友情提示:如果本网页打开太慢或显示不完整,请尝试鼠标右键“刷新”本网页!
英雄无敌之尸山骨海-第66部分
快捷操作: 按键盘上方向键 ← 或 → 可快速上下翻页 按键盘上的 Enter 键可回到本书目录页 按键盘上方向键 ↑ 可回到本页顶部! 如果本书没有阅读完,想下次继续接着阅读,可使用上方 "收藏到我的浏览器" 功能 和 "加入书签" 功能!
比死尸有看头!只要领主有一招加速,那精灵族的一二阶兵根本就没必要惧怕低阶的远程生活!
双方在火力线上地交锋堪称激烈非常!百八千号人参差交错在一起互相攻伐,那场面绝对令人
而最后的结果也是双方堪堪打了个平手,一直在火,倒是让双方都打了个痛快!
最诡异地自然是我们两大联盟的中坚种族——鬼族和人族的对碰了!
正如开战之初很多玩家在掌握了两族兵种的资料之后预言的那样,最开始一直到接近中场第一次战斗升级地时候人族都是完全压着鬼族打,几乎就差一点点就把鬼族的防线彻底突破了。
然而,转机竟然也就生在了所有人族玩家都无比期盼地中场升级上
一直打得顺风顺水的人族竟然在距离三小时中场升级还差十来分钟的时候在种族公屏上看到了民间猎手营地遭到鬼族领主全面偷袭的消息!这一下就犹如在沉寂的水平丢入了一颗重磅炸弹一般,所有当时在皇城内或距离皇城不远的玩家几乎一窝蜂都像周围地几个猎手营地涌去,试图阻止鬼族领主的诡计,然而,很可惜地,他们仅仅只救回了两个破损严重的猎手营地而已。
这还不算完,鬼族领主大胆到在皇城正面地四个营地竟然只安排了一个领主破坏!这简直是在人族所有玩家的脸上扇了个耳光!也太看不起他们了吧?难道人族就这么菜?你就有百分百地把握一个人就能搞定全部四个营地?群情激愤的众人当下拉起一个大队伍向着皇城正面冲去!
然而,不幸的是,这个家伙似乎真的强大到堪称变态的程度。就某些直接和那个鬼族领主交过手的人族领主爆料,该玩家至少有以上的高级骷髅射手,所能够带兵的数量似乎也非常多,完全不像正常的玩家那样撑死就带个四五百的部队,那家伙的上阵兵力绝对要以千算!
当然了,这句话被很多并没有参与其中的玩家怀,毕竟上千的部队就意味着1C级以上的领主等级,大家还是不大愿意接受这样的事实的,很多人只把那些人的爆料看做一种对于自身无能的掩饰和借口。
然而,这个变态家伙所带来的影响和打击才刚刚开始。
被人族众多领主追的走投无路的家伙竟然一头撞进了先前近百个鬼族比较不错的领主合力都没有拿下的人族兵工厂,令人疯狂的是,这家伙不仅成功摧毁了人族的兵工厂,之后还顺利的逃脱了!
仅这一个打击就够严重的了,直到下一次战役任务人族玩家有人能完成军工厂修复任务之前,人族的领主都是不大可能得到领主战争机械的支持的。
卑鄙狡猾的鬼族领主们更是抓住了这个千载难逢的机会狠狠打击了人族一通,在正面战场上仍旧比较吃亏的鬼族竟然纠集人马去袭扰人族的系统城市!最最不可思议的是,这些家伙在整场战役第一幕结束前竟然攻下来了四座小型城市和一座中型城市!成功缔造了第一个集体性战场传说!凡是参与了本次战役任务的鬼族领主都可以额外得到500点军功值补偿,参与了攻城战斗的鬼族领主都可以额外得到2000点军功值补偿,而最后那个打下来中型城市的家伙更是一次性得到了5000点军功值补偿。
仅这一个战场传说的奖励就比公布出来的一些战场传奇的奖励好了不知多少!虽然单人性的战场传说这种时候出现的话很可行直接就塑造了一个短期内无敌的领主,但是对于整个阵营的实力提高而言却并不显著。集体性的一个战场传说却几乎让人族领主努力了半天剿灭的所有鬼族领主兵力的努力付诸东流,更可恶的是,他们的系统城市以及相对应的活动范围的的确确缩小了,连带着可以接取的任务和范围也缩小了不少。
这样的转变过于突然,事先没有任何人预料到!也完全理不清到底事情是如何展成这样的头绪。
最最匪夷所思的是,在最后的几分钟,系统竟然播放了战场通告说鬼族又有人完成了战场传奇,成功潜入了人族后方的狮鹫驯养基地,大肆破坏了驯养基地并严重屠戮了那些未成年的弱小狮鹫,对人族的惩罚就是,在第二天周六的第二幕战役中,他们的第三个小时战场升级后延到最后一个小时,并且狮鹫的补给数量再次受到了限制
人族的玩家们几乎就要抓狂了!民间猎手补给受限制,战争机械领不到,现在别说摸了,连看都没看到的狮鹫竟然还没出场就被人端了老窝,他们几乎一举就被鬼族的几个玩家扭转了之前他们所有的努力!现在鬼族除了在兵力和兵种上还是很吃亏外几乎没有任何败势了,而系统的最后判定也很公正。
人族和鬼族的交锋竟然是平局
根据一天下来各族对战的结果,系统进行了重新分配。
第二天周六的战役第二幕将是戈壁野蛮人对阵塔楼炼金术士,地下城妖术师遇上了沼泽驯兽师,人族城堡和恶魔地狱交手,墓园鬼族则碰上了精灵壁垒。进行了两次交叉互换的结果是输对输,赢对赢,平局的四族再互换!
算是比较公允的分配,想来,第二天的战斗将会是更加精彩激烈了!
无数夜不能眠的玩家还在官方论坛上宣泄着自己的**,口水战毕竟也是各族交火的一个重要平台嘛!而很多聪明的人开始在论坛上的海量信息里查找起有用的重要信息来。
刘逸飞,当然没有那么多空闲慢慢泡在论坛上啦~天一天下来他所得到的奖励绝对是震撼性和意外性百分百的!甚至有好几样奖励现在立刻就能让他的实力大踏步的飞跃!他今天的游戏时间还有不少,自然是回到老家内好好的打点一番内政了,之后他需要尽早休息补充精力,以应付明日更加激烈的战斗!
英雄无敌的世界,哪怕在夜里,都是不那么平静的!
“看来,最近只能把冒险等级的提升先放一放了,实在,要忙不过来了啊”陷入梦乡前,刘逸飞喃喃道——
---——---——---——
下一章:烽火四起
第三十三章 烽火四起
然官方论坛上公布的战役信息惊人,许多亲身参与了玩家也频频爆料战场上的精彩事迹,但是被这些花边新闻所吸引的大批玩家绝大多数都是主要徘徊在世界地图上玩冒险模式的玩家,或是一些实力不足早早退出了战役的领主玩家在收集信息。
真正的领主们现在可是一刻休息的时间都没有,战役第一幕是结束了,可那是系统和NPC的剧本,玩家之间的大整合才刚刚开始。
激烈的战役剧情就仿佛给一个即将点燃的火药桶安上了引线一样,玩家之间的征伐热情瞬间被点爆,积累了足够实力的玩家趁着今夜还有游戏时间开始了领地周围的大攻伐。
虽然仅仅是游戏前期外加战役剧情第一幕,玩家所能得到的兵种莫不是一些炮灰性质的一二阶兵,但即便如此心中**无处释放的领主们还是迫不及待的向自己周围的邻居露出了残忍的獠牙!
玩家整合规模最大、也是战斗和冲突最激烈的种族非沼泽驯兽师、地狱恶魔、人族城堡这三大阵营莫属。
只要这三族参与了战役剧情的玩家表现稍好一些,多多少少总是能兑换到一点二阶的远程生物的,多寡区别,有了远程生物,玩家们无论是在胆略上还是手段上都有了不小的上升空间,战斗的爆几乎无可避免。
相比较而言只有近战生物的其他六族要安定的多,倒是侧面削弱了明天战场上这些拥有远程生物的玩家势力。
大环境如此,不是没有玩家想到应该先保留实力一致对外,打完了明天的战役大家下一周慢慢内讧,可是大好的展机会摆在眼前,耽误两天就要少收许多金币少展小时!谁会愿意眼看着别人展自己龟缩呢?因此,许多原本想养精蓄锐的玩家也纷纷被迫卷入了战火之中。
系统第二规则所谓战略地图头一个月内禁止城堡间互相攻伐的手段也很简单,那就是你无论如何不得攻打或占领对方地城市,且英雄带领部队通过地图关卡需要交纳大量金币。
即使有能力攻打下关卡顺利进入他人地图也不过只能做些占领他人资源点,诱使敌人主力出城决战之类的削弱对手实力的事,不然若真的完全阻止玩家战争就会同第一规则那样描述说头一个月内禁止任何形式地玩家纷争,否则也不会只说不许攻伐城堡了。
既让玩家觉得有事做。能够和身边地人不断战斗。又不会使得一些立足未稳地玩家刚进来就被清掉。这才是游戏公司希望看到地游戏局面。
而游戏规则制定地所谓“乱战之日”意思也很好猜。那就是战乱日内地图间地关卡都会打开。允许玩家自由通过。想打哪打哪。想去哪去哪。只要不被人清掉或端掉老家那怎么玩都没人管你。当然啦。遇到被玩家攻打下来过地关卡内别人放上了自己地守军那就只能一战了。
整个世界因为战役剧情引地动荡和疯狂刘逸飞漠不关心。实力得到极大增长地他现在有太多地事要忙着做了。自家后院那一亩三分地都没理干净。管人家是杀人还是放火。反正鬼族内部还算安定就成了。
战役剧情第一幕刘逸飞到底捞到了多大地好处?这个问题或许连刘逸飞自己都不是很清楚
从军功值上来说。独力完成一个战场传奇(破坏人族军工厂给予1、主导了全战役第一个战场传说(攻下人族中型城市给予5000)、出色完成两个高难度战场任务(破坏猎手营地给予1C000。捣毁狮鹫驯养基地给予5000)以及算上刘逸飞陆陆续续破坏人族各种建筑(四个猎手营地。一个军工厂2000。其他野外建筑2000)和杀伤英雄、生物(打退一个英雄给予20。同一个英雄只给一次。英雄军力被耗光最后一次被完全清出战役给予1。消灭生物若干。总和算作8000多)。
点军功值在整个鬼族内绝对是仅此一家!哪怕放眼整个八族内能同刘逸飞一争长短地领主也不多(官方收集到地数据是地仅有刘逸飞一个。破地有。破30000地有1以上地有近百个。不公布)。鬼族第一和世界第一奖励地15000点军功值又被他悄悄收入口袋
虽说刘逸飞地军功值已经多到许多领主即使打完六幕战役也凑不到这个数字,但是军功值本身并不会给玩家带来实力上的提高,它仅仅代表了玩家在战役剧情内的表现活跃度,撑死再从侧面反应这个玩家为本阵营做出了多大的贡献,而且也并不一定十分准确。
61000点军功值实际上只能为刘逸飞带来6100点军力、6100点领主经验以及1C点荣誉功勋,之前领主经验和荣誉功勋各支取了一部分,战役结束后补齐了,军力还存下来6000多一点。
军力可以存下来用在后面几场战役上继续复活士兵和兑换生物,军功值只能留到最后战役全部结束后争排名来抢战役奖励了,这个倒是很吸引人,不过还有五幕,中间的变动太大,刘逸飞并认为自己很稳妥。
从兵力上来说,刘逸飞出战之前9级小队长衔能带990
战,若非逐日城地兵力带不过来那这个数字无论如的,即便相对于普遍只有2~4级地玩家而言这依旧是一个恐怖的天文数字,但是刘逸飞还是塞了200多一阶一级骷髅进了后备兵力栏。
成功升上0级中队长衔后刘逸飞地出战兵力扩充到1200,后备兵力栏扩充到500(领主等级基础出战兵力的一半,不受军衔影响)。但原先丢下地多骷髅往上一填就又满了,仅仅空着的后备兵力栏也在战役彻底结束清算招魂术效果后一次性被补偿到的骷髅填满,甚至还有不少骷髅招魂出来后又由于没有空余兵力再次解散的
直到最后大家还是只能兑换一二阶生物,相比较其他实在是缺乏兵力无奈选择了兑换的领主而言,刘逸飞直接无视了无用地骷髅和死尸,与其浪费军力在这些无用的兵种身上他还不如死撑几轮等之后换吸血鬼,至少死灵总有的换吧?
刘逸飞真正明显的实力提高还是在领主装备上!
中型城市地将领战败后给刘逸飞留下了两件一级领主装备:轻型骑士头盔(战略防御+11)和战斗号角(杂物,士气+11)。
人族狮鹫驯养基地的几个将领明显是比较穷困的二线英雄,一路搜刮下来竟然同样只有两件一级领主装备:骑士佩剑(战略攻击+11,刘逸飞已经有地那把)和魔力戒指(战略魔法值+5)。
另外还有整套的领主战争机械也算在领主装备中。
顺利完成了狮鹫营地破坏任务的刘逸飞如愿得到了帮自己全套二级机械升级的机会。只不过经过再三思考和商议,刘逸飞最后放弃了将二级补给车和帐篷升级的机会,换来了给三级投石车再升一级的补偿。
刘逸飞没有也并不准备学习治疗术,所以他的治疗帐篷只能是交由AI随即释放恢复魔法,且刘逸飞目前最仰仗的兵种就是骷髅射手和猎杀,都是5点血,哪怕打到半死再来补也只能补上HP,用一级地急救帐篷都显得浪费何况还换来个三级的?
可以说,高级急救帐篷肯定是要搭配防御术、治疗术和厚血的高阶生物的,没有这些支持那再高级的帐篷效果都要打个对折,所以刘逸飞目前并不需要高级帐篷,有一顶二级的足矣。
补给车的效果不错,但是二级也足够满足刘逸飞目前的需要了,大多时候甚至都用不上,随意**去还得防止被无聊地玩家破罐破摔的给打坏掉。
一级弩车是1C0HPP,1C击,1C防御,杀伤,50米全杀伤距离的属性;二级极速弩车是200HPP,15击,15防御,50…60杀伤,50米全杀伤距离的属性;三级锋锐弩车是300HP,20击,20防御,60…70杀伤,80米全杀伤距离的属性,额外还有“穿透”特效:0%几率穿透打击目标攻击到后一个生物,1%几率二次穿透目标,杀伤递减50%;5%几率穿透城墙攻击,穿透成后后忽视城墙带来地远程杀伤折损效果。
像三级锋锐弩车的属性就着实好到爆炸,也地确很符合刘逸飞目前的需要,如果不是条件不够地话他还真是想将这三级弩车也升到四级,绝对会成为很强的战场中阶兵杀戮机器!
刘逸飞最最喜欢和爱不释手地还是自己新得到的四级攻城投石车。
二级的投石车能够投掷出城防伤害更高的巨岩,比一级投掷的石块效果提高了一些,三级则能投掷出隆隆岩,效果提高的同时每次砸到城墙后还有20%几率使得墙体生震荡,额外多一次小伤害。
四级的投石车则已经迈入了中阶战争机械门栏,已经能够投掷爆裂弹了!效果明显提高了一截不说,每次攻击到位后还有50%的几率生爆炸,波及周围一格内的城防建筑,简直相当于投石车版的玛各!
虽然在野外遭遇战中四级投石车甚至还不如帐篷和补给车的作用大,但是有了四级投石车的支持刘逸飞今天晚上终于能有一点大行动了!
当然,战斗结束后根据玩家的表现,一定量的自由佣兵经验肯定是要拨下去的,而刘逸飞根据自己的战功能够分得的部分还是挺不错的。
一口气将三阶六级的吞噬冲到八级的灵魂裁判后,刘逸飞接着冲出来70多个四级的骷髅射手就将所有的自由佣兵经验消耗一空了,毕竟是第一幕,哪怕刘逸飞杀戮无数也不会得到太多自由经验。
然后,刘逸飞调整了一下兵力栏几乎是一秒钟都没耽搁的就朝着流云城和逐日城之间的两座三级关卡冲去!现在的刘逸飞要是还怕这些臭鸟蛋烂番薯那就真是胆小鬼了!
(在这里回答话动力同学之前的疑问:两张地
快捷操作: 按键盘上方向键 ← 或 → 可快速上下翻页 按键盘上的 Enter 键可回到本书目录页 按键盘上方向键 ↑ 可回到本页顶部!
温馨提示: 温看小说的同时发表评论,说出自己的看法和其它小伙伴们分享也不错哦!发表书评还可以获得积分和经验奖励,认真写原创书评 被采纳为精评可以获得大量金币、积分和经验奖励哦!