友情提示:如果本网页打开太慢或显示不完整,请尝试鼠标右键“刷新”本网页!
疯狂的多塔-第114部分
快捷操作: 按键盘上方向键 ← 或 → 可快速上下翻页 按键盘上的 Enter 键可回到本书目录页 按键盘上方向键 ↑ 可回到本页顶部! 如果本书没有阅读完,想下次继续接着阅读,可使用上方 "收藏到我的浏览器" 功能 和 "加入书签" 功能!
被召唤出的熔岩精灵又叫火人,拥有不俗的输出,当然也能用来当肉盾。随着冰、火元素的等级提升,火人的持续时间将超过技能冷却时间,也就是说可以全程召唤。除了这些优点外,它还拥有破甲类技能。炙热的攻击每一下都能降低敌方单位一点护甲,最多可以叠加十次!
能降低目标最多10点的护甲。!
想想都觉得恐怖!
有这样两个强大的火人当助手,赵定国的输出能力说是直接翻倍也不为过!尤其是再配合冰墙的减速,以及急速冷却的超强控制能力,绝对可以让敌人无计可施,只能身体抖的抽风一般被他直接打到死!
完成了这样的加点后,赵定国开始切元素之球,然后做衍生技能。
这也是祈求者跟其他英雄不一样的地方,或者说,是卡尔更加强大的地方!
其他的英雄,都是想提升哪个技能,就直接对应投入技能点而已。可祈求者不同,他的所有衍生技能都是靠三系元素衍生出来的。提升三系的元素就是提升技能,但除此外,三系别元素等级的提升更可以额外增加属性!
比如冰元素,每提升一级,都可以增强急速冷却、冰墙和火人等技能的效果,同时还可以增加2点力量!
雷元素,每升一级可以增加2点敏捷!
火元素,自然就是增加2点智力了!
赵定国连升了四级火和四级冰,等于是增加了八点力量和八点的智力。这种属性上的直接提升,也让赵定国的实力得到增强。
除此外,切的三个元素之球还能带来额外的再提升!
这里说的元素之球,是用强大魔力凝结出来的、漂浮在祈求者身体周围的魔力核心!
这种核心,是祈求者一脉独有的绝技,也是对应的魔法修炼体系在身体外的体现。这种元素之球,最多可以外放三个,可以是同系别,也可以是截然不同的三系元素。每凝结出一个元素之球,祈求者的实力都会得到大幅的提升!
比如赵定国当前切出的三个火元素之球!
每多一个一级的火球,都能增加他的3点攻击。如果同时切出了三个,那就能增加9点攻击。配合一级火元素额外增加的2点智力,这实际上等同于增加了11点攻击。赵定国现在火元素的四级,每个火球增加的攻击力多达12点。三个火球同时出现,等于是增加36点攻击!
若是再算上8点智力带来的的攻击力提升……
凭空增加了44点攻击,是什么概念?
如果抛开附带的暴击技能,一把水晶剑的效果也不过才增加35点攻击而已。而八点智力带来的魔力上限加成和恢复速度提升,更是水晶剑完全不具备的!
同理,每切出一个一级的冰球,都能增加1点秒的生命恢复速度。
这意味着,赵定国一旦没血了,可以将三个元素之球全切换成冰球。他的生命恢复速度,将会因此暴增12点秒!
要知道,先锋盾增加的生命恢复速度也不过才6点秒而已!
至于赵定国暂时没有升级的雷元素也不差,每切出一个一级雷球,都能增加他2的攻击速度和1的移动速度!如果将雷元素升级到最高级,再配合相位鞋等装备的加成,他的移动速度将达到一个恐怖的地步,除了急速神符的最快速度外,再没人能追的上!
这些种种的不凡,共同造就了祈求者的强大!
考虑到现在血量还是满值,所以赵定国切的是三个火球。看到这三个乒乓球大小的火球以玄奥的轨迹在他肩膀周围环绕,赵定国忽然对通过这次试炼多了足够的信心。眼看三个小时的倒计时开始缓缓启动,他再没犹豫,以精神控制着冰火两系元素,最后魔术一般以两系元素能量招出了两个浑身炽热的熔岩精灵!
它们的出现,仿佛瞬间让平静的秘境中多出了两个小太阳。
熔岩精灵的核心温度极高,就算钢铁都能融化!然而,因为是赵定国召唤出来的缘故,这两只看上去很吓人的熔岩精灵在他面前乖巧无比。赵定国试着伸手过去,也只感觉到一股温和,就像是冬天把手放到暖炉上,并没有受到任何伤害。可是,如果有敌人撞上了,那就是截然不同的情景了!
它们身上涌动的火焰和岩浆,绝对会给任何敌人以致命的打击!
两只火人没有脚,只有岩浆形成的手臂。它们移动的方式类似水元素,是底部的岩浆向前流动而移动的。因为赵定国刚刚才真正接手这个血统,所以对火人的掌控还差的远。它们暂时做不到完全控制体内热量的收敛,所以一路经过,都会在地面上留下焦黑的痕迹!
如果是在主位面,这无疑是在给别人信息:一个可能才掌握血统的祈求者新手刚从此处路过不久!
不过,这里是传承秘境,只有赵定国自己和一些秘境中存在的特殊怪物,所以也就不用太担心了。而且就算得到血统回去,赵定国也是要走冰雷流的路线。或许会早早的修炼一级的火元素,但那只是预防万一,并不会主修火系技能。所以与其去考虑那个长远的问题,还不如想想如何快速抵达秘境中央的神圣复活之泉!
“啪!”
就在这时,旁边的树丛突然传出轻微声响。随后,从里面冲出了两只异化过的树人战士。
跟普通的树人战士拥有的自然力量不同,这两只树人战士显得狂暴了许多,身上也多了几分血腥气。没猜错的话,这是经过血精灵一族用秘法改造过的树人战士!
看到这两只怪物出现,赵定国不惊反喜。
心念一动,两只熔岩精灵当即迎了上去,挡住了两只树人战士。
熔岩精灵这样的纯火系生物,最。的就是对付类似树人战士这样的对手了。至于赵定国,他抱着练手的态度也加入战斗,开始用火焰飞弹轰击。由于火元素之球的攻击加成,他的每一枚火焰飞弹都能给树人战士带来巨大的伤害,至于熔岩精灵喷射出的团团火焰,更是让树人战士痛苦不堪,生命值飞速的下降!
这还是熔岩精灵留手了,没有开启破甲效果。
短短半分钟的功夫,两只本来血厚防高的怪物就被赵定国击杀。两道肉眼可见的能量涌入他的身体,化作经验。
现实世界中,血统是要靠自己修炼的,当然不会出现这种情况。可在秘境里,因为要在短时间内尽可能的考验试炼者,所以就出现了类似死亡团战中的情况。赵定国初入的等级是10级,之后每次击杀怪物,都会得到经验。这两只异化的树人战士,就是他的第一道小菜!
干掉了它俩后,两只熔岩精灵只是小有损伤。
赵定国见状也没立即重新召唤,而是带着它们继续进发。
三个小时时间说长不长,但只要一心往中心区域赶,肯定是来得及的。而且,这一关本身也是整体评价中的一环。抵达中心区后剩余的时间越多,最终的评价就越高!可赵定国却没有不管不顾的直接往秘境中心飞奔,他一边谨慎的计算时间,一边尽可能的击杀沿途的怪物。
这自然是来自那位前辈的提点。
影响本关评价的主要因素有两个,一个是抵达秘境中心时剩余的时间多少;第二个就是沿途消灭怪物的数量。这两个指标当然是对立的,但单就这一关来说,应该还是前者占的份额更大。可是,如果真的只顾第一条,直接往中心走的话,那就大错特错了!
要知道,往后的诸多考验关卡,大都是针对性的技巧考验,再没有这一关沿途的诸多怪物让他击杀了。正确的应对方案应该是,舍弃这第一关评价,尽可能的杀怪,将自己的等级提升到足够高。这样在接下来的关卡中,赵定国就有能力从容应对了!
当时那位前辈就在这个问题上吃了一个小亏,以至于到给赵定国说的时候还懊悔不已。
前车之鉴近在眼前,赵定国当然不会再犯同样的错误。
一路往秘境里走了大半个小时后,赵定国先后遭遇了六七次袭击。不过在赵定国临时获得的祈求者血统面前,这些本来对他来说很强大的怪物,现在都构不成像样的威胁了。一直到此刻,他才真正遇到了第一个棘手的对象!
第二百二十二章 天火追杀
第二百二十二章
天火追杀
ps:发现最近月票势头见涨,奥丁本来没太高期待的,现在也忍不住要票了。各位看官,还有月票握住手里的速度投了吧,奥丁差一位就登上分类月票榜了x。
那是一只个头跟赵定国差不多高、拿着双斧的巨魔!
赵定国大概有一米八左右,而这个高度,对于身材相对矮小的巨魔一族来说,绝对可以算是人高马大了。虽然他不清楚在封闭万年的秘境中,这样的巨魔到底是怎么生存下来的。但赵定国只明白一点,眼前这个对手不简单!
如果非要用现实世界的实力来评价他的话,恐怕要有接近黄昏级的实力!
好在,临时血统带来的大量的属性加成和技能的提升,让他完全不惧怕这只双斧巨魔。没等它靠上来,赵定国就已经率先发起攻击。两只熔岩精灵同时开启破甲技能,然后不停甩出大团的火焰!
破甲技能还是挺耗蓝的,而熔岩精灵的魔力又有限,所以之前面对普通怪物的时候,赵定国一直没用。直到遭遇这只精英怪物,他才让熔岩精灵用出了破甲。
在两只熔岩精灵的交替攻击下,对面巨魔的护甲开始飞速降低。
它的表面也因此呈现赤红色!
骤然遭遇这样的攻击,巨魔顿时怪吼一声,挥舞着手里的双斧杀了过来。因为时间紧张,赵定国也没有什么试探的想法,所以直接用出了自己的第二个技能:急速冷却!
因为是二级的大招,能够同时保留两个衍生技能,所以赵定国也无需切换。巨魔才刚跑了几步,便感觉一个冰冷的种子种进了它的身体,随后,它的肌肉、血液猛的冻结,仿佛是被无形的力量抽取了一切的热量。尽管很快就恢复了正常,但四级的冰元素加成,让急速冷却可以持续4。5秒的时间,这期间,每遭受一次攻击它都会陷入短暂的眩晕,触发间隔仅为0。7秒,并且额外受到30点冻结伤害!
短短的四秒多时间,在赵定国和熔岩精灵的攻击下,巨魔的身体就像是被连续定格的录像画面。刚动了一下,马上又停了,如此往复抽风!
至于造成的伤害,就更不用说了!
急速冷却每触发一次都会造成30点额外伤害,而赵定国配合两只熔岩精灵的攻击,打到这只护甲被降低了10点巨魔身上,总输出堪称恐怖!
如果是在常规赛中,这么一轮,恐怕就能把普通的对手给打残!
可惜,秘境之中的战斗持续时间不能用常规赛的速度来衡量,而眼前这只巨魔的血量更是远在他想象之上。这么一轮输出,只打掉了它不到十分之一的血量!
急速冷却的效果一消失,这家伙开始迫不及待的发起反击!
或许是血量的减少激怒了它,巨魔直接放起技能。这一刻,它身上亮起了淡淡光芒,稍稍蓄势了零点五秒后,它以类似裂魂人白牛的冲刺一般,朝输出最猛的赵定国加速撞了过来。一人一怪间的距离少说也有二十多米,可照它的速度,下一秒就能撞上赵定国!
好快!
惊讶之下,赵定国的第一反应就是星体禁锢!
可是,熟悉的起手一出,技能却没出现。赵定国这才反应过来,自己用惯了的技能在秘境中暂时被封印了。这么迟疑了一下,他只来得及将三个火元素之球切换成两冰一火。可惜还没等衍生技能冰墙出来,这巨魔就重重撞到了他的身上!
下一刻,巨大的力道把赵定国狠狠抛飞出七八米!
他有种感觉,自己仿佛回到了小时候的车祸现场,被那辆昌河面包直接撞飞!
这是一个切入、伤害和减速兼有的技能,换算成dota中的数据,赵定国大概被打掉了两百点血,然后有三秒左右的减速效果。好在减速效果不算强,顶多只有15%。可饶是如此,等他迅速翻身爬起来,从减速恢复正常时,那只巨魔已经重新来到他的眼前!
冰墙!
赵定国当即动用大招元素召唤,迅速衍生出这个技能,在他身前招出了一道倾斜的、散发着致命寒气的寒冰之墙。整堵墙由浓郁的冰元素凝聚而成,长度莫约十多米。由于冰元素的过渡压缩,几乎都要液态化了。
身处冰墙之中,巨魔的速度顿时骤降!
四级的冰元素,造成的减速效果足有50%!
相比于很多其他的减速技能,这个减速效果绝对堪称强悍了。可赵定国却没什么激动的神色,只能说还算凑合。在见过他那位超一流的导师出手后,眼前这点效果已经算不上什么了。人家的冰墙减速超过80%,人家召唤出来的熔岩精灵个头足够三四米,人家的吹风会和磁暴……
咳咳,似乎想的太远了。
再强的高手也是从菜鸟一点点成长起来的!
重新将注意力集中到这只巨魔后,赵定国开始小心了许多。因为不清楚对方冲锋技能的冷却时间,赵定国也不敢贸然再用急速冷却,而是保留这个冷却时间不长的技能,以便随时打断对方的冲锋。好在借助冰墙的减速,他再度拉开了跟巨魔的距离。有两只熔岩精灵挡在前面,一切暂时又恢复到原样!
不得不说,这只巨魔的输出很高。
赵定国四冰四火的熔岩精灵,实力也算相当强了。在诸多英雄的召唤物里,少有能敌对的。可是,在这只巨魔的斧头面前却没能抗几下,没多久便被砍成了几段熔浆碎块。
当第二只熔岩精灵也快要步上后尘的时候,赵定国不得不再度发动了这个召唤技能!
两只全新加入的熔岩精灵,让赵定国的输出一下子又提升了上来。而就在这时,那只巨魔吼了一嗓子,第二次蓄势发起了冲锋!
这一回,赵定国可不会被撞到了。
早已重新切好的急速冷却迅速出手,在巨魔接近他身体十米的距离时就将它的冲锋打断。接下来就不用说了,自然是一通群殴!
然而,能在秘境中充当精英怪物的巨魔,哪怕只是外围第一关,也不可能只有这么一个能力!
当生命光晕由黄色逐渐转向红色的时候,巨魔忽然停止了攻击。就在赵定国心中暗暗警惕的时候,它的身体忽然原地高速旋转了半圈,然后以超高的初始速度投掷出了手里的双斧。如果被这呼啸而来的双斧砸中,其下场不用想也知道。好在赵定国反应及时,身体猛的往后一仰,恰好避过了双斧!
饶是如此,他还是被双斧附带的劲力波及到。
这是一个拥有梯度伤害的技能,不过哪怕只是被技能的外围判定区波及,赵定国还是一下掉了近百点血!
不过,一旦吃过了一次亏后,下次再躲起来就容易了!
老实说,这只巨魔属于高伤害,但却堂堂正正没什么特点的那种。只要反应快点,又有个打断技能,对付它不算太难。要是能够远远的放风筝,再像赵定国这样有召唤技能的,对付它就更容易了!
虽然在技能上先后吃了两次小亏,但之后这巨魔再没能拿出什么新手段,它的下场已经注定!
唯一让赵定国感到惊奇的是,在血量降低到最后一段时,巨魔居然开始逃跑!
好不容易将巨魔血量打到谷底,赵定国怎么肯放过它?他二话没说,立即发动了相位鞋附带的技能相位移动,加速追了上去!
与此同时,他的三个火元素之球也切换成了冰球!
在专精的效果下,冰弹攻击有轻微的减速效果。配合淬毒之珠的4%毒性减速,这只巨魔想逃也逃不掉。可就在这时,巨魔的前方突然出现了另外一只普通的元素精灵雷沃斯。只差最后一击的巨魔眼前一亮,当即朝雷沃斯发动了冲锋!
几乎是瞬间,它跟赵定国的距离就重新拉开。
如果换成其他的英雄血统,此刻恐怕很多
快捷操作: 按键盘上方向键 ← 或 → 可快速上下翻页 按键盘上的 Enter 键可回到本书目录页 按键盘上方向键 ↑ 可回到本页顶部!
温馨提示: 温看小说的同时发表评论,说出自己的看法和其它小伙伴们分享也不错哦!发表书评还可以获得积分和经验奖励,认真写原创书评 被采纳为精评可以获得大量金币、积分和经验奖励哦!