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三国之模拟城市-第456部分

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    没有永恒的朋友,也没有永恒的敌人,只有永恒的利益!

    当然,在这样的利益集团中,也无法做到绝对的公平和平等,谁对利益集团的贡献更大,谁就有更多的发言权,这是天经地义的事情,别指望一个集团最外围的小领地,与最核心的大领地地位执平。

    那才是最大的不公平!

    地位取决于实力!

    在这场大变革中,以凤翔城为核心的“东海利益集团”发展模式,并未能成为大多数玩家势力集团优先效仿模式。东海利益集团的这种合作模式,建立在凤翔城的强大财力和销售通路的基础之上,能同时满足这两个条件的领地屈指可数,除非与诸侯势力或其它NPC势力有贸易往来,否则根本无法复制这种模式。

    门槛虽高,但全国五万领主玩家中高手众多,第一个将凤翔模式成功COPY过去的,是云淡风轻的非人城。

    拥有“沙皮狗”的非人城并没有依仗其武力,而是一直坚定不移地和平发展,这也使得很多交州郁林郡的领主玩家对非人城的感觉极佳,云淡风轻牵头提议,郁林利益集团的组建几乎没有任何凝滞。通过长期“贩毒”,非人城积累了大量的资金,以交州府为代表的地方势力,对“交州第一领地”的支持同样不遗余力,云淡风轻可以非常方便地将从合作领地收购到的物品,贩售到NPC市场中,并从中赚取差价。

    紧随着非人城之后完成整合的,是幽州辽东郡的江义城,乌伤小马哥交游广阔,与云淡风轻一样坚持着和平发展,在幽州的玩家中口碑奇佳。乌伤小马哥还有一个优势是云淡风轻所不具备的,他是第一个组建联盟的玩家,江义盟的存在,使得以江义城为核心的利益集团迅速成形。

    ——让某城主大惑不解的是,乌伤小马哥的领地地处辽东,而辽东现在是黄巾军的地盘,肥龙宝宝的订单全部交给了有盟友之约的凤翔城,那么,江义城的外销渠道来自何方?

    连同凤翔在内,最早三个完成整合的利益集团,其主导者都是和平发展的典范,这是博古城、五湖城、麒麟城等以对外扩张为主的领地无法企及的。

    令人哑然失笑的是,凤翔、非人和江义城,便是目前游戏内毒药的三大供应商,事实证明,“贩毒”确实是一个很有钱途的行业。

    洛阳,陈铄向阿牛汇报着博古城的异状。“博古放弃了大部分殖民领地,但有一个现象极为可疑:他们保留下来的殖民领地,大多都离博古城较远,博古城以东、洛阳方向的殖民领地数量最多,不知他们有什么打算。”

    阿牛想了想,洒然一笑,“很简单,远交近攻!”

    陈铄的眼睛顿时亮了起来。

    益州五湖城,卡卡露卡也在与军师交换对博古城最新动作的看法。

    “无敌东子变聪明了,博古城的扩张步伐迈得太大,所掌控的殖民地实际上早已超出博古城的极限,太多的殖民地反而成了博古城的累赘。无敌东子能趁着这次机会一举甩掉包袱,恐怕也是为情势所迫逼出来的,费了九牛二虎之力吃进去的东西,又不得不吐出来,早知如此,又何必当初呢!”卡卡露卡笑道。

    军师的神情却不似卡卡那样轻松,缓缓摇头,道:“博古城放弃一些殖民地并不奇怪,如果无敌东子不想被那些殖民地拖垮,放弃便是唯一的选择。主动舍弃,不仅让博古城轻装上阵,还让他们赢得了周边领地的好感,从而使博古在面对威胁时有了更强的自保能力。

    属下奇怪的是,博古城竟然一反常态,没有一点一点地舍弃,而是一口气弃掉四分之三的殖民地,这份气魄实非常人可及!假以时日,此人必成我们五湖的劲敌!”

    卡卡不禁一楞,无敌东子这次表现出来的壮士断腕般的决断,确实值得称道,若换作卡卡处在无敌东子的位置上,也未必能做出这样的决定,但卡卡并不认为,无敌东子当得起军师如此赞誉。博古城的起步较晚,且在发展过程中又犯下了严重错误,卡卡相信,现在的博古城无论在哪个方面,都不及稳步前进的五湖城。

    卡卡并不打算与军师就这一问题深入探讨,不置可否地道:“唔,我先去交付一个声望任务,马上就可以建盟了。”

    五分钟后,系统公告传来。

    “叮咚。益州五湖城城主卡卡露卡创建了全国第三个联盟——五湖盟,恭喜卡卡露卡玩家。”

    紧接着,又一则全国系统公告响起。

    “叮咚。全国的玩家联盟数量已达到三个,已满足国战的最低要求,即日起国战副本正式开启,所有玩家均可在国战副本中选定自己的国籍,为国而战!国战内容详见官网。”

 第684章 国战副本

    国战副本!

    在此之前,官网上从没有国战的任何消息透露,没有人知道,原来游戏中还有国战副本这一存在,这个发现,给大家带来了莫大的惊喜。始料未及的变化,激发了玩家们前所未有的热情!

    “国战!什么东东?”

    “跟谁打啊,难道是匈奴、羌人,或者乌桓、高丽这些异族?”

    整个松散的玩家世界,象是被一根无形的线扯了一下,公告之后,玩家们下线的白光密集出现。

    阿牛在听到那则系统公告时正在与金戈铁马聊天,将洛阳打造成彻头彻尾“玩家之城”的想法已初见成效,洛阳城新增的人口上限根本无法满足冒险玩家们的庞大数量。这个时候,如何分配有限的名额便是件颇值得思量的问题,在这个问题上,凤翔需要尽可能配合护龙山庄的发展需要。

    正当某城主打算与金戈铁马商量,是否可以先将这件事情往后放一放,待自己弄清楚了国战副本是怎么回事之后再聊时,金戈铁马已经非常不够意思的丢下一句“待会见哈”,飞快地下线而去。

    某城主坐在那里目瞪口呆,好一会才无奈地一笑,“这还是我认识的金戈铁马吗?”下一刻,白光亮起。

    这便是国战的召唤,虽然大家还没有搞清楚国战的具体信息,内心的狂野已经喷薄欲出!

    官网上,很快便出现了国战副本的相关信息。

    游戏中的国战副本,并非中原汉人与异族之间的战争,而是未来的魏、蜀、吴三国之间的对决,这也是国战副本的开启条件为不低于三个玩家联盟的原因所在!

    进入国战副本之前,玩家可以从魏蜀吴三国中选定自己最喜欢的一个作为国籍,从此为该国的繁荣昌盛而战。需要注意的是,国战副本对所有玩家开放,冒险玩家和领主玩家,都可以在这个副本中一试身手!

    与阵营任务一样,冒险玩家既可以以个人身份选定国籍并参战,也可以以军团、帮会为单位集体确定其国籍。以帮会为例,帮主选择了哪一个国家,该帮所有玩家都自动拥有该国国籍。

    如果帮会成员不愿意接受帮主所选择的国籍,则只有通过退帮的方式重新选择。但是,若退帮前该帮会已经选定了国籍,帮中玩家要想改投他国,必须在该国任一城市的宫殿处交纳一笔叛国费,叛国费的具体金额,与玩家等级有关,即玩家等级越高,叛国时所需缴纳的费用越高。

    军团、联盟的入籍规则,与帮会同。

    因为玩家主观上对三国的观感不同,很可能出现某个国家人口太多(即玩家数量,下同)、另一个国家人口太少从而导致国家整体实力上的巨大差异,使得国战的激烈程度大打折扣。为避免出现这种情况,国战副本在玩家挑选国籍时会有相应的控制,任何一个国家的人口占总人口的比例高于某一数值时,玩家将无法加入该国籍,只能在另外两个国家中作出选择,直至该国的人口比例恢复到正常水准为止。

    国战副本对于平衡的重视,可见一斑!

    正因如此,国战副本的激烈程度,更值得期待!

    第一次国战开始前,三个国家的城池数量完全一致,连同首都在内各有十二个城池,明细如下:

    魏国:洛阳(首都)、长安、许昌、汝南、北海、邺城、陈留、平原、北平、晋阳、徐州;

    蜀国:成都(首都)、上庸、新野、宛城、襄阳、汉中、天水、凉州、安定、江州、建宁;

    吴国:建业(首都)、卢江、寿春、会稽、柴桑、桂阳、豫章、零陵、长沙、武陵、江夏。

    不难看出,副本中的情形,与历史上的三国有着很大的不同。

    除了三十六个城池之外,国战副本中再没有任何城镇、村庄存在;而且,城市间的距离也大幅度缩短,两个相邻城市间的路程只需要二十分钟便能跑完,唯有如此,才有可能在短暂的国战时段内,发生更多的战斗,将玩家们压抑以久的冲动尽情渲泻。

    国战副本的战争,便是将敌对国家(就三国,对所有的国家而言,另外两国都是敌国)的城池逐一划归到自己国家的版图,并最终直逼敌国的首都(副本中魏蜀吴三国的首都都不会陷落,且首都的太守即该国君主,将除首都之外的所有城市攻占,相当于该国被灭掉一次),以彰显本国之威武,并从占据的城池中获取利益,让本国的实力得以进一步提升!

    副本的参与者和主导者都是玩家势力,可以简单地理解为,国战副本则是玩家挥洒豪情与热血的天然舞台!在国战副本,NPC诸侯与名将彻底沦为了配角,国战副本中的战争结果,不会对大地图中的历史发展形成影响,大地图中的赵云,有望与副本中的赵云兵戎相见,这是两个不同的世界。

    玩家争霸,在副本中上演!

    根据官网上披露的资料,冒险玩家在国战中死亡无须付出降级的代价,仅会丢失当前等级积累的经验。举个例子:某玩家国战开始前的等级为52级,并且在冲击下一级的道路上积累了若干经验,若该玩家在国战中战死,只会丢失经验,自身的等级将始终保持在52级的基础之上。这样的设定,摆明了就是鼓励玩家参战,足以让无数好战分子欣喜若狂,没有降级之虞,玩家的战斗激情将极为可怕。校场的比武虽然也不会降级,但那毕竟只是小范围的切磋,同真刀真枪的国战根本没有可比性!

    领主玩家同样可以率领NPC部队参战,NPC将士在国战中阵亡后,都可以支付一笔资金复活,这也使得领主无须担心自己的精兵强将在国战中折损。但是,每个领地只能出动两千人的部队,且复活部队只能在国战结束之后进行,这与冒险玩家随时复活无法相比,这些设定中,也能看到国战副本对平衡的不断追求。

    游戏中每月一日的午时至申时,便是国战副本的战争时间,这两个时辰注定是玩家的狂欢时刻,当然,相信绝大多数玩家都会提前一个时辰(国战副本的开启时间实际为巳时至酉时,战争前后各有一个时辰用于战前准备或战后总结)入场,以便在国战正式打响之前,完成必要的部署。

    现在游戏中的时间是192年4月25日,距离第一次国战,只剩下六天,六天之后,第一场国战即将上演!

    国战!

    国战!

    建宁秃龙洞,练级狂人们不约而同地放声大笑,要么纷纷回城,要么更加拼命地练级,以便在国战来临前再升一级!

    凉州五丈原,几个杀王小队默契地放过了围杀的BOSS,脱离战斗!

    扬州枫叶城,一群生活职业的MM们放下了手中的工作,一脸好奇地议论起来!

    豫州境内,几个正在火拼的冒险帮会,帮主们简单地沟通了几句之后纷纷带着帮众离去,“哥们,国战的时候再打,没必要跟等级过不去!”

    ……

    每月只有两个时辰的国战时间,NPC将士在国战副本死亡仍可以复活,这让凤翔参与这场玩家盛会没有丝毫后顾之忧。强自按捺着心头的激动看完了关于国战的介绍之后,阿牛几乎没有任何犹豫,立刻作出了参战的决定。

    “领主能带两千部队进去,对凤翔而言实在太有利了,我就不信有谁能挡住子龙的飞翼营!”

    第一次国战开始前,除了魏蜀吴三国的首都之外,其余三十三个城池都处于无主状态,每一个城池都是千军万马争夺的对象。“成功攻占城池后,对领地或帮会的发展有着无法忽视的好处”,官网上并没有具体说明会有什么好处,但正是这份模棱两可的说辞,让许多玩家心痒难耐,阿牛当然也不例外。

    国战副本的开启条件与玩家联盟有关,足以说明玩家联盟在国战中的重要性,组建了全国第二个联盟的阿牛,事实上也是副本的开启者之一。即使某城主对打打杀杀的事情不感兴趣,也必须考虑盟友们的利益。

    重新上线之后,阿牛的通信手镯立刻被打爆,都是盟友询问阿牛是否打算参战。

    风流潇洒赵龙、天涯明月刀等猛男早已磨刀霍霍,狼一样的目光咄咄逼人,子龙会与大汉盟的摩擦越来越频繁,他们打算趁着国战的机会一决高下;老实巴交的阳光大男孩、火云城主汉武帝同样跃跃欲试,高览加入火云城之后,还一直没有出战的机会,汉武帝很希望小试牛刀;就连平日里最坚定的和平主义者宗无艳,眸子里也燃烧着渴望。

    阿牛不愿也不忍让这些盟友失望,笑道:“放心吧,我都有些迫不及待了,这么好玩的事情,怎么能少了我这一份呢!我目前还在洛阳,预计两天后回青州,希望那时候大家都已经做好了准备。”

    将敌国的城池一一收入囊中!

    将强大的敌人一一击败!

    同游戏中的宿敌以最男人的方式解决积怨!

    那是何等的畅快!

    国战,我们来了!

 第685章 界桥

    当全国的玩家为国战副本的开放跃跃欲试的时候,诸侯势力似乎不愿见到玩家专美于前,诸侯间的战争再一次爆发。就在国战副本开放的第二天,北平的公孙瓒挥师南下,以一郡之力主动出击攻打手握整个冀州的袁绍,公孙瓒的决心可想而知,这是一次坚定的逆袭。

    北平太守誓言向冀州牧袁绍讨还血债,为从弟公孙越报仇雪恨,但这并非一场简单的复仇之战,内中还有更深层次的原因,驱使着公孙瓒不得不做出这样的决定。

    利益使然!

    袁绍能从韩馥手中拿走冀州,很大程度上还是因为公孙瓒的“帮忙”,若非北平军南下恫吓了韩馥,袁绍想手不血刃地拿下冀州,恐怕没那么容易。昔日的关东诸侯盟主在夺得冀州之后,居然毫无道义地过河拆桥,背弃了事成之后与公孙瓒瓜分冀州的诺言,将公孙瓒应得的好处据为已有,北平太守不发飙才真是见鬼了!

    北平“以小击大”看似不智,却是公孙瓒不得不走的一着。

    时逢乱世,汉室气数已衰,各地稍有实力的军阀,莫不对问鼎中原怀有一些憧憬,以勇武著称的公孙瓒,当然也不会例外。可惜的是,幽州地处神州东北方向,远离中原且位置偏僻,要想改变这一局面,最好的方法莫过于先在冀州占有一席之地,然后再作打算。

    韩馥疲弱,难抗北平百战精兵,这便是素来与韩馥没什么仇怨的公孙瓒,在接到袁绍的密信后,甘冒天下之大不韪出战冀州的原因!

    公孙瓒也知道,袁绍是想借助北平的力量,为自己谋取利益,但他不在乎;长史关靖也曾进言,袁本初的才能、家世、野心均远胜于韩馥,若袁绍得了冀州,只要给他一点点时间,北平将很难再从袁绍的手中讨
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