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网游之拳扫天下-第309部分
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与此同时,他以最快的速度朝快刀手冲了过去,不过那个快刀手的反应速度也不慢,一见情况不妙。便再次解掉了控制效果。
但仓促之下,他并没有选择转身迎敌,而是打算更加稳妥一些,先摆脱掉对方的进一步攻击然后再作打算,他用了一个飞毛腿技能,突然加速飞奔而去。
然而凌楠很显然并没有打算让他就这么轻松离开自己的有效控制距离,快刀手加速的瞬间,他的荆棘缠绕也甩过去了。快刀手给藤蔓缠住脱不开身顿时就急了,他用了一个鼓刀气技能(群攻技能,用刀气对身边多个目标造成伤害,也可用作割裂藤蔓或者骨牢一类束缚,达到反控制效果),将藤蔓割裂的同时打算再次逃走,可这时候凌楠已经开了雷遁冲到了快刀手身后。直接一个背后肘击砸在了快刀手后背。
快刀手向前跌倒的瞬间企图利用翻滚能力和凌楠拉开距离,然而在他翻滚的同时,凌楠的膝盖也已经砸在了他身上。
中了一记闪速袭击的快刀手利用弓背弹跳能力腾地一下从地上弹了起来,反手挥刀朝着凌楠的位置就是一下。
他是想利用弹起来的这个机会化被动为主动。但是没想到凌楠的后手早就等着他呢,没等他砍到凌楠,凌楠甩脚一记怒龙摆尾直接就将快刀手再次踹倒在地上,情急之下,快刀手用上了闪身弹跳(快刀手转职五十级技能,跳跃出一段距离的同时,三秒内速度增加50%)。
他琢磨着这一回应该可以利用加速效果先把对方甩开了,可悲剧的是这一回快动手的希望再次落空,这货身体刚弹出去,还没等落地呢,凌楠就利用闪击蛛网直接将半空中的快刀手给拽回来了,紧接着他召唤出了武魂,并给快刀手上了减速效果。
那快刀手失误就失误在太想求稳了,在解除控制的时候,他如果第一时间想的不是先摆脱对方的纠缠然后再另做打算,而是转身和对方拼命的话,凌楠未必能够接连打他这么多下。
可这家伙当时脑袋里面都想着如何逃跑了,根本就没有意识到遇到这样速度不次其自己的对手活路不是跑出来的而是拼出来的这一点。
总是逃跑,总是将后背留给对手,他自然不会有什么好果子吃,结果是一步错步步错,虽然说他已经很注意给自己刷血了,但面对凌楠这样既有速度又有攻击力的对手,光靠吃药血量哪能补得过来,在凌楠用闪击蛛网将他拽回来的时候,快刀手的血量连三分之一都没有了,这家伙想逃逃不掉,想反击却心有余力不足,给凌楠又摸了几下,这货也跟着先他一步而去的神师取经去了。
三比零的比分给君王队头一场比赛画上了非常圆满的句号,而君王队的好运似乎依旧没有要用完的样子,打完了第一场,第二场他们抽到的又是一个算不得很强的队伍——西班牙的皇马队,不过和君王队一路运气爆棚相比,其他几支中国区这边的队伍似乎就没那么走运了。
穆山他们第一轮遇到的对手是法国的巴黎守卫者队,这也算是一支老牌强队了,虽然说目前的世界排名并不是很高,是排在二十六位,但是巴黎守卫者的底子相当厚,战斗力也是过硬的。
穆山他们和巴黎守卫者打的是1v1的比赛,五场前四场双方是战成了2比2,最后一场穆山亲自压轴,对面是个亡灵法师,尽管战斗力相比之下不如野火随风,但也是相当难对付,穆山上场一直被压着打,最后不得已之下只能是变化绿龙,才勉强拿下了对手。
虽然说在联盟杯大师擂台邀请赛场地中,穆山的绿龙变化是每场都可以变化一次,但之前穆山一直都没有变化绿龙,这时候被逼的变化出绿龙形态,也算是提早暴露了一些东西,对他们接下来的比赛多少也会产生一些影响。
穆山他们相比之下还算是好的,虽然说赢的艰辛,可不管怎么样也是拿下了对手全取三分,但是其他几支队伍就没那么幸运了。
混天龙积分赛第一轮就遇到了目前世界排名第二的美国六芒星队。
这一次邀请的一百支队伍绝大部分都是世界排名前百名之内的,就是实力而言,六芒星队毫无疑问是最顶级的,他们这支参赛队伍完全可以用豪华来形容了,一个吸血鬼,两个土系法师,一个火枪手,一个鲜血海妖,还有一个影子武士,六个人居然全部都是稀有职业。
这种看着都让人眼晕的豪华阵容给孙一末他们带来的是巨大麻烦,这两支队伍打的是3v3的比赛,第一场比赛孙一末他们打的还算可以,历时十五分钟的比赛虽然说最终是以六芒星队的胜利告终,但最后六芒星队只剩下了一个土系法师,混天龙这边虽然输了比赛,可不管怎么说这样一场激烈的比赛还算是对得起观众。
但第二场比赛混天龙这边基本上就可以用惨不忍睹来形容了,六芒星队吸血鬼鲜血海妖和土系法师的组合完全是以横扫的方式去对付混天龙三个选手的,一波攻击,一共用了不到两分钟,混天龙的防线全面崩溃,六芒星没有任何悬念全取三分,而混天龙方面则是直接抱了个鸭蛋回家。
中国区这边几支队伍当中,最有戏剧性一场比赛发生在申远队和天狼队之间,这两支队伍第一轮就直接撞在了一起。
这要是后面几轮遇到的话,也可能谁的分多就直接卖分了,可关键这是头一场比赛,两支队伍谁也不确定自己究竟能不能出线,自然也就不可能为了点儿钱将第一场比赛拱手相让了,结果拼的是不亦乐乎。
他们两家打的也是3v3的比赛,第一场天狼队获胜,不过第二句天狼队选手发挥的不太好,给申远队那边抓住机会搬回一局,两队打了个平手,最终是各取一分,比赛虽然是平局,不过打比赛的时候两队队员之间却是火药味儿十足,完全没有握手言和的那份和气劲儿。
第六百二十四章 对战六芒星
别人比赛打的怎么样,这个完全不在凌楠的考虑范畴之中,在他的眼中,此时除了对手之外已经容不下其他了。
这第二场和西班牙皇马队之间的比赛打的是3v3的比赛,由于六人只能是分成两个组打两场比赛,因此3v3是三种竞技模式当中,出现平局几率最大的一种,不过凌楠可不想在皇马队这样一支队伍身上只拿到一分。
皇马,这个名字对于球迷们而言可以说再熟悉不过了,在虚拟经济圈子里面同样有这样一支队伍,不过竞技圈子里面的皇马队和足球圈子里面的皇马队声望可以说是相差太多了,这支队伍目前世界排名四十一位,能力还算是不错的,不过和那些真正有实力的队伍相比,这支队伍最致命的缺陷就是缺乏特色。
皇马队算得上一支中规中矩的队伍了,他们队伍当中一共六个人,分别是术士,猎人,光辉骑士,鲜血海妖,土系法师还有野蛮人。
从这个配置方面就可以看得出这支皇马队人员分配方面做的相当保守术士,猎人还有鲜血海妖属于有攻有控的职业,光辉骑士能打能奶,土系法师控制的比重比术士猎人海妖强一些,而真正进攻型的职业只有野蛮人一个。
这种队伍的好处是大家能力都比较均衡,不管是单挑还是群殴,没有对他们克制的太强的对手,比如说术士这类攻守兼备的职业,甭管物攻职业法功职业,也甭管是近战还是远程,想在术士身上占到便宜很不容易,但样样通往往也意味着样样松。
术士的综合性能比较强的代价就是纯输出不够强大,往往是需要将对手磨死,而没办法抓住一个机会就快速KO掉对手,这样一场比赛拖延的时间比较长,也就意味着更多的变数。
在小组赛的时候。皇马分到一组的几支队伍除了一支韩国战队实力比较强之外,其他两支队伍都比较平庸,皇马队依靠着稳扎稳打,在另外两支队伍身上取到了六分晋级,但是能够杀进积分赛的队伍基本上都有着比较强的战斗力,这种一味求稳没什么个性的队伍想要在强手林立的积分赛站稳脚跟就没那么容易了。
皇马第一场遇到的是德国的虎豹战队,打的是2v2比赛。三场只拿下了一局,最终是让虎豹战队拿了三分,而第二场遇到了君王队,就注定了他们悲剧的延续。
头一场比赛是术士,土法还有鲜血海妖三人上场,碰到的是皇途S星君。野火随风还有南岭之风一个远程两个召唤这样的组合,结果被这三个伙计一路横推,皇马这仨人都没怎么反应过来究竟发生了什么,就直接被清理出局,从比赛开始到结束居然只用了三十多秒。
第二场猎人光辉骑士和野蛮人的组合更是悲剧。
这仨人当中只有猎人一个远程,猎人给皇途H神男弹的想进入有效射程都难,就更别提攻击了。野蛮人被南岭之风几下打的就生活不能自理了,光辉骑士有心救场,却被凌楠死死缠住,结果野蛮人第一个被送走,来不及救治的光辉骑士让凌楠和南岭之风来了个馅饼战术直接夹死了,猎人见队友们相继死去,知道大势已去,不等凌楠等人动手。便很主动的自己认输了,最终君王队这边连五分钟都没用上,就拿到了第二轮的三分。
随后的三轮比赛,君王队依旧是运气爆棚,遇到的都不是什么太强横的选手,凌楠带着几个兄弟一路过关斩将,顺顺当当的将所有对手全部击败。而五轮过后,君王队已经拿到了十五分,由于一场未输,他们和另外三支队伍并列第一位。挺进三十二强基本上已经没什么大问题了,而第六轮,他们遇到了第一个强力对手——美国的六芒星队!
五场比赛之后,六芒星队几分方面和君王队一样,也是十五分,不过之前由于遇到了一支比较强力的队伍,日本的樱斩队,他们打的是单挑赛,六芒星虽然前面连赢了三场确保了胜利,但后面的两场却都输掉了,结果净胜点方面差了两点,他们目前是排在了第六的位置。
“在积分赛进行到了第六轮的时候,君王队遇到了第一个实力强劲的对手,美国的六芒星队,六芒星虽然排名相比于君王队稍微靠后一点,不过也是前五轮全取十五分,并且他们的世界排名是第二位,同时他们也是本次参加联盟杯大师擂台邀请赛所有比赛队伍当中,唯一一支全部都是有稀有职业组成的队伍,可以说六芒星是战斗力极强的一支队伍,这一场和君王队遇到,估计咱们有好戏看了。
他们打的是1v1的比赛,有人说君王队这一回运气算是彻底用光了,遇到六芒星他们的强势连胜应该就快被终结了,但同样我们再看看六芒星队,他们从小组赛走来也是一场未败,我有种预感,遇到君王队这匹巨大的黑马,也许六芒星的不败神话就要被打败了!
究竟鹿死谁手,我们会一直关注他们的比赛,好了,现在刚刚是排出了双方选手上场的顺序,我们看到君王队第一个上场的是亡灵法师野火随风,他的对手是鲜血海妖莎拉,鲜血海妖虽然严格说来并不算是召唤职业,不过莎拉的召唤能力也是相当强劲的,第一场就是召唤之间的对决,我们看看两边的选手究竟能给我们带来什么样的大场面。”
这场比赛其实不管对于君王队还是六芒星队都没什么压力。
两个队目前同样是积15分,这个分数其实就意味着即便是以后所有比赛全都输掉,他们晋级三十二强也是没有什么问题的,可是面对这样的对手,不管是君王队也好六芒星队也罢,都不想让对方占到什么便宜。
这个和目前血统的大环境有关,全球联网开启,雄鹰帝国联合了很多国家对九州国这边发动了围攻,而最近一个阶段,九州国的反击也让入侵者们吃尽了苦头。可以说两边的仇已经彻底结死了,没有任何缓和的余地,以至于到现在,不管是什么方面两边都要争一争。
而作为这场战争的主力,军临天下和六芒星背后的美国十三州联合公会,也算是结怨颇深了,最近一个阶段。凌楠更是带着一帮兄弟,对雄鹰帝国西部各处港口来了无数次大清理,十三州联合公会损失极为巨大,他们不断的建造港口,又不断的被凌楠带人摧毁掉,一段时间下来光是港口就损失了上百个。
这种损失即便是十三州联合公会财大气粗。也是颇为伤筋动骨,之前在九州国这边占的那点儿便宜,现在全都找回去了,两方面人面对对方可以说都是恨之入骨了,如今在联盟杯大师擂台邀请赛碰上了更是仇人相见分外眼红。
六芒星那边的领队大卫直接扬言要教育教育君王队,而凌楠也是下了死令,必须要拿下这一场。因此虽然这一场比赛与晋级三十二强无关,但是比赛还没开始呢,双方就已经是剑拔弩张了。
“对付鲜血海妖,你绝对不能用骸骨弓箭手,也不能用幽冥重弩兵这类射箭的骨头架子!”
这是野火随风上场的时候,凌楠刻意交代过的一点。
鲜血海妖属于变化性比较强的一个职业,这个职业不像战士,分什么防战。武器战,鲜血海妖如何发展,完全看技能携带。
鲜血海妖是天生的水系控制者,对于水有着很强的控制能力,如果携带法术攻击类技能,鲜血海妖完全可以像法师一般加点,走法系路子。
而除此之外。鲜血海妖对一些海怪之类的变异生物还有相当不错的控制能力,携带控制和召唤类技能,他们又能充当控场或者是召唤者使唤,而由于鲜血海妖自身攻击就有着一定的吸血能力。走力量或者敏捷的路子,配上一些近战攻击技能,鲜血海妖摇身一变又成了近战输出。
所以面对一个鲜血海妖的时候,不能看他的职业,而是要看他们携带的究竟是什么样的技能,六芒星战队的这个鲜血海妖属于偏重于召唤方面的选手,从战斗模式上,他和野火随风同属于一个路子,都是靠着召唤生物来制约对手的职业,因此两个人在进入场地之后便开始排兵布阵了。
不过鲜血海妖召唤出来的那些海怪大部分都有着一个相同的特点,就是对于穿刺类攻击有着极强的抵抗能力,而野火随风经常使用的骸骨弓箭手和幽冥重弩兵的攻击都属于穿刺类攻击,用他们对付鲜血海妖,完全是事倍功半。
有了凌楠提前预警,野火随风在进入场地之后,召唤的都是些幽冥利斧魔,死骨双刀手这类挥砍系的死亡生物,这一类死亡生物的攻击对鲜血海妖召唤的那些变异生物有着不错的伤害,不过对攻了几轮之后,野火随风却郁闷的直接开骂了。
“MLGBD,老子运气怎么这么背,遇到个难缠的鲜血海妖就算了,还他娘的碰到这么个倒霉地形,这他娘的怎么和他打啊,真要了血命了!NND,这货名真没白叫,人叫莎拉,弄一群召唤生物也跟沙拉酱似的黏糊糊的恶心人!”
攻了几轮,野火随风真有种吐血的冲动了,他和六芒星战队这个叫做莎拉的选手都是召唤类,野火随风的召唤生物数量方面比对手要多很多,单个召唤生物的战斗力野火随风的亡灵生物也不比莎拉弄出来的那些海怪海妖差多少,照理说在数量上占据绝对优势的情况下,野火随风应该有优势才对,可实际上几波进攻打下来之后,他不但被占到便宜,反倒是吃了点儿亏。
由于骸骨弓箭手和幽冥重弩兵都是穿刺类攻击模式,对莎拉的召唤生物无法造成有效攻击,因此野火随风选择召唤的都是些近战类亡灵生物,这一类亡灵生物虽然就攻击能力而言其实和远攻亡灵生物相比还占着点儿便宜,但由于都是些近身攻击亡灵生物,和目标拉近距离的时候自然会吃些亏。
不仅如此,地形上,野火随风的召唤生物也吃了不小的亏,这一场随即抽选的居然是个海边地形,场地中一半是沙滩,另外一半则都是水。莎拉就控制着一群海妖海怪在水边和野火随风打游击,野火随风控制骨头架子冲上去,她就让海妖海怪往水
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