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小寒资料集-第372部分

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人精(波斯神话中被设计困在人间的恶魔阿里曼,在影片《破茧天魔》中有出现)
第三等级(天使,妖):天使(在影片《教条》、《天使之城》、《康斯坦丁》中有出现)
塞壬女妖(美人鱼,在影片《终极人鱼岛》中有出现)
狐狸精(中国关于聊斋的影片《惊变》,日本的《梦》中都有出现)
蛇妖(在影片《野蛮人柯南》、《青蛇》中有出现)
吸血鬼(在影片《惊情四百年》、《吸血鬼2000》、《夜访吸血鬼》中有出现)
精灵(《指环王》中的莱古拉斯)
第四等级(怪物):龙(在影片《龙与地下城》、《火龙帝国》中有出现)
独角兽(在影片《哈利。波特》、《银翼杀手》中有出现)
狮鹫(在影片《钠尼亚年代记》中有出现)
牛头怪(在影片《钠尼亚年代记》、《红孩儿大话火焰山》、《大话西游》中有出现)
半人马(在影片《钠尼亚年代记》、《哈利。波特》中有出现)
独眼巨人
哥鲁达(在泰国影片《哥鲁达》中出现)
矮人(影片《指环王》中的吉姆利,《七个小矮人》、《尼伯龙根之戒》中都有出现)
食人魔(在影片《指环王》、《哈利。波特》、《史莱克》中有出现)
小仙女(在影片《小飞侠》、《蜀山传》、《童年记趣》中有出现)
小妖精(在影片《梅林》、《哈利。波特2》中有出现)
寇伯
Kobolds(寇伯,家神)
寇伯,精灵的一种,参见精灵。
德国传说中的一种精灵。每个家庭都应该有个寇伯来帮忙,他们是最勤劳,最忠心的好帮手。这些满脸皱纹,老态龙钟的小矮人,会为提供他们庇护的家庭无悔的服务。他们擅长的或有打水,挤牛奶,劈柴,拣鸡蛋,照顾马匹,打扫院子等。寇伯以作家务为乐,而且只要稍加练习就能转到室内服务,其水准决不输给他们在花园庭院中的表现。
寇伯工作勤劳,但要求的回报并不多,餐桌上丁点的碎屑就足以让他们饱餐一顿,不过主妇们若忘记喂寇伯的话,他们可是会马上报复的。等她们打破盘子,烧到手指,绊到门槛,寇伯的奸笑声响起,他们才恍然大悟——忘记喂寇伯了。
Kobold在德国传说中的另一身份是“地精”,类似于侏儒(Gnome),居住在地下。这些地精在游戏中常以低等怪物的身份出现:邪恶粗暴,为一般游戏中常出现的低等怪物。外观与人类相似,但眼睛比人类大一些,皮肤为土色,常在暗中活动,具有夜视能力。常配有皮衣、剑、手斧、盾,单体攻击力不大,喜欢集团进攻。在capcom公司制作的《龙与地下城》中是矮狗一样的怪物。
卡雷尔。恰佩克(捷克作家)在《邮递员的童话》中描述了,长着大胡子,带着邮递员帽子,披着邮递员斗篷的邮局迷你家仙。它们在晚上出没,整理邮局信件,贴标签,发电报……吃电报条面包屑、舔邮票。还用各式各样的信件打牌(撒谎骗人的信是最小的,表示爱情的信是王牌)。
蓝宝石龙
宝石龙-蓝宝石龙
蓝宝石龙的领土观念很强,尤其讨厌侵入它们领地的其他龙类,无论是在地元素位面还是主物质位面,它们都是如此。
蓝宝石龙不喜欢和任何种族打交道,尤其会把幽暗地域里的那些邪恶种族视为敌人,有时候还会因领土问题而直接与那些种族起冲突。
这种龙很少会和其他人闲聊,除非讨论的主题和军事策略有关,在这个领域,它们认为自己即使不算天才,也能算得上是专家。实际上,如果外来者能够为蓝宝石龙带来某种军事策略相关的竞赛游戏,蓝宝石龙也许还会比较欢迎,当然要是外来者使蓝宝石龙输掉的话,那可是非常不明智的。
蓝宝石龙的鳞片颜色从浅蓝色到暗蓝色一应俱全,而且会在任何光线下都闪耀出光芒,从而在它们日常栖息的洞穴石壁上,会映射出一片如同瀑布一般闪动着的幽光。和其他龙类不同,蓝宝石龙的鳞片不会随着年龄增长而变化,不过它的瞳孔还是会随着年龄增长而逐渐变淡。
蓝宝石龙偏爱地元素位面,不过它们也喜欢居住在主物质位面那些深而干燥的洞穴里,典型的蓝宝石龙会使用“地动术”和“塑石术”来隐藏洞穴的入口。而在洞穴内部,它会把自己收集的宝物散布在各个石厅里,并且会以装饰性方式来进行排列。从黑暗精灵、灵吸怪或底栖魔鱼那里得来的战利品往往会被放置在醒目的位置,以提醒和显示过去和这些敌人战斗的胜利。
蓝宝石龙会使用“蛛行术”或“传送术”来偷袭对手,它的喷吐攻击是一道音波能量,能够对敌人造成伤害并使其陷入慌乱状态。
(二)游戏王卡名
卡包:303
日文名:サファイアドラゴン
中文名:蓝宝石龙
星级:4
罕贵度:面闪SR
卡种:普通怪兽
属性:风
种族:龙
攻击力:1900
守备力:1600
晶壁
晶壁是多元宇宙体系的术语,指隔绝多元宇宙中各个位面的物质。多元宇宙体系常见于桌上角色扮演游戏,是龙与地下城世界观的组成部分。
“主物质位面仅仅是一个位面,但其中包括了很多彼此分离的世界。一个世界也许仅是一颗行星,也许是一个包括行星、卫星、小行星、彗星、恒星的完整星系。每个世界都被密封在自己气泡似的晶壁系中,而这些晶壁系则悬浮在一种被称为燃素的琥珀色流体中。(也许有人知道,通过一种被称为魔法船航行的方法人们可以穿越燃素从一个晶壁系旅行到另一个晶壁系,但这并不是我们这里的主题。)”————位面基本常识
防御等级
防御等级(armorclass即ac),在DND(龙与地下城)规则中决定敌人的攻击是否能够有效命中你,代表对手能伤害到你的困难度。
计算公式:ac=10+盔甲加值+盾牌加值+敏捷修正+体型修正。
举例:当你攻击敌人时大体来说可以分为两种情况,即是造成伤害或未造成伤害。而在未造成伤害的情况下,可以分为这样几种情况。
1。完全偏离目标,你连敌人的衣服都没碰到
2。你的攻击被敌人的盔甲或者盾牌等等防具有效的阻挡了,使你没能对敌人造成伤害
3。你确实击中了敌人,但是敌人由于某些特性忽略了你的攻击,或者说你的武器没能造成预期伤害
前两种情况我们都可以说是敌人的防御起到了作用,也就是你的攻击没有能够击破敌人的ac(你攻击所掷出的点数没有超过对方的ac数,判定为攻击未命中)。而第3种情况是你确实命中,这就已经是有效命中了敌人。但是像你打中了敌人盔甲,而敌人的盔甲成功的防御住你的攻击,则可以说是‘无效命中‘。
守序
守序是阵营中的一种,属于D&;amp;D(龙与地下城)体系,对立于混乱。
守序的人物表现为诚实,守信,尊重权威,崇尚传统,且轻视不负责的人,混乱的人物依循自己的本性,厌恶受人指使,喜爱创新甚于传统,且只凭自己的好恶决定是否信守承诺。
守序的特质包含有荣誉心,值得信赖,服从权威,可靠等。守序的负面特质则为封闭,墨守成规,好议论与缺乏包容。主动选择守序阵营的人相信,只有守序的行为才能建构理想的社会,人们才能彼此信任,并且能够互相配合。
守序者重视自己的责任义务,强调对于社会的价值而相对忽略个体。中世纪欧洲骑士精神中就有典型的守序表现。
D&;amp;D中守序的代表性种族及职业如下:矮人、地侏(侏儒);牧师。
守序的神祇:
神祇阵营典型信徒
海朗纽斯,勇者之神守序善良圣武士、战士、武僧
莫拉丁,矮人之神守序善良矮人
悠妲菈,半身人女神守序善良半身人
维婕丝,死亡与魔法女神守序中立法师、死灵师、术士
圣库斯伯,惩罚之神守序中立战士、武僧、士兵
海克斯特,暴虐之王守序邪恶邪恶战士、武僧
困惑术
D&;D(龙与地下城)法术,描述如下:
困惑术(confusion)
附魔系(胁迫)'影响心灵'
等级:吟游诗人3,术士/法师4,诡术4
法术成分:言语,姿势,材料/法器
施法时间:一个标准动作
距离:中距(100英尺+10英尺/每等级)
区域:——
目标:半径15英尺内的所有生物
持续时间:1轮/每等级
豁免:意志,通过则无效
法术抗力:可
此法术让目标变得困惑起来,让他们不能独自下决心该做什么。在每个受术者每一轮开始前投骰查表来决定该轮内他将会做什么。
1d10行为
1若未被阻挡,1分钟内四处乱走。
2…6一轮内无任何动作。
7…9一轮内攻击最近的生物。
10一轮内正常动作。
除非掷出第一种结果,否则生物每一轮都必须再掷骰来决定该轮动作。困惑中的生物无法完成要做的事情时将什么也不会做,只能胡言乱语。攻击困惑中的生物不会有什么特别优势。四处乱走的生物会若无其事的离开,攻击他们没有任何加值,但他们被攻击后将自动在下回合反击攻击者,只要那时候他依然处于困惑状态。注意,除了已经准备攻击的生物(要么是困惑生物上一轮的目标,要么是刚攻击过困惑生物的生物),困惑生物将不会对其他生物进行借机攻击。
奥术材料:三个为一组的坚果壳。
摄魂术
D&;D(龙与地下城)法术,描述如下:
摄魂术(Insanity)
附魔系(胁迫)'影响心灵'
等级:术士/法师7
法术成分:言语,姿势
施法时间:一个标准动作
距离:中距(100英尺+10英尺/每等级)
区域:——
目标:1个生物
持续时间:立即
豁免:意志,通过无效
法术抗力:可
该生物遭受持续性的困惑术效果,效果等同于原法术。
移除诅咒不能移除摄魂术,而高等复原术,医疗术,有限祈愿术,奇迹术或是祈愿术可以。
耳聋术
D&;D(龙与地下城)法术,描述如下:
耳聋术(Deafness)
死灵系(——)'——'
等级:吟游诗人2,牧师3,术士/法师2
法术成分:言语
施法时间:一个标准动作
距离:中距(100英尺+10英尺/每等级)
区域:——
目标:一个活物
持续时间:永久(可解除)
豁免:强韧,通过则无效
法术抗力:可
你召唤反生命的能量让受术者耳聋。耳聋生物的“聆听”技能检定一定失败,先攻权有…4减值,在施展需要言语的法术时有20%施法失败几率。
目盲术
D&;D(龙与地下城)法术,描述如下:
目盲术(Blindness)
变化系(——)'——'
等级:吟游诗人2,牧师3,术士/法师2
法术成分:言语
施法时间:一个标准动作
距离:中距(100英尺+10英尺/每等级)
区域:——
目标:一个活物
持续时间:永久(可解除)
豁免:强韧,通过则无效
法术抗力:可
你召唤反生命的能量让受术者目盲。目盲生物战斗时会有50%的失手几率(对他而言所有敌人都是完全隐蔽状态),并失去ac的敏捷加值,速度减为一半,“搜索”技能检定和多数与敏捷、力量相关的技能检定都有…4减值,同时使对手的攻击检定获得+2加值(被视为暂时隐形)。
黑暗精灵
黑暗精灵(Dark…elf/Drow)
出现于欧洲奇幻小说中(只要是龙与地下城)的生物
最著名的是R。a。萨尔瓦多的小说《黑暗精灵三部曲》,主人公就杜垩登。崔斯特是一名黑暗精灵
“黑暗精灵,他们原来被称为“伊力斯瑞”,由于肤色深黑所以被称为黑暗精灵。由于他们四处烧杀导致其他种族联合起来反抗他们。最终他们不得不撤到幽暗的地下生活。地下的辐射使他们有着许多特殊的力量。他们的社会是母系社会,而且内部互相争权夺利,纷争不断。”
精灵是什么时候出现的已经无法考证,经过了上千的时间,一部分的精灵放弃了和平与自然,改而信奉黑暗之后罗丝。双方都无法说服对方改信自己的神,终于爆发了战争。信仰自然女神的正统精灵占了大部分,在经过了一场场艰苦的战斗,终于打败了背叛女神的异教者。他们将那些信仰黑暗的背叛称为黑暗精灵,将他们永远赶出了精灵的国度,
在无数日夜的漂泊中,残存的黑暗精灵,无法再在陆地上找到安全的聚集地,而进入了幽暗的地下世界。从此以后,无数的城市和聚集地如雨后春笋似的出现在黑暗世界的各处。黑暗精灵放弃了以一个精灵国王统治全体精灵的古旧方式,改为由每个城市数个强大的家族的族长组成的议会团来领导人民。只有家族中最强大的祭祀或是武士,才可能成为族长。
一个家族由族长与高等家族成员,一般的家族战士,奴隶所组成。放置黑暗女神像的祈祷室,是一个家族中最重要的地方。为了获得议会团的席位,不同的家族重不间断彼此的竞争,血腥的战斗在各家族之间没有停止过。按黑暗之后的教条,只有强者才能生存,失败者只有死亡。当一个家族对另一个发动战争的话,所有的家族因该视而不见,不得帮助任何一方,在一天的战斗中攻击方如果没能全部杀死对方家族中所有的家族高等成员,占领祈祷室,那会判定失败,将会受到所有家族的追杀。
黑暗精灵在幽暗地域的著名城市有魔索布莱城(崔斯特便是出生于此)、契得。纳萨等。
《黑暗精灵三部曲》
R。a。萨尔瓦多的代表作之一,讲述的是被族人遗弃的黑暗精灵杜垩登。崔斯特的历险故事
Darkelf(黑暗之精灵或者叫Drow卓尔)
黑色的精灵,居住在地底洞穴或森林深处的神秘种族,信仰着某种以蜘蛛图腾为标记的邪神(罗丝),并获得暗黑力量的保护。身高约160公分,体重在50公斤左右,有着黑色或深紫色的皮肤和银白色的头发,对魔法有相当强的抗力,也不怕毒素的侵袭,但是对火焰和寒冷的抵抗力很差。
半精灵
半精灵
半精灵是一种建基於精灵的传说的一种不完全精灵。他们是精灵(主流)与别种生物(主要是人类)的混血产物。
起源
半精灵并不是一种源自欧洲神话传说的生物,而是由托尔金的小说首先创作。其後的TRPG游戏把这种人种发扬光大。
外貌
半精灵与精灵一样拥有尖而长的耳朵,但没有精灵的耳朵那么长。
血统
半精灵本身是精灵与其他物种的混血儿,但其精灵的血统并不能随著其後代遗传下去。所以两个半精灵结婚,他们的子女都会变回普通的人类;而半精灵与精灵结婚,他们的子女都是半精灵。
在TRPG“龙与地下城”的世界观里,半精灵是人类与精灵通婚的产物,通常可以保留其血统与其他种族通婚,与一般血统无异。事实上,TRPG中最著名的半精灵是半精灵坦尼斯,他是《龙枪编年史》中的主角之一。
百臂巨人
百臂巨人(古希腊语:&;#7960;κατ&;#972;γχειρε&;#962;)是希腊神话中一些有50个头、100只手臂的巨人的统称。他们的名字来自于希腊语词根&;#7953;κατ&;#972;ν(“一百”)和χε&;#943;ρ(“手”),合起来的意思就是“有100只手的”。在拉丁语中,百臂巨人被直译为“凯恩蒂马尼”(centimani),即“100只手的怪物”。
百臂巨人出现于希腊神话的早期阶段。赫西奥德在《神谱》中称他们为“奥拉尼德斯”(常见的说法是“赫卡同克瑞斯”)。根据《神谱》,百臂巨人是盖娅和乌拉诺斯所生的孩子,共有3个,名字分别为布里阿瑞俄斯、科托斯和古革斯。他们都是些巨大而凶猛的怪物,甚至比提坦巨神和独眼巨人还要巨大。
在百臂
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