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网游之枭傲天下-第8部分

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〃咳!〃魏今夕清清嗓子,皱眉思索了一下,认真说道:〃其实,你被一个猎人抢怪,并不是什么羞耻的事情。任何游戏里,猎人一向是其他职业最痛恨的抢怪好手。尤其是在游戏初期,一个法系职业想要在抢怪上赢过猎人,这根本是相当异想天开的事情。不用憋屈,很正常的。〃

见楚千变的神情依旧没有缓和,魏今夕又补充了一句:〃而且据小千你的描述,那个暗夜精灵女猎人还是个高手。〃

〃高手?〃楚千变一愣,仔细回忆见到飞羽千芒一幕的情景,沉声道:〃那女猎人等级是5级,装备的弓是优秀品质武器,连续两箭造成的爆击伤害高达100点,比我【愤怒术】的爆击伤害要高出了一倍多。我之前看过关于游戏里的职业介绍,不是说法系职业的技能伤害一直凌驾于物理职业之上么?怎么那个飞羽千芒一箭的爆击伤害比我高出这么多?〃

这也正是楚千变被飞羽千芒两箭抢怪后,二话不说就直接下线的原因,因为飞羽千芒打出的伤害完全出乎楚千变的意料,这情况和他之前了解到的资料截然相悖。对于这种超出自己理解范畴的事情,楚千变自然不会在一个人苦苦思索原因,下线之后随即便来找魏今夕寻求答案。

魏今夕微微一笑,说道:〃过往任何一款出色的大型游戏中,法系职业的技能伤害必然比物理职业要高,这是公认的事实,关于这一点,小千你不需要有什么怀疑。〃

见楚千变神色更加疑惑,魏今夕也不再卖关子,继续道:〃不过,这并不是说法系职业在战斗中的伤害输出就一定比物理职业要高。撇开游戏中后期各种强力技能、装备以及攻击速度的提升,物理职业在游戏初期想要在伤害上与法系职业抗衡,并不是什么困难的事情,只要玩家能做到一点就可以了。〃

〃做到哪一点?〃楚千变下意识询问,脑海中猛然掠过那命中火莺头部的两箭,恍然道:〃命中头部?〃

魏今夕赞赏的望着楚千变,点头道:〃不错,其实不一定非要是头部,只需要了解一只怪物的要害,命中其他致命部位也可以。这就是大型游戏中的一个术语'弱点攻击',可以提升100%的攻击伤害,所以我才说,那个暗夜精灵女猎人是个高手。〃

魏今夕停顿了一下,又补充了一句:〃一流高手!〃

闻言,楚千变却露出不赞同的神情,嘴角不屑的撇了撇……

…………

(澜五澜六么?他们不是龙套,至于具体的其他方面,我只能说慢慢看就知道了。)









第十二章 点·环·面所谓高手!

〃一流高手?连续命中头部要害,就算是一流高手?〃

楚千变有些不屑,若是换做他使用自己的银左轮,别说火莺的头部,就算是一只蚊子也能够轻松命中。

魏今夕显然明白楚千变在想什么,无奈翻着白眼,叹气道:〃拜托!不要把你赏金猎人的那一套放到游戏中去,若是每个玩家成为高手需要有你那样射击天赋,那游戏还玩个屁啊!〃

闻言,楚千变不禁悻悻然,他一贯都是以这样的眼光来审视周围的人群,以致于进入游戏之后,一时也无法改变过来。也确实如魏今夕所说,若是游戏真的按照楚千变想象的来射击,那普通玩家还玩个毛啊!不过楚千变在进入游戏时也曾这般YY过,因为如果真是如此,那他这次的任务无疑会轻松太多。当然,这也仅仅是意·淫而已。

〃如果仅是命中要害,就能打出高伤害,那成为高手未免也太简单了些。这样一来,物理职业也太占便宜了。〃楚千变皱眉,他觉得游戏这样的设定,对于选择法系职业的玩家来说,实在有失公允。

〃你以为和现实中一样,怪物的要害是那么好寻找,那么好命中的么?〃魏今夕没好气的瞪着楚千变,见外面的天色逐渐亮起来,为了一会还能和卧室昏迷的学姐享受一场激情晨练,他决定不再卖关子兜圈子,耐心给楚千变好好上一课。

〃最早的大型游戏并没有所谓的弱点攻击设定,游戏角色的伤害决定于自身属性、武器、技能、爆击、命中率等几个方面。但是随着最早传统游戏模式越来越成熟,为了保证游戏旺盛的生命力,各国的游戏研发人员便开始了各种尝试。弱点攻击的设定便是其中之一,大型游戏中最初引入目标弱点攻击的概念时,也确实完全按照现实中致命部位设计的,可带来的后果,则是那一款游戏物理职业的过分强大,以及法系输出职业彻底的没落,那一款游戏算是完全的废了。〃魏今夕说着,脸上浮现缅怀的神情,〃之后的大型游戏开发吸取了这样的教训,在之后的两款大型游戏中,怪物的要害设定很快完善成熟起来。〃

〃首先,在设计各种怪物模型方面,怪物的要害只有1~2个,并与它们自身的特点结合在一起,以保护它们在受到攻击时不会受到致命伤害。比如那火莺,飞禽类怪物的头部很小,加上它的飞行速度非常快,想要准确命中它的头部要害,这本身就不是一件容易的事情。这种设计,就是游戏业界俗称的'要害防护'。〃

〃'弱点攻击'困难程度的体现,不仅在怪物的'要害防护'方面,同样的,游戏中对于物理职业命中要害的判定也非常严格。游戏业界把近战物理职业、远程物理职业、远程法系职业的技能攻击分成三个类型点·环·面。〃

〃点·环·面!〃楚千变皱眉思索,联想到德鲁伊的【愤怒术】,心中若有所悟。

〃对!这就是所谓:剑寻一点、弓射一环、法系闭眼轰一面。〃魏今夕耸肩,摊手叹道:〃也就说,近战职业想要准确命中怪物要害,造成弱点攻击的效果,必须准确攻击到怪物要害部位的一点,而远程物理职业的攻击范围则稍大一点,就是所谓的弓射一环的大小。至于法系职业,则没有弱点攻击设定,所以才有'法系闭眼轰一面'的说法。〃

楚千变沉思了一会,反驳道:〃这样的设定也还是有失公允,如果换成一个眼力非常高明的玩家,那想要造成弱点攻击不是轻而易举的事情?〃

〃唉!菜鸟就是菜鸟啊!〃魏今夕摇头叹息,一副孺子不可教的悲哀,〃你以为游戏策划人员研发一款大型游戏,就是专门给你这样的毒眼玩的?你也是通晓各种电子精密仪器的专家,不会没有听说过'系统自动判定'这个说法吧?〃

〃系统自动判定?〃楚千变顿时恍然,旋即豁然而通,〃我明白了,在游戏里,物理职业可以通过其他的途径,命中怪物的要害,造成弱点攻击的高伤害。〃

〃不错!小千,看来你还是有点游戏天赋的嘛!〃魏今夕讶异的望了楚千变一眼,旋即站起来摆了一个出拳的姿势,〃一个寻常玩家使用技能,绝大多数都是锁定目标,然后施放技能,这时系统就会进行自动判定,你这一记技能到底是轰在怪物的要害部位还是其他位置,完全就看运气了,用一个专业的游戏术语看脸看人品。可一个游戏老鸟却可以通过对攻击角度、出手时机、出手速度以及角色攻击姿态等方面的微调,将系统自动判定强制转化为'半判定'状态,使命中怪物要害的几率大大增加。这也是游戏初期,选择物理职业的高手玩家丝毫不逊色法系玩家的关键。〃 

楚千变眼中掠过骇然:〃只要掌握好攻击角度、出手时机、出手速度以及调整角色攻击姿态,就可以轻易造成弱点攻击?〃

〃小千你一定觉得,这么一来,物理职业简直就是为你这样的人量身定做的,是不是?〃魏今夕笑着否定了楚千变的猜测,说道:〃还有最关键的一点,在你使用技能时,每个技能对这些方面的要求完全不一样,现在明白了吧?〃

〃明白了。〃楚千变点头,〃也就是说,不管自身角色微调掌控再高明的玩家,也必须掌握了本职业的技能之后,方才能成为一名高手。〃

〃错了!〃魏今夕再次纠正,〃能够将系统自动判定强制转化为'半判定'的玩家,只能说是一名游戏精英而已,与抢你怪的那个暗夜精灵女猎人不可同日而语。〃

楚千变仔细思索了一会,坦然道:〃我不明白。〃

〃嗯哼!你不明白是正常的。〃魏今夕得意的笑起来,解释道:〃为什么我说那女猎人是一流高手,正是因为她是在《夜爵》里两箭命中火莺的头部要害,抢了你的怪。〃

闻言,楚千变敏锐把握到死党话里的深层含义,问道:〃《夜爵》与以往的大型游戏有什么不同么?〃

〃当然,有着非常大的区别,这也是为什么《夜爵》被称为世纪游戏大作的最大原因。〃魏今夕说着,伸出五个手指,〃以往的大型游戏中,物理职业需要掌握的进入'半判定'的攻击模式大致只有五种站桩式、移动式、单体技能模式、群体技能模式以及中程/远程技能模式,每个在游戏业界声名鹊起的高手都有自身独特的一套方式,来达到更有效的接近100%弱点攻击的目的。可以这么说,炎黄国'大小诸天双榜'以及国际'远古诸王榜'上的绝顶高手们,其中任何一个物理职业在站桩模式的攻击中都可以达到接近100%的弱点攻击,他们每个人对于弱点攻击的把握,都可以说是自成一家的不传之秘。〃

〃可是《夜爵》的研发却完全颠覆了以往的攻击模式。〃魏今夕说道这里,眼中也不禁浮现一丝兴奋的神情,〃《夜爵》的职业模型、技能设定都是完全独立的,也就是说,一个物理职业有多少个技能,那么就能细化出多少种弱点攻击的全新模式,也正是这一点,导致了游戏业界的绝顶高手们必然会全部进入《夜爵》,因为这是一个全新的宏大舞台。〃

楚千变这时彻底明白了死党的言下之意,双眸精光闪烁:〃今夕,你的意思是说,在《夜爵》开服的几个小时里,那阁飞羽千芒就掌握了自身职业以及初始技能的特点,能够轻易进入了'半判定'模式,并达到了极高的弱点攻击完成率?〃

〃掌握?哪有那么简单,按照小千你所说的那个女猎人的表现,只能说是熟悉。能够完全掌握自身职业的游戏角色,自由的做出各种非常规动作,那种状态叫做完全'半判定'模式,这种玩家……〃魏今夕说到这里摇摇头,并没有再继续这个话题,而是话锋一转,〃所以我才说,那个女暗夜精灵猎人是一流高手。猎人在任何游戏里都是抢怪的王道职业,更何况你还是被一个一流高手猎人抢怪,心里不需要有什么负担啊!〃

闻言,楚千变沉默下来,半晌之后,问出了困扰自己的另一个难题:〃还有个问题,为什么我的【愤怒术】技能说明里,明明显示技能吟唱施法时间是2。5秒,我实际打怪吟唱施法却足足要耗费3秒的时间?延迟了近0。5秒!〃

〃原来你发觉了这个问题啊!我还奇怪以小千你对时间的精确计算,怎么会没有发现这个问题呢?〃魏今夕望着楚千变,脸上又浮现非常欠扁的笑容,〃这个问题,就关乎到一个法系玩家能否成为高手的基础了……〃









第十三章 吟唱修正:零度施法!

〃这个问题,关乎到一个法系玩家能否成为高手的基础。〃魏今夕俊脸上得瑟的笑容可恶至极,若是换成以往,楚千变应对的方法很简单,要不就是充耳不闻,要不就是直接武力解决,可现在,只能默默的坐在椅子上,等待这得瑟货的下文。

毕竟,关于这些在论坛上搜索很容易受到误导,还是由身为老游戏玩家的死党来解释,才不会走什么弯路。

〃小千你在搜寻《夜爵》资料时,没有接触到这方面的内容其实并不奇怪。因为这种问题,即使你到论坛上搜寻,也未必能找到满意的答案。这纯是一种常识性的东西,只要曾经玩过一款大型游戏的玩家都知道是怎么回事,这是一个关乎法系技能的常识正负施法修正值!〃

〃正负施法修正值?〃楚千变皱眉思索,〃正负?〃

〃哈哈,和聪明人谈话就是轻松。〃魏今夕再次露出赞赏之色,点头道:〃不错,就是正负施法修正值。这个设定在大型游戏中的引入,其实和物理职业的弱点攻击设定一样,都是各国游戏研发人员为了增加游戏的可玩性和难度,为法系职业全新设定的一种技能施法模式。在大型游戏中,法系的吟唱施法时间都有一个前后浮动20%的正负施法时间修正。任何一个玩家刚刚上手一个法系技能时,都会比技能说明的吟唱施法时间延迟20%。记住!这是常识,新手同学。〃

楚千变闻言,眼眸中掠过一丝兴奋,追问道:〃既然刚接触技能时,吟唱施法时间是延迟20%,也就是说,有办法通过其他途径,将吟唱施法时间加速20%?〃

〃这是当然。〃

得到死党肯定的答复,楚千变的一颗心不受控制的微微跳动起来,一想到需要3秒施法的【愤怒术】最后只需要2秒的吟唱就能轰出,楚千变的内心便不由自主的滋生出丝丝缕缕的兴奋,这种感觉就好像当年他第一次握上那把特质的银色左轮,那冰冷而特殊的金属质感带给他无法形容的心颤滋味。

〃今夕,怎么弄?怎么操作,才能加速吟唱施法时间。〃楚千变连声追问。

〃法系加速施法时间的原理与物理职业进入'半判定'模式一样,原理都很简单,关键就在吟唱的咒语上。〃

〃吟唱的咒语?〃楚千变眉头紧锁,他联想到施放【愤怒术】时,自动吟唱出的魔法咒语,迟疑了一下,呐呐道:〃这些话我是一个字也听不懂,哪里能找到翻译器么?〃

魏今夕闻言,忍不住翻起白眼,无奈说道:〃事实上,那些所谓的咒语,我相信就算是游戏研发人员也不明白的。〃

〃那加速吟唱的关键……〃这下楚千变可是完全云里雾里了。

〃关键在于那些咒语的音节,游戏中的技能吟唱都是可以进行压缩,这一点与物理职业的弱点攻击判定有些相似,都是可以通过人为调节的。〃魏今夕轻笑起来,神情一变,好似神棍般一派肃穆,〃只要将咒语的音节简化压缩,就能达到缩短吟唱时间的效果,这就是所谓法系的'技能吟唱修正'。一般的玩家在经过长时间的技能摸索之后,大多可以在游戏的中后期,将吟唱施法时间缩短到技能说明的程度,而那些游戏天赋卓然的玩家则能将这时间进一步压缩,以期无限接近正值的20%时间上限,游戏业界也称修正正值的20%上限为零度施法。〃

〃20%上限?零度施法?〃楚千变眉头皱了皱,撇嘴道:〃我还以为零度施法是秒射呢!〃

闻言,魏今夕脸色顿时一阵青白相间,破口大骂道:〃秒你妹啊!你以为是打秒射无冷却,很黄很暴力的单机RPG啊?还秒射!我射你一脸,无论那个法系职业的强力法术技能要是能秒射,那别的职业还混个屁啊!你知不知道若是一个玩家能达到零度施法的程度,到了游戏后期有多么的恐怖?游戏初期由于没有装备的支持,这种差距并不会太过明显,但是到了游戏中后期,随着法术加速装备、武器,以及施法加速爆发的饰品出现,再配以相应职业加持的施法加速技能,一个玩家确实有可能在某个时间达到近乎秒射的恐怖输出能力。那个时候,才是零度施法威力完全体现的时刻。〃

〃废话少说,有压缩咒语音节的相关资料没?我记得你以前玩的职业,好像就是法师吧。快点给我,你好办事,我也好进行任务。法系职业对战猎人的视频也一起拷给我,快点!〃解决了困扰自己的疑惑,楚千变顿时心中大定,开始恢复作风强行索要。

〃你这个过河拆桥、欺负弱小的混蛋,你真是我死党么?〃魏今夕一脸悲催的哀嚎。

〃你给不给?里面的美女学姐可快要醒了。〃楚千变一脸好整勿暇的说着,话音刚落房间里已传来一声慵懒的娇哼。

〃鄙视!小人!〃
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