统的盾卫上前、其余人跟着打,而是…
一头火红色的巨龙挥动着翅膀漂浮在空中,对面赫然就是噬灵龙德拉佩纳尔斯,而两头巨龙头上站立的分别是一身闪耀金甲的五官王和身着五彩法袍、被几个捣乱的巡林客当做大规模杀伤性武器沉重打击了十八地狱的巫妖!
五官王迎风而立,高空的气流将他的赤色的斗篷高高托起,在背后撒下一片血红,右手提着一杆长足有3米的金色龙枪。
只有在坐骑上拿着龙枪的骑士才是最完美的,和楚江王造型几乎相同龙枪拿在骑龙的五官王手里看起来就是真正跃马横枪的骑士,而且还是跃龙横枪。要多威猛有多威猛;而此时,这对峙的重心却并非五官王和巫妖。事实上,现在两个家伙都是配角,真正的主角正在二者坐下,红龙贝纳布尔斯眼睛通红地盯着德拉佩纳尔斯,这是仇恨的象征,活着的巨龙和作为亡灵出现的骨龙之间的仇恨甚至比卓尔和地表精灵还要深,用不共戴天和不死不休形容都有些不够味。巨龙一族认为巨龙复活为骨龙是一种对信仰的诋毁和背叛,玷污了巨龙一族的神圣。所以各种活着的巨龙只要得到骨龙的消息就会毫不犹豫地在整个世界范围内追杀,直到消灭,因此现在这场战斗的重心开始转移到了空中,也着实是托了巨龙和骨龙见仇恨的福。
“他俩,这是干啥啊?什么情况?”
秦玉指了指头上,询问道,
“四哥说触发了一个任务,无奈的复仇,好像那个德拉佩纳尔斯…是贝纳布尔斯曾经死去的父亲,”
“我靠。这系统也太狠了,弑父遭雷劈啊……他们就那样对着?不打吗?”
秦玉不觉摇了摇头,这任务也太恶心人了。还不能不做。
“暂时没事,四哥说正在走剧情呢
就在这个当口,天上对峙的局面突然发生了异变,贝纳布尔斯龙口一张,一蓬炽烈的火焰龙息对着噬灵龙德拉佩纳尔斯头上的巫妖就喷了过去,巫妖一挥手,一道暗色光幕截住了这似乎无所不焚的烈焰,说了句什么,一击不中贝纳布尔斯立刻向后一个腾跃。满目怒火地盯着巫妖,随时准备再发起攻击。
感情贝纳布尔斯仇恨的对象是把自己死去父亲变成骨龙的巫妖。不是德拉佩纳尔斯,这亲儿子还真不含糊。
“贝纳布尔斯这次是全盛状态作战。四哥的任务变成了击杀传奇巫妖希区柯克?里杰卡尔德!!!”
转轮王接到五官王的信息,兴奋地说。
这巫妖boss,名字还真够牛13的,恐怖大师希区柯克来客串了不说,还把姓氏换成了荷兰三剑客了。
敢情这个boss还是需要这么打的,刚才五官王一直没上去,因此没有触发,现在看来,这boss实际上是带着任务的,现在好了,全盛状态的红龙贝纳布尔斯,那也是一个传奇境界的存在啊。
原本一条骨龙加一个传奇巫妖,这几乎成了现阶段玩家利用常规手段所能挑战的极限了,传奇境界和英雄境界的差距就像英雄职业之于普通职业,以一敌十甚至数十都是很正常的,不过好在现在有了红龙贝纳布尔斯的全盛状态,这样也就抵消了传奇巫妖希区柯克?里杰卡尔德的战斗力,剩下的就交给玩家了,否则一个传奇巫妖加一条巨龙底子的骨龙恐怕足够一路从群魔堡垒屠到银月城了。
不过这突然出现的大便宜却并没有让秦玉感到庆幸,事实上秦玉一直在回忆噬灵骨龙这个名字,很奇怪,为什么不叫骨龙德拉佩纳尔斯呢?而且为什么这么巧,刚好就是贝纳布尔斯的老爸变成的?最重要的是,噬灵骨龙这个名字秦玉似乎听过。
秦玉把注意力转向了自己的,秦玉觉得像噬灵骨龙这种游戏术语自己有印象的话,多半就是学识专精里的,和自己看过的书有关,果不其然,秦玉很快就找到了答案。
“《龙与地下城》里现在没有第三头巨龙吧?属于玩家的?”
秦玉忽然问转轮王,
“当然没有第三头,龙的出现是要在各大主城备案的,毕竟这种生物太少了,珍稀动物,如果满天飞的话一定有人培养龙骑士军团,那样简直可以屠城了。”
“屠城?!”
秦玉猛地一惊,似乎想起了什么,冲着转轮王喊道,“不能让贝纳布尔斯和德拉佩纳尔斯打!!!!”
“什么?!”
“他俩打的结果就是失去五官王的龙骑士身份!!!”
秦玉的话把所有人都搞得如坠雾里。
“屠城”二字正是秦玉在里查到有关噬灵骨龙的章节中所记载的,当时就有一个巫妖用噬灵骨龙屠灭了一座城市,而章节中对噬灵骨龙描述也极为详尽:“噬灵龙是一种没有躯体的灵体龙,他们依靠吞噬敌人意识并占据敌人*的而生存,在敌人意志力最薄弱的时候夺取敌人的*,”
一个合格的巫妖必须拥有自己的死灵召唤物,通常来说都是骨龙,但骨龙只不过是一个傀儡,不具有巨龙的战斗本能和一部分天赋,唯一的好处就是足够忠心。
因此强大的巫妖通常会再捕捉一只噬灵龙或和以合作的形式和他们签约,并为噬灵龙寻找一个足够强大的躯体,比如一只死去的巨龙——这是最方便可行的办法,这种进行了附灵的噬灵龙可要比一只死龙炼制而成的骨龙强大得多;而附灵的噬灵龙还不是最强大的,最强大的莫过于让一只噬灵龙吞*吞噬掉一条壮年巨龙的灵魂,直接占据他的躯体,这样出现的新的噬灵龙和原来的巨龙相差无几,甚至更强,因为噬灵龙通常都具有强大的精神力量,他们的魔法能力相当出众,或许这就是对他们没有躯体的弥补。
虽然噬灵龙经常会背叛自己的老板,但显然一旦成为了传奇巫妖,这种背叛显然是小事一桩,对于一个传奇巫妖来说,噬灵龙能想出多少种背叛他就有多少种针对背叛的反制措施,这显然不是问题。
秦玉结合着向众人解释着噬灵龙的一切,现在看来显然这只噬灵龙的出现完全就是针对贝纳布尔斯的,利用贝纳布尔斯父亲的躯体做饵,来激怒贝纳布尔斯——巨龙一族唯一的短板就是他们的情商,暴躁易怒,不计后果,这种*强悍、精神脆弱的生物是最适合进行控制的,这也解释了为什么在这个时候出现了一头用贝纳布尔斯父亲的遗体制造的骨龙,也解释了为什么这么巧有个任务在等着五官王,其实这并不是一个什么巧合,而完全就是针对龙骑士五官王的一个设计。
至于刚才来捣乱的人为什么那么做,显然并不是想在这一个boss上搞垮十八地狱,其实打不打掉这个骨龙德拉佩纳尔斯对于其他公会来说并不算什么大问题,捣乱者的真正目的是把刚才没有参战的五官王引入战局,然后找机会战局贝纳布尔斯的躯体!!!
这样一来是谁来捣乱就很清楚了,必然是拥有另一个龙骑士的皇星了,能够如此清楚地了解和巨龙有关任务的触发细节、并有绝对的动机除掉另一个龙骑士,这除了皇星就没别人了。
总之秦玉照猫画虎地把从那里描述的有关噬灵龙的知识介绍了一遍,也同时得出了自己的论断——秦玉讲了这么多就是要阐述一个观点,“贝纳布尔斯是鱼,德拉佩纳尔斯或者说德拉佩纳尔斯的躯体是饵!!!”
秦玉一字一句地说道…
…
第六百二十二章信仰歌者
ps: 欢迎加入群 1847576讨论剧情,新书筹备中,依旧是多体系混搭,有什么需求可以加入讨论。
被喷了一身绿水的五官王整个人都站在这个墨绿色水潭上,体表瞬间变成墨绿色,五官王的血量也随即开始急剧下降,虽然不至于致命,但损血速度也着实快得骇人,要知道五官王可是血量雄厚的龙骑士,甚至和专职盾卫泰山王比也不逞多让,可以五官王的血量代表了《龙与地下城》的尖水准,甚至要超过秦玉!!!
因此五官王的血量开始急剧下降,那所代表的可不仅仅是一个简单的战斗进程而已,更明这毒素攻击的强悍。
“每秒0000!”
显然是中了毒的五官王大喊道…
五官王给团队报出了大致的数据,治疗们对可能出现的情况也有了一个大致的了解,每秒0000伤害的墨绿色水潭——这一新出现的攻击方式很幸运地落到了肉盾身上,如果落到其他非肉盾职业身上恐怕就要减员了,这个数值的伤害就连五官王也扛不住几秒,一般职业更是只有、秒就躺下的份。
“躲开试试,”
五官王依照转轮王的提议跑到墨绿色水潭覆盖区域之外,果然身上的持续性伤害效果消失了,宋帝王和一众治疗赶紧施放了几个治疗术和恢复术把五官王损失的血量补充回来,每秒0000的减血速度和毒息之墙还是有本质区别,对于肉盾职业来也是需要认真对待的。否则就是毫无疑问地减员。
吐完了魔法弹的德拉佩纳尔斯似乎是在充能。没有其他动作。只是拍打着翅膀在空中漂浮,微张的巨口中绿色的光芒闪烁不停,逐渐变得浓重,好像揉面团一样,凝结成形。
果然,十秒后,当德拉佩纳尔斯口中的绿色“面团”停止了闪烁后,噬灵骨龙大嘴一张。又吐出了另一个墨绿色的魔法弹,这次魔法弹落到了空地上,依旧是铺开形成一个毒素水潭,而第一个魔法弹形成的毒素水潭依旧没有消失,和新出现的毒素水潭静静地铺在地上仿佛一对墨绿色的大眼睛,冷冷地注视着周围的人群。
“血量不到0万的职业的互相之间距离控制在三米以上!!!”
转轮王迅速地安排着站位,其实这就等于告诉所有人,间距米,这几百号人里有多少人的血量超过0万啊?不纯扯淡么?
对于这样一个范围不大、位置固定、似乎不会消失的伤害源,最好的方法就是让它不能同时落到两个或两个以上普通英雄玩家身上。否则在大部分非肉盾的玩家扛不住两、三次毒素攻击这个前提下,两个人同时中招就等于同时死亡;但如果把各单位间距扩展到大于这种轰炸式的毒素攻击覆盖范围的程度。就可以保证一次轰炸后的毒素水潭最多只能覆盖一个玩家,也就等于最多只能造成一人的减员。
德拉佩纳尔斯的空袭还在继续…
噬灵骨龙德拉佩纳尔斯飞到空中后的第0秒,第三个魔法弹也如约而至,魔法弹下落速度并不快,几乎可以是在飘。众人观察着魔法弹下落的轨迹,提前躲避并没有什么困难,而当第二个毒素水潭成型后,最开始的毒素水潭却依旧没有消失,看起来十有八九会一直存在。
由此看来德拉佩纳尔斯升空并不是一个打击玩家、造成减员的阶段,而应该是一个限制地面团队成员站位的阶段,等到德拉佩纳尔斯再次落地,多出了一部分毒素水潭的地面上可以站人的区域就要变,那么就会直接提升团队躲避毒息之墙的难度,这样来德拉佩纳尔斯应该也不会一直在天上往下喷这些东西,血量再减损一个10%或0%就应该会有相应的变化,因为总不可能把地上铺满毒素水潭让玩家无处可去,boss就是给玩家击杀的,而不是设计出来虐待玩家的。这个技能机制应该是在考验团队的硬实力——火力输出,火力的强大与否,削减德拉佩纳尔斯血量速度的快慢就是决定这些毒素区数量的关键——十秒一次魔法弹轰炸,晚十秒杀到触发下一阶段的血量就会多一次弹轰炸,也就是地面上不可踏足的毒素水潭区域的增加,换句话,打完德拉佩纳尔斯这一阶段血量的速度越快,在下一个阶段躲避毒息之墙时的空间就越大越充足。
“远程火力全开!!!!!”
众远程火力得令,纷纷拿出压箱底的技能,魔法、箭矢在空中炸开了花,秦玉的【六脉神剑】射程勉强能够到,不过在团队战中秦玉的高伤害被摊薄了不少,因此秦玉干脆召唤出【奥术之手】,操控着【白虹掌力】练熟练度了。
这个时候整个团队完全放开了手脚,空中的德拉佩纳尔斯并没有攻击目标,只是不停地充能,为下一次毒素魔法弹轰炸做准备,也就是现在处于无仇恨的自由输出阶段。
当然了,远程团队的火力飙升、攻击伤害暴增的原因也和辅助职业全力催化有关,强大的、提高短
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