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电竞网游之王者归来-第62部分
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还有一个重点,就是天灾!
火山每5分钟都会爆发一次,届时,地图上所有玩家单位每隔5秒就会被晕眩一次,并被扣除最大3%的生命值,火山爆发共持续45秒。如果不及时做好防范,被火山爆发坑死的杯具也是一抓一大把。
楚云出生地在4点方向,对方基地可能存在的地方还有1点,7点,10点三个方位。不过这幅地图探路很麻烦,基本通路类似一个卍字,如果一次找错了还得退回一段路再重新找,所以楚云干脆一次派了两个沼泽蛙去探路。
这样,他出门mf的时间就比以往稍微晚了几秒。
不过有3只沼泽蛙,凭楚云的风骚摆平门前的资源点还算是小事一桩,他拿下了矿点之后,避开了那群物理抗性高的岩皮怪,直接去找后面那些火元素的场子去了。
火元素是魔抗怪,使用远程的火焰攻击,当敌人靠近之后,会在地板上放火环,楚云打了这家伙已经次数不少,摸着了它的套路,等它的火环放尽之时,才群起攻之。火元素对魔法防御高,但是对物理攻击没什么免疫力,现在正中了楚云下怀,不一会就被打下了黄血线。
这个时候注意了,火元素在黄血之后就会分裂,30%分裂第一次,20%和10%的时候分别再分裂一次,现在楚云不顾它分裂的小怪,集中火力挂掉了母体(分裂出来的会变小,属性略微下降)。接下来,随着火元素化为灰烬,它招出来的分身也一并消失了。
因为火山群这张图到处都是焦地石灰岩,根本没藏人的地方,楚云也不怕有人来偷,他操纵着吹喇叭屁颠屁颠地跑过去,捡起了怪物掉落的神石。
恢复神石:在15秒内以每秒2%的速度给范围800码内的队友持续回血。
算是不错吧。
楚云将恢复神石收入囊中,继续他的mf之旅。
他派出的沼泽蛙其中一只已经探到对方的老家,在自己的正对面10点的位置上。楚云让沼泽蛙跑进对方的基地看了一眼,对方没有升塔,不过这一眼却要了这只沼泽蛙的命,footman没有让它活着回来。
不过对于楚云来说,这只沼泽蛙让他知道了对面的出兵和位置,已经出色地完成了它的使命。
从对方出兵的数量和兵种来看,并非暴兵,也不是攀科技,而是非常常规的升级流,楚云看它现在一时半会也威胁不到自己,便放着没管,老家里补了两只猎头者,继续往野区深入。
开场的前5分钟大家一直相安无事,直到火山喷发即将开始的前10秒,吹喇叭和footman,在粉色小Boss熔岩巨兽的门前碰头了。
不用说,两个人的目的都是为了这小Boss而来,吹喇叭的动作要快一点,不过他看到footman的身影就没敢开怪,而是退到了路标口,免得被切断了退路,腹背受敌。
楚云没忘这图的天灾效应,但现在当做没看见各自打道回府,那也太对不起组织对不起观众了,楚云不是那种软蛋性子,你只管要来!
那footman倒没想到,楚云真要和他打这一仗,所以他先手慢了。
吹喇叭迎边上来招呼了一飞斧,劈得footman身后一个红血的花妖开了瓢。这分段的谁不是高手?footman很快地调整了阵型,让过度密集的队伍散开些,自己的英雄倒是迎上了吹喇叭。
在楚云的记忆里,忍者跟刺客很像,但没有刺客那么爆发力十足,不过眼前的这个footman显然和别人不太一样,他一个缩地成寸,直接飞到了吹喇叭的面前。
看过那些老一点的武侠电影吗:镖局路过落叶林,原本是一片无垠的景色,突然,许多杀手从那地里钻出来,就是眼前这个缩地成寸的真实写照。缩地成寸这技能用着有点像刺客的影子突袭,不过却要缓上几分,它移动的过程中,角色是隐匿的潜行状态,当他破土而出的一瞬间,会有一个Aoe的伤害。
楚云早就勘破此招,他见得了忍者的脑袋一冒头,一板斧敲在了他脑袋上,不偏不倚,晕眩!
这是楚云新换上的技能,万顷崩落,代替原先的崩击。
楚云觉得,自己的吹喇叭输出已是不俗,但关键控制是个问题,本来还有一个大招地裂斩的存在可以弥补,但有的时候大招一旦换成了死亡意志,就完全丧失了控制的手段。所以虽然换上万顷崩落自己的输出效率会下降一点, 但是在攻击手段上却又灵活了许多。
万顷崩落:对单体目标照成1。5的晕眩,受到技能伤害的同时,附加2秒的伤害削弱。
footman没料到楚云技能时机的掌控竟然如此巧妙,不禁刮目相看。
一百三十六。这个忍者不一般
忍者是个脆皮,楚云趁他晕眩的时候没闲着,拉来后面的沼泽蛙和猎头者就要围他,现在楚云队伍里还跟着图腾萨满,为了防止这厮逃跑,楚云对着他的脸丢了个减速。
这1。5秒,footman也不光是看着而已,他朝自己的兵队里拉出了火焰舞者,这个戴着拳套的仙人掌是个出色的近战,卡在了吹喇叭横向包围自己的进路上。
就在这一刻,轰隆一声。
整个屏幕画面夸张地抖了一抖,这当然不是楚云电脑出了什么问题,而是地图的火山喷发开始了。
照例的每5秒钟持续1。5秒的晕眩,并被扣除最大血量3%的血。
行动的时间有限,被释放的技能很有可能被打断,比拼的就是操作的意识和战斗的嗅觉。
对于自己的眼力,楚云有着绝对的自信,只可惜他没能料到,footman的那记忍者镖投的不是他,而是他身后的傲然挺立的熔岩巨兽。
原本就纷乱不堪的战局,因为footman的这一招,变得更加得混乱了。
作为这张地图的小Boss,熔岩巨兽也有着几手应对它身份的绝活,其一,就是地震,这和斧战士的地裂斩很像,都是个Aoe的范围晕眩技,当然啦,它名字都叫熔岩巨兽了,整个身体都是石块包的,自然硬了,所以它的硬化皮肤的反射伤害也很让人头疼,不过这些都不是最致命的。
熔岩巨兽最恶心的技能,是广大游戏众口耳相传,并引以为戒的——滚石。网上都流传着这么一句话:火山爆发的时候千万别打熔岩!这可不是什么危言耸听,就是因为熔岩的滚石技能,和火山喷发的效果加在一起,可以把人折磨得!
楚云算是明白过来了,这个footman心下是打得什么主意。
有意思,那就陪你玩玩。
须知道,在火山喷发的情况下,玩家会受到晕眩掉血的效果,但是怪物却不会。
游戏里的熔岩巨兽对这两拨自家门前打闹的人群充满了敌意,原本你们自己打自己的老子睁一只眼闭一只眼也就罢了,现在竟然敢骑到老子头上了?它身型一缩,就像王八一样地钻进了厚厚的熔岩外甲里,可惜它的形状并不是个龟壳,而是一个浑圆的岩球,轰隆轰隆地朝着吹喇叭和footman过来了。
Boss滚石的这个技能,每一次都是预定的直线,被压中之后即出碾压的效果,同时还会定身(无法移动)1。5秒,Boss的这个技能伤害也很给力,掉血是按百分比的。这技能要放在平常,或许还不算什么,对于楚云这些人物,连绕后打断都可以了,你一个直线性的技能怎么就不能躲了?
关键还有火山喷发呢!
晕眩下的角色,是怎么躲也躲不掉的。
楚云一看这一下是冲着自己来的(其实是身后的footman,但这个Boss轨迹上的攻击是无差别的),直接开掉了野蛮嗜血,拖过了火山喷发的晕眩,不过这一下,也让他放弃了对footman即将完成的围杀。
footman像是早有此料想一样,趁着自己还能动的时候,闪到楚云的一个猎头者身边,用出了暗杀。
暗杀成功率的计算公式和斧战士的致命打击不同,是对方血量掉得越多,成功率越高,这里不得不佩服footman的人品,他这么随便的一刀下去,放手的时候,就是一具hp被清空的尸体,而前一秒钟,楚云那只可怜的猎头者,血量明明还有80%。
不过其实也不能这么算,毕竟,暗杀这技能可是刺客的招牌技能,那30秒钟超快的cd时间,就不是吹喇叭的致命打击能比拟的。
当下屏幕画面又震了震,全屏的晕眩,吹喇叭因为身上带着野蛮嗜血的豁免效果逃过一劫,他轻松地走到了被晕眩的火焰舞者身边,想要给footman一个以彼之道还施彼身。
致命打击。
好的,没有出致死,只出了一个鲜红的暴击。
两秒的晕眩时间转瞬即逝,footman在楚云的后勤兵团里拉出一张Aoe的电网,楚云没空跟他计较这点伤害,往后撤,现在熔岩巨兽在虎视眈眈,楚云不想把自己的部队都折了进去。
可惜人品之神这次站在了对方的立场,还记得熔岩巨兽现在的仇恨在谁的身上吗?
不用说啦,当然是扔且只扔过它一镖的黑暗妖精忍者身上。
熔岩巨兽的那一地板的晕眩技屁都没有放到一个,它恼羞成怒,又缩成了个石球,朝着footman滚过来。这footman该说是阴险还是狡猾呢,他就像是一只驱赶着鹿群的狼,追赶着楚云的大部队,如果这样也就算了,谁说鹿多了不能踏死狼呢?但偏偏它后面屁股后面,还绑着颗定时炸弹!
他这分明是想祸水东引!
楚云赶紧要拉开兵,可惜迟了,迟的不是时机,而是时间!
又到了5秒一次的全屏晕眩的时间,这一次,footman也被碾了,但他被碾得心情好爽,毕竟,后面还有一大群楚云的士兵跟着遭殃啊。
这两秒,注定是楚云心中挥之不去的痛。
忍者是脆,但那是相对于楚云这个皮糙肉厚的战士所言。
小Boss伤害并没那么吓人,但那是和随随便便就能秒人的地图Boss做的比较。
现在熔岩巨兽胡乱向周遭倾泻着它的愤怒,砂锅大的拳头打上来,伤害可不是零星半点。
好在楚云那个恢复神石用得及时,才没有导致自己大量的兵力被footman那厮给阴了。
楚云现在很镇定,他的注意力开始集中起来了,就像危机中被激发的潜能。
楚云的思维很缜密,如果是平常的时候,在这种自己式微的情况下,楚云99%会选择保全自己的部队,暂避其锋。
那并非忍让,而是一种理智,一种策略。
他自己也曾经说过,两强相遇,不分上下之时,赢的,往往是懂得审时度势,谨慎行事的人。
但是现在的情况,不一样。
王者支配的时间里,随着楚云隐藏潜能一起复苏的,还有他永不言弃的斗志和傲气!
王者座榻,岂容他人染指!
那是1%的概率下爆发的奇迹。
这个世界在楚云的操纵下无限的延伸,他是在云端俯瞰的王者,主宰游戏的神祗!
所有的一切尽入他眼,彷徨褪尽,俨然是一片新的世界。
一场轰轰烈烈地反击开始了。
一百三十七。意外之外
天灾还是那个天灾,Boss还是那个Boss,对手还是原来的,但作为吹喇叭的操纵者,却换了模样!
footman感觉到了异样。并不是武侠小说里写的情节,可以感到杀气什么的,而是实实在在的反映在了游戏里。原本被一颗恢复神石勉强保了性命的士兵围了上来,这点血的兵,就算footman放在不管,也会在火山喷发的效果结束前化作齑尘,消散一方吧。
但他没想过的是,这个吹喇叭竟然放任这样的残兵弱旅上来了?是为了拼命,还是失去理智了?他估摸不透,不过,既然是送上门来的,断然也没有放过的理由。
footman上前,想要一个飞花卷叶直接把这些红血的士兵都给收了,谁知道那些聚拢的士兵就像突然绽放的花苞,分别朝着不同角度,不同距离四散出去,堪堪躲过了footman技能的攻击距离,反倒是footman本人的英雄因为这轻慢的一击,而遭到了身旁Boss报复的打击。
footman揉了揉眼,担心是不是自己看错了。
他没有看错,事实上等他意识到这一点是时候,自己已经四面被围。
刚才的几轮里,他绝不是没有受伤,不过英雄的血量和楚云这些初级兵相比较,有几倍之数,所以不显得罢了。
但是现在挨了几下合击,footman的血量变黄了。
不过好歹也是2400分段的高手,footman被包围了却全然不见惊慌,他心里暗笑,这是你自己找死啊。
先不说他了,火山爆发的效果可是还没过去,而且,Boss是活的!
他已经看到了,Boss抬脚的踩地板的动作。
在下一秒,他脸上的笑容僵住了。
刚才分散的阵型再度上演,Boss脚下被晕眩的,独他一人。
好巧不巧的是,这会火山爆发的时间正好,晕眩的时间又延长了。
Boss从来没有和footman站成一线过,刚才他只是利用了Boss的伤害而已,现在Boss的高伤害,清清楚楚地返还到了他自己的身上。
这还没完!
雪上加霜的是,开了免疫晕眩效果的吹喇叭,也已经扔下了他原本追赶的大部队,高高地耸立在了这个黄血忍者的面前。
他在利用野蛮嗜血吸血!不,远不止如此。
惜蓝如命的斧战士现在技能像是不要钱一样地甩在了倒霉忍者的脸上,偏偏那个凡事都喜欢插一手的恶党Boss,咧着阴险的坏笑,心甘情愿地做着杀人越货的帮凶。
在晕眩结束前,footman的血量掉到了7%!
他现在想走走不了,因为楚云的士兵正围着他。
就算打死一个也没用,在他撒开腿的时候,后备的早已贴到了跟前,而Aoe的技能,还在cd,就算没有,footman也是心有余悸,刚才楚云连出的两次莲花阵,你还能说他这是运气?
不过今天,由于人品之神是站在楚云对立面的关系,Boss还是给了footman一个绝处逢生的机会。
熔岩巨兽估计觉得老虐一个人没啥意思,干脆缩成一个球,决定给大伙都来点乐子。
楚云在撤兵,这正好是机会!
footman正准备用缩地成寸抽身,谁知脑袋上却凭空突然多了个晕眩的标记,身旁的吹喇叭正高举着斧子恶狠狠地瞪着他。
下一秒,Boss的滚石碾在了他的身上。
footman的血条迅速被清空,Boss也跟着转移了目标,朝着离得最近的吹喇叭去了。
footman挂了,这对楚云来说应该可以松一口气了。谁知道,footman的尸体却没有消失。
忍者的60级大招:移花接木(替身术)!
移花接木:激活技能之后,选择一个500码内的友军(Boss与英雄豁免)作为自己的替身,交换位置,交换血量,并刷新除爆发技外所有的技能cd。替身在5秒内,会维持英雄的外形。
楚云察觉到的时候,已经迟了,footman用出cd刷新完毕的缩地成寸,这一次,他瞄的不是吹喇叭,而是他身后那些红了血的士兵,这些可怜的士兵好不容易熬过了火山爆发,没想到终究还是难逃一死,footman的飞花卷叶衔接的很到位,瞬间卷死了周身的四个血皮。
楚云没让他再把电网给放出来。
footman没有因为一击得手,就生出轻懈之心,他现在虽然用出了移花接木,换掉了自己手上的一只满血的火焰舞者,获得了1300的血量,但是同样的也交掉了王牌,事实上,他在楚云的手上并
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