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龙墓-第46部分
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来说,这种被道士加上的负面装备就是“被刷了油漆”了。
损血的负面中毒状态的表现是角色变成绿色,所以俗称“刷绿漆”。减少伤害输出的负面中毒状态,表现是角色变成黄色,这个就是“刷黄漆”。
至于减速是蓝色,减防御是紫色,也就同理可证。
控场邪道的战斗核心手段,就是不断的给对方刷各种“油漆”,同时还要注意走位,不能被对方的大招给命中。
毕竟施毒术的伤害持续但是缓慢,技术烂一点的五分钟耗完对方还没挂呢,所以控场邪道的竞技比赛,场面一般不太好看……
看到陶山的这种起手,莫老八马上知道这个控场邪道还是有几分本事的。不过扫了那么久的网吧野队,他也算是熟悉各种对战套路,马上选择了近身攻击的路数。
道士虽然号称“魔武双修”,但是其物理攻击能力基本上只能用悲剧二字来形容。
所以惧怕物理攻击的法师,往往都放心的跟道士近身拼输出。因为距离越近,法师的技能就越不容易落空。
方形的地图并不能无限后退逃避,陶山退了一阵之后就开始横向移动,以免被逼近死角里落个被纯蹂躏的下场。
胖乎乎的神兽和纯粹骨头架子的骷髅猛扑上来,不过动作却十分笨拙。
没有升级过召唤神兽和召唤骷髅以及相关的控制技能,这两个玩意的伤害输出基本上是指望不上的,顶多就当作一个活动的路障。
莫老八连续的闪电术释放的很有节奏,基本上一旦陶山想停下来刷个施毒术,莫老八的闪电术就会跟上去,逼得陶山不得不移动起来躲避那从空中垂直落下的闪电术。
面对移动中的目标,闪电术命中的可能性是极低的。
“我叫你跑!”
莫老八看到距离差不多了,就开始甩爆裂火焰。冰火法师,顾名思义就是强化了火系和冰冻系的法术,雷电系基本上只有基础加点。
按照正常的冰火法师套路,爆裂火焰这样低伤害但是瞬发同时又范围大的法术,是最好的蹭血与压制手段。
一旦对方为了避开爆裂火焰的范围而绕开,那么就可以计算提前量用冰箭术来给对方减速。
没想到的是,陶山这个时候果断的用一种诡异的动作向后倒退。倒退不算,在倒退的时候还能面对着莫老八甩灵魂道符进行牵制攻击。
“擦!反步!”
“我顶你个肺啊!实战中的反步躲闪技能啊!”
“要不要这么变态啊?这胖子也太牛了吧?”
杀手战队的几个人这个时候都忍不住惊呼出声,几乎难以相信自己的眼睛!
反步啊大哥!这样的技巧怎么是一个初中部的学弟该掌握的?
不过陶山来了两三下反步后,又很不流畅的踉跄了一下,弄得一个灵魂道符都没放出来。
这一下莫老八才算是看出来——这个控场邪道的反步虽然变态,但是却还不算练到家。在河滩这种鹅卵石遍布的地形上,施展位移神技那是相当困难的。
位移神技一旦施展失败,那么就会强制出现可怕的硬直,进而露出巨大的破绽。
莫老八身经百战,自然没有放过这样明显的机会。趁着陶山硬直当中无法闪避,直接就上了法师大招冰咆哮。
冰咆哮和冰旋风施展之后的技能特效差不多,只是冰旋风偏重于制造强制位移,而冰咆哮偏重于杀伤力。
这两个技能不能共存,法师在升级技能树的时候二者只能选一个。
所以莫老八的冰咆哮非常带感,白花花的一片冰霜刮过去,让魔法防御不错的陶山飞快的掉血。
后面的战斗基本上就没什么悬念了,控场邪道一旦在蹭血上落后对手,那么基本上就没什么赢面。
取下头盔的时候,莫老八擦擦额头的汗:“吓死爹啊这是,半吊子反步你也拿出来搞,年轻人不要这么拉风好不好?”
陶山摇摇头:“河滩地形的反步实在太变态了,需要在这样的地形上用反步我还得多练练……”
两个人撤下去之后,杀手战队那边反而没有先前那种轻松淡定——这些个初中部的学弟,连反步这样的幺蛾子都搞的出来,谁知道后面会不会有什么神操作?
打起了精神,杀手战队的楼向东上场。
楼向东头发很长,面色苍白,很有日韩系吸血鬼的样子。他的对手,是徐天云。
徐天云的游戏角色也是道士,当初他和周贤还有陶山一起进入游戏的时候,三个人没有商量过选什么角色好。结果选好之后三个人互相一看都是道士,就纷纷雷得外焦里嫩的。
还好三个人在道士职业上的倾向性有区别,陶山去玩了控场邪道,徐天云去玩了召唤道士,周贤毫无倾向性的去当了生活休闲玩家。
徐天云和楼向东都没什么场面话好说,直接就上线准备开搞。
这次随机出来的地图,竟然是正常情况下得最多的擂台。
10米X10米的擂台,地面光滑无任何地形附加效果,能够让那些在移动操作上很有造诣的玩家发挥出最大实力。
楼向东用的是跟张太昊一样的狂法师——削弱防御,增强输出,这样的角色往往的非常狂放,战斗场面华丽,是群众最喜闻乐见的竞技职业方向。
倒计时完毕之后,法师还是上魔法盾,徐天云则是先把神兽和骷髅一起招了出来。不过刚刚上了一个幽灵盾的BUFF技能,楼向东的冰箭术就迎面过来。
作为召唤道士,徐天云用召唤技能召唤的神兽和骷髅不但攻防血量有加成,同时还因为在心灵召唤这个技能上的加点,可以让召唤的战斗宠物进行更细致的行动。
当然,对宠物的控制上会让人分心,因此能同时控制两个宠物协调攻击的召唤道士那是绝对的强者——实际上张太昊在对陶山那一场使用的双线操作,正常来说应该是召唤道士中高手的招牌绝技。
徐天云召唤流的开局之后,立刻依靠跟宠物交错的走位接近楼向东,然后果断的“刷油漆”上毒。
因为有神兽和骷髅的遮挡,所以直线攻击的冰箭术基本上没有什么威胁。楼向东的战斗风格不像张太昊那么“近战法师”,所以不停的横向移动时,在寻找着合适的机会用闪电术攻击徐天云。
闪电术不受地形和障碍物影响,直径七米以内能大概判断对方位置就可以攻击,命中率在对付移动目标的时候直线下降。
尤其是……徐天云也开始用出了反步的技巧!
在反步的闪避下,徐天云几乎没有吃到什么攻击,反而是拉近了距离之后,用灵魂道符和施毒术蹭掉了楼向东六分之一的HP。
一旦徐天云和他的神兽与骷髅完成包围,那么楼向东将陷入完全的被动之中。
不过楼向东这样浸淫网吧打野队战的,正规或者不正规的战术见过的不知道有多少。他丰富的经验,这个时候就马上体现了出来。
眼花缭缭的走位!楼向东突然加速,然后切入了神兽和骷髅攻击的死角,然后一个抗拒火环就把两只宠物推了出去。
胖胖的神兽移动的过程中,正好卡死了徐天云反步退后的空间,然后就是一个冰箭术正正轰中了徐天云的道士角色。
这个准确的计算和反击,一把就打乱了徐天云的节奏,接下来场面一直被动的直到输掉。
大家一起取下了头盔,稍作休息。
Kira抹了一下额头的冷汗:“我说老董,你个鸟人拉皮条倒是专业啊,这次拉来的竟然是个人人会玩反步的队伍!得了,下一把细腻哥你上,小心一点,别阴沟里翻船。咱们已经二比零领先,你发挥稳定我就不用去PK了,赢了让你多吃一盘荤菜!”
细腻哥就是刚才那个被称为“战士技术十分细腻”的光头苏峰,他向Kira点点头,然后对着张太昊说:“我是全强化攻击和短D技能的蛮力战士,你是什么职业?”
张太昊只回答了一句“狂法师”后,就戴上了头盔,进入了游戏世界。
苏峰愣了一下,没想到这个学弟这么有性格,忍不住说:“性格高手啊?得,蛮力战士对狂法师,一个物理伤害输出极限,一个法术伤害输出极限,看看谁能够玩的够狠!”
正如苏峰所说,如果在《传奇世界》这么多年的电子竞技比赛中,选出一个三大场面最好看的对战职业组合,里面一定有蛮力战士对狂法师这个经典P的一席之地。
张太昊的实力,龙墓战队这里四个人都是清楚的。但是能不能胜过那个细腻哥,却还真的说不准。
大家在起点当中,再次戴上游戏专用终端头盔,进入了游戏中的竞技模式。
第七十七章极端
苏峰和张太昊的对决,随机到的地图是经典的埋骨之地。
这个场景的来历,据说是游戏世界当中上古修罗族与魔族大战的一处古战场的一角。
在那个人类还是地面的卑微生物,妖族还是奴仆的上古时代,修罗族与魔族是整个世界生物中力量的巅峰,是毫无争议的统治者。
不过一山不能容二虎,修罗族与魔族最终还是在各种摩擦争执之后发生了持续数百年的大战。
修罗族与魔族的毁灭性力量,将一处处世间的乐园化作了炼狱焦土。其中一个比较大的战场,就是埋骨之地。
即便时间已经过去了无数的岁月,甚至连两族都在此界消失之后,这些古战场依然生机不存。
但是修罗族的远古大能尸骸不朽,魔族的尸骸散发出魔气,二者结合就让这些远古战场之中怪相不断,常常有凶厉的魔物出现。
所以这些上古战场,是十分高等级的精英怪区,不到七十级的玩家进入乃是九死一生。
不过这竞技模式下的“埋骨之地”,只是这种上古战场的一角。除了偶尔喷发出地面并且能随机给玩家带来负面状态的黑色煞气和有可能破土而出抓住玩家的骷髅手臂之外,就没有其他的危险因素了。
就算如此,“埋骨之地”这张地图,依然是竞技模式下地形影响最大的地图之一。
在这个地图上进行战斗,不但要注意对手的走位和技能释放,还要随时小心地面下不知道什么时候喷发的煞气和那些一旦抓住了就至少两秒不能移动的骷髅爪子。
这些近乎随机的地图影响,让在这张地图上的每一场战斗都充满了不可知的元素。
曾经在某次国内的电子竞技杯赛当中,一个夺冠大热门在这个地图上被一个第一次参加大型比赛的水平普通的新人给打了个二比零后,这个妖孽的地图就让所有的电竞高手都不敢掉以轻心——哪怕是面对实力明显不如自己的对手。
所以在电子竞技联赛当中每一次这张地图上的高手对决,都充满了极高的观赏性,是竞技模式下的热门地图。
苏峰和张太昊的角色,同时出现在了地图的两边。
这是一个活动范围为20X20米的地图,天空是一片黑压压的阴云在翻滚而过,时不时能在风中听到如狼嚎又似婴儿啼哭的古怪声音。
地面上,那仿佛铁锈一般颜色的土地千疮百孔,那是地下阴煞之气喷发造成的结果。几乎每隔几秒钟,这个地图内就有某处地下喷发出高达数十米的黑色气柱,声势十分惊人。
场地中间还在倒计时阶段,所以这些煞气的喷发对两人都没有任何影响。
张太昊的狂法师,依旧是那身袍角飞扬的黑红相间套装,隐隐如血液般流动的红色光晕,在那些纹饰之间散发着摄人的光泽。
苏峰的蛮力战士造型,倒是没有走那种常规战士系高大威猛的路子。
因为在电子竞技模式下的角色可以进行正常的角色编辑,不像游戏模式下忠实的反应个人样貌,所以很多人在身高体形上的幻想都尽情的在竞技模式的角色身上发泄出来。
所以选择战士的,大多把体形弄得高大威猛。身高超过两米,如同直立行走的蛮牛似的形象是战士的正道。
不过苏峰这个战士,倒是身高大约在一米八左右,体形健壮但是均匀。头戴一顶牛角金盔,身上的铠甲看起来也比较轻便,尤其是腰间的佩刀看起来细长锋锐,有淡淡的金辉缭绕。
如果说其他的战士如同蛮牛,苏峰的战士就如同力量内蕴的猎豹一般,浑身上下都散发出一种锐气。
现在在这个阴云密布的地图上,如血云一般狂法的张太昊与如同出鞘长剑一般凝定不动的苏峰各在一边相对。
读秒一结束,双方在恢复行动能力之后,都第一时间用最快的速度飞扑接近!
队长Kira显然也感觉到了张太昊这个狂法师角色身上所散发出来的危险气息,但是因为已经有两场胜利在手他倒不算怎么紧张。
只是看到张太昊的狂法师一反常规的不走位施展技能,而是跟一个随时能一个烈火秒杀他的狂战士互相接近,Kira有点疑惑的对身边的几个队友说:“这是什么状况?法师跟战士玩贴身战?而且还是个输出强大防御低下的狂法师?”
“我也觉得这有点不科学……”楼向东皱着眉头:“之前看学校论坛上的游戏板块,说初中部好像有个很猛的鸟人玩得一手变态的狂法师,用的就是近身之后施展冰火电连杀把人活活憋死,莫非就是这个家伙?”
“冰火电连杀?这么复古的技巧?”Kira若有所思的说:“这个昙花一现的技巧出现在第一届神人辈出的《传奇世界》竞技模式联赛上。当时创造者是号称女法皇的陈筱淼,用这招帮助帝都队保持了半个赛季的联赛积分第一。”
“然后呢?”
Kira摇了摇头:“然后?然后这个看起来无比风骚的技巧,被当时号称战鬼的牛金贵给破了……先别说这个,好好看这场比赛先。”
大家视线转回场上,只见张太昊在距离苏峰还有大约五米左右的距离,就开始施展了技能。
魔法盾!
在距离一个能够秒杀自己的蛮力战士五米的地方才用这个法师防护技能,大家只能感受到张太昊那种近乎巅峰的自信和疯狂!
靠着这个技能的硬直,张太昊硬生生的停了前冲的势头,然后马上斜向一个移动。
不过是零点几秒的时间,前冲的苏峰一个刺杀剑法产生的竖直弧线刀光就闪过在张太昊之前使用魔法盾而停下来的地方。
只要张太昊移动慢一点,这个战士技能中可以无视法师魔法盾的战士中等攻击技能,就要给他带来不小的HP损失!
杀手战队中,一直没有出声的郭志宇都忍不住赞了一声:“好强的走位预判!”
苏峰一剑劈空,身上接着就冒起了一小团炸裂的火花。张太昊抓住了他这个不长的硬直,来了一发小火球。
小火球是法师技能树上第一个点亮的攻击技能,属于最初阶的法术。所以苏峰虽然用的是中阶技能刺杀剑法,硬直并不长,但终究不会比初阶法术短。
掉了30多点HP,对苏峰这样总HP量上千的战士来说基本上是不痛不痒,所以他硬直一消失,飞快的扭身施展一个半月弯刀,横向的弧线就刮向了张太昊。
张太昊的走位中自然也预计到了苏峰的反应,那半月弯刀的技能还是没沾到他身上。
毫无疑问,这一次的攻击硬直,等待苏峰的还是一个小火球。
双方就这样不停的近身过招,苏峰每一次的攻击都落在了张太昊的算计中,那细腻的中阶技能连发却始终没有一下落在实处,围观的人都觉得替他憋闷。
而张太昊这里,侧向移动水准十分高明,显然是在三大位移神技中的侧向移动上比较有造诣。
他每一次侧向移动,都不是水平方向,而是结合了对苏峰移动的预判,所以那个狂法师角色就像永远保持着一个安全距离在绕着苏峰的蛮力战士旋转的时候,除了小火球就没有用过其他技能!
连续多次之后,苏峰的HP被扣掉了五分之一。
知道这样持续被动下去不是个事情,苏峰看准一个时机之后,第一次发动了野蛮冲撞!
作为战士技能树上第一个突进技,野蛮冲撞能够快速的缩短战士与对手之间的距离,还能将等级低于自己的对手造成强制位移的长硬直。
苏峰时机把握的很不错,张太昊的狂法师仿佛是没来得及躲避,正正的要被这一下野蛮冲撞撞上。
但是随着
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