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超级游戏帝国-第209部分
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三上真司眼中闪着光芒,这是他最重要的机会,他打算用这个最疯狂的想法来打动面前这个决策者:“不。我想在同一个地图中,允许玩家扮演多名不同的角色。站在不同的立场,产生不同的剧情!”
这种游戏模式只在即时战略游戏中出现过,两名玩家可以同时操作部队在同一张地图上战斗,但是3D冒险AVG游戏这么做,从来没有人实现过。
井上严雄皱眉问道:“我们从来没有过这种先例,你想将《生化危机1》做出多人联机的冒险类游戏,有没有想过它的工作量?4个玩家一起游戏,一起战斗,剧情怎么设计安排?要是只有3个人,或者2个人联机玩,或者1个人玩单机,其余的NPC主角该如何设计剧情?”
他的疑惑很正常,吉尔,瑞贝卡,巴里,克里斯四个人,玩家数量不同可以产生15种不同的剧情出来,这么庞大的工作量会让程序员疯掉的。
杨云倒是一听就明白,三上真司肯定不是这个意思,但是井上严雄的疑惑反而提示了他,让他想到《暗黑破坏神》这款游戏。
即使8个人进行联机,《暗黑破坏神》也能完成故事的剧情,但玩家扮演的主角,并不能影响到剧情的结局,有没有其他7个人一起加入游戏,对玩家来说并不重要。
可是《生化危机1》就不一样了,要是做成暗黑这种模式,联机游戏性可以大大得到提升,但是剧情就会缩水,大打折扣。
可惜了,没法做出《生化危机暗黑版》这个游戏出来,两者不能同时拥有呀,杨云心里暗暗觉得遗憾。
三上真司见大家误会了,连忙解释道:“不是,我没有强调联机战斗。我只是想,阿尔法小队的人是主角,他们还剩下两男一女,贝塔小队也留下一个女性队员,这四人做出两个视角,第四个阿尔法小队的存活者就是大反派,不能由玩家控制。”
井上严雄和杨云对视一眼,大家都可以接受这种模式。
杨云当然同意,这就是原版的形式,毕竟AVG带剧情的冒险比暗黑那种RPG模式,在代入感上要强得多,这其实也是电视游戏最大的特点,同样也是龙腾和日本游戏设计师们最擅长的内容,就是尽可能贴合玩家们身临其境的感觉。
杨云听着这些男啊女啊,存活着,反派这些词觉得很违和,干脆亲自站出来,在黑板上写出四个名字,介绍道:“行,就这么确定。阿尔法小队男主角克里斯,女主角吉尔,我们用这两人设计出两个剧情。阿尔法小队存活者巴里,Bravo小队存活者瑞贝卡,阿尔法小队大反派威斯克,这三人会参与到游戏剧情中,但是不受玩家控制。”
他并没有干涉到三上真司的思路,只是为游戏人物取名,自主权还是在三上真司手里。
既然杨云定了性,其他人也不好说什么,三上真司看着这个大框架,心里又增加了几分厚实感,这说明杨云是支持他的。大方向没有错。
三上真司说道:“细节剧情我还需要回去思考,短时间内我还拿不出来一个具体方案。如果可以的话,希望杨总能帮忙……”
杨云微笑道:“没问题,只要我在实验室,你可以随时来找我商议,也可以找井上君讨论,修改游戏整体架构。你是剧本的主要执行者,尽情发挥你的想象力吧!”
井上严雄当然不会违背杨云的意愿,跟着说道:“只要碰到不确定的地方就来找我们。不管是技术还是剧情。”
杨云郑重提醒道:“这是龙腾在1995年第一优先级的游戏,我们要和原案设计者藤原得郎竞争,这关系着龙腾与索尼的声望和影响力,你一定要重视起来!做成功后,你就是龙腾的功臣!”
三上真司顿时觉得身上压着千斤重担,但强大的荣耀感和高层的重视,让他激动地发抖:“请杨总和井上前辈放心!我一定会竭尽所能。做出最好的效果!”
“OK,希望你说到做到!”杨云拍了拍他的肩膀,露出鼓励的微笑。
“我们再说说游戏模式吧,除了剧情,我们还需要更多的创意!”
游戏模式杨云心中有数,原版的这个简直是神创意。他很想听听三上真司的想法。
三上真司想了想,说道:“我们可以使用《古墓丽影》的3D游戏引擎,尽可能修改成第三人称视角,这样代入感会更高一些。”
杨云笑了起来,哥们儿。你还嫩了点,想法也不是那般完美嘛!
井上严雄倒是没什么反对意见。《古墓丽影》他都完成过,技术上没碰到什么大难度,《生化危机》这么做,并无不妥。
杨云故意不揭穿,放过这个有问题的设定,转而问项天:“人设是非常重要的部分,因为这个故事发生在美国,你们在欧美角色的模型上有没有足够的资料库?”
项天推推眼镜,说道:“欧美角色我们只采集了二十多份,而且不是太完整,最完整的是劳拉的扮演者朱莉,还有她的父亲乔恩。”
杨云摇头:“不行,不能让朱莉跨越多个游戏,我们还是得想办法采集到完美的人物模型资料。这样,我们龙腾弄一个全球征集令,有《古墓丽影》的效应在前,我想征集《生化危机》的演员,应该不困难吧?”
项天惊讶问道:“您想继续用《古墓丽影》那种宣传方式吗?”
杨云反问道:“难道不行吗?这本来就是一个非常好的宣传噱头,游戏与电影同步上映,同步制作,全方位展示。”
项天犹豫地说道:“可是现在《古墓丽影》的电影还未杀青,上映时间在今年暑期,很多人恐怕都在等着看您的笑话……”
杨云哈哈大笑:“谁等着看我的笑话?”《古墓丽影》的票房会少?到时候谁看谁的笑话还说不定呢!
井上严雄清咳一声,补充道:“史克威尔……”
这!
杨云哭笑不得:“史克威尔不是我们的人吗?对哦,我好像只占有最终幻想49%的份额,更不用说他们公司了……他们是不看好游戏CG与电影的结合,不看好《古墓丽影》这款电影的票房,对不对?”
井上严雄点点头:“宫本雅史没有明说,是他们的特效部一个负责人在非公开正式场合无意中说起的,我们很多人都知道,可能没人敢告诉您……”
既然是这样……杨云沉思了几分钟,心中迅速制定出几个计划,然后一一否决,最终留下一个看起来还不错的方案。
“OK,我决定了,《生化危机1》所有剧情的CG部分,全部交给史克威尔,这件事我亲自去谈!”杨云笑眯眯地看着大家说道。
每个人都觉得这事有古怪,尤其是井上严雄,他没来由地打起寒战来。
因为他突然记起来,以前每次杨云这么笑起来的时候,都有一家公司……会倒霉!
第380章 丧尸围城VS生化危机
三上真司和井上严雄回去架构游戏框架,这是技术活,他们打算试着将《古墓丽影》的游戏模型搬运再修改,这样大家都熟悉。
杨云耐心等着,他知道项目组肯定会头疼欲裂的,肯定会回来找他重新确定游戏方式,因为最大的问题就在游戏关卡上。
《古墓丽影1》分成20个关卡,单个关卡建模数据还能让程序员们接受。
而《生化危机1》通篇就在一个地图内,用丰富的解谜穿插整个游戏,一直到玩通,熟手也要耗时几个小时,更不用说那些连路都不会走的新手玩家们了。
这样的话,生化危机的整体建模容量会超过古墓丽影单个关卡建模50倍以上,再加上不断复活的僵尸,高智能AI敌人,复杂到极致的研究所,配电房,寄宿舍,鲨鱼池,植物42,啧啧,杨云似乎看到井上严雄一头黑线,三上真司满头大汗无可奈何的场景。
没关系,不碰南墙不回头嘛,现在杨云最紧急的事情是打听藤原得郎的消息,三上真司带来的消息非常及时,杨云其实有点期待藤原得郎为索尼做事,那样子大家就会制作同一款游戏,到时候就是火星撞地球,热情激昂!
王哲很快就在日本打听到消息,藤原得郎没在索尼,但是与索尼有千丝万缕的联系,他创办了一家名为Whoopee…Camp的小型游戏公司。
杨云仔细回忆了一下,没印象。这家小公司干不长的。
“藤原得郎有没有确定他的选择?算了不用确定,这家伙要是愿意为我们做事。他就不会离职。”杨云说道,他很无奈。
王哲在电话里说道:“我亲自问的这事,可是藤原得郎有些抗拒,不愿意正面回答我。但是我从索尼内部人士得到消息,一个月前有一笔CEO基金汇入藤原得郎的私人账户上,应该是索尼公司暗自赞助他创办公司,以签订合同,换取某个游戏创意。”
杨云说道:“OK。我知道了。继续打听合同具体内容,看看他们准备合作的游戏原案内容是什么,并且及时向我汇报!”
挂断电话,杨云联系上赵永平,得知他现在正在中科协,于是带着秘书叫上司机老陈,一起前往中科协。
全国第五届计算机行业峰会要在每年的五月左右召开。现在肯定是来不及的,所以赵永平只能希望以中科协旗下计算机协会的名义出来号召,这样名声响亮,又不涉及到政治因素。
“王老,京城动漫游戏产业园的钱德良主任已经明确表示不知情,我们只能找您这根大树来遮风挡雨了!”赵永平还是很恭敬的。没办法,中科协是中直系统,负责全国所有的科技工作者协会,计算机协会也是其中之一。
要打全国计算机协会的名头,至少得通报上级主管部门一下。免得万一不知情下触动了某些人的利益,让大家不好办。那时候就尴尬了。
王老颤颤巍巍摸着桌上的老花镜,戴上后,眯着小眼打量赵永平和杨云,问道:“你们说什么?”
赵永平以为老人听不见,又大声说了一次,这次王老又取下老花镜,掏了掏耳朵,自嘲一般说道:“哎,人老了,真是什么都听不见,什么都看不见啊……哎,眼不见心不烦,你们回去吧,别给我惹麻烦……”
杨云还愣着呢,赵永平多精明的人呐,立刻明白所指,笑呵呵地拉着杨云告辞离开。
等他们一走出办公室的大门,王老背也不驼了,眼也不花了,大踏步走到旁边的电话座机旁,思索着播出一个电话:“乔主任,我是老王啊!计算机协会的事情你跟一下,龙腾有大动作,你别为难他们,能配合的尽量配合!对,就这样!”
王老满脸含笑,声音洪亮,摇杆挺直,哪里是个老眼昏花的人?
“走啦杨总!王老是学钱主任,要玩眼不见心不烦呢!”赵永平提示道,忍不住笑起来:“表演的还挺像的,他要真听不到看不见,为什么问都不问我们的来意?”
杨云这才恍然大悟,笑着摇头,这些中国人呐,表达问题真是含蓄!
有了上级主管部门的默许,接下来就容易多了,打着全国计算机协会的名义,发出行业倡议书,又拉扯几家行业巨头,软件业就是联想,金山,中芯等巨头,游戏业就是什么五虎四杰之类的龙腾合作企业,热热闹闹搞出一个中国计算机企业公约。
其实除了龙腾外,这些企业能闹出点什么东西出来?不能!都是跟着瞎起哄的,杨云从来没有指望过他们能帮什么大忙。
但现在这个时刻,龙腾差的是声势,越浩大越好,一来可以做做势,吓唬吓唬日本方面,另外还可以掩人耳目,让敌人不明就里。
久多良木健坐在自己的办公室里,拿着一份从中国传回来的公约内容,看的是一头雾水。
“齐心协力,众志成城,以发展核心竞争力为己任……中国原创,从我做起……宣传中华文化,扬我国威……同行之间不恶性竞争,不盲目压价……每年组织一次行业公开培训,吸引更多的年轻人加入到游戏制作行业中来……阳光基金会成立游戏行业创意奖项,举办大学生,中学生,小学生游戏创意科技奖评选……”
这份公约里,有口号,有企业行为约束,有长期持久性良性发展的建议,也有具体实施的项目描述。
可是,说的再怎么天花乱坠,它只是一个公约,要求的是企业自律性。
可是企业签名容易,做起来很不简单,连法律都约束不了的事情,岂是一个行业公约能限制住的?
而且具体实施细则,更像是私人企业赞助的活动,久多良木健可是清楚的很,如果无法得到中国教育部的批准,这些创意科技奖的评比都是不作数的,是业余奖励,颁发的奖状奖杯和证书根本不受教育系统承认,也就不会受到家长的青睐。
龙腾究竟在做些什么?
有很多地方都想不明白,久多良木健放下这份文件,沉思起来。
“社长,藤原社长到了。”秘书敲门声惊醒了久多良木健,她身后跟着藤原得郎。
藤原得郎坐下来,一脸愁容地说道:“久多良木社长,我现在的压力很大……风云游戏软件公司的王社长多次找上门来。如果我不与他们签署独占合同告,那么我不得使用原卡普空或风云公司的一切技术,否则我将会站上法庭。如果我签署合同,他们不仅愿意免费提供最新最完整的开发包,还会发一笔丰厚的奖励……”
久多良木健心里早就开骂,他对王哲这个人恨透了,“黑心王”的称号在日本称雄三四年时间,不按常理出牌,做事心狠手辣,诡计策层出不穷,手下一帮中国人干活不要命,加班从来不叫苦叫累,而且所有产品的成本都比日本公司便宜至少三成以上,逼的全日本的大中型游戏公司苦不堪言,没一个不害怕和他竞争的。
“别担心!索尼是支持你的,如果你承受不住压力,可以解散公司,直接来我这里带项目,那样什么都不用管了。”久多良木健说道,这个时候他还想争取把所有的利益都抓在手里。
藤原得郎犹豫起来,他离开风云公司,就是因为索尼的教唆,给他许诺远大的前景,先进的开发平台,一笔丰厚的启动资金,这些索尼确实都做到了。
可是得到索尼的好处,就要为索尼卖命,不得不面对一个庞然巨物,风云公司的王哲亲自上门警告他不要和龙腾作对,这是索尼无法解决的,在双方签订合同时,提也未提这种结局,签订合同后,索尼给他一笔钱和一堆开发包就不管不顾了,与他想象的相差甚远!
他受不了这种压力,王哲的强势,龙腾的可怕,冈本吉起的死,卡普空和科乐美的破产,这一切都让他濒临崩溃:“我……我还是加入索尼吧……”
久多良木健微笑起来:“我相信这是你最正确的选择!”
1995年1月10日,日本索尼游戏公司宣布,旗下签订合约的游戏数量已经达到450个,并且收购Whoopee…Camp公司,开发3D版AVG游戏《丧尸围城》!
消息传回到杨云耳边,他忍不住哈哈大笑起来。
有趣,相当有趣,两家电视游戏制作公司,几乎同时开始制作同样类型的恐怖类游戏,这真的是,嗯,很刺激的对抗!
“《丧尸围城》,哼哼,希望你们不是采用的《生化危机》原案!”杨云看着这份情报,自言自语道:“还有,希望你们制作出来的丧尸,真的可以吓到人们!来吧,我们要比的地方多着呢!”
1月11日,不甘示弱的龙腾娱乐游戏公司宣布,1995年龙腾最重要的游戏中,3D版AVG游戏《生化危机》正式立项!
一时间,关注着龙索之争的全球游戏行业从业者及玩家们,立刻产生浓厚的兴趣!
这是如日中天的王者世嘉,和人气暴涨的新秀索尼,第一次在同样的游戏类型,同样的游戏内容上进行对抗,大家都想知道,哪家公司做出来的丧尸游戏更加吸引玩家!
第一招,结果至关重要!
第381章 逼死日本《Fami通》
曰本着名的电子游戏杂志《Fami通》办公区一片混乱,多个电话从社长志仓洋佑的打出去,各级子期刊总编,法务课,外联课的负责人全部紧急召唤到社长会议室,其他重要部门的课长即使还在轮休,也被紧急
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